第七章 颜色空间变换 7.1 该用什么颜色空间 7.2 计算机图形颜色空间 7.3 设备无关的颜色空间 7.4 电视系统颜色空间本章要点 本章选择了几种使用比较普通且与多媒体技术密切相关的颜色空间,介绍它们之间的转换关系。 各种不同颜色空间之间进行转换的目的各不相同,有的是为了艺术家选择颜色的方便,有的是为了减少图像的数据量,有的是为了满足显示系统的要求。7.1 该用什么颜色空间一、颜色空间的分类问题从颜色感知的角度来分类,颜色空间可考虑分成如下三类:(1) 混合(mixture)型颜色空间:按三种基色的比例合成颜色。例如,RGB,CMY(K)和XYZ等(2) 非线性亮度/色度(luma/chroma)型颜色空间:用一个分量表示非色彩的感知,用两个独立的分量表示色彩的感知。当需要黑白图像时,这样的系统非常方便。例如,L*a*b,L*u*v,YUV和YIQ等。(3) 强度/饱和度/色调(intensity/saturation/hue)型颜色空间:用饱和度和色调描述色彩的感知,可使颜色的解释更直观,而且对消除光亮度的影响很有用。例如,HSI,HSL,HSV和LCH等。7.1 该用什么颜色