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游戏商业计划书.ppt

1、久游网 http:/ Everstar Online Entertainment Co. Ltd2004年年 11月月重要提示:本商业计划书是在上海润星网络科技有限公司正在进行的海外私募有关资料的基础上去除有关敏感信息后形成的,因此,恳请投资者注意保密,不得将本计划书的内容提供给任何无关的第三方,同时也请投资者谅解我们不能提供完整的信息。 久游网商业计划书2久游网 http:/ 公司名称: 上海润星网络科技有限公司q 成立时间 : 2003年 4月q 法律形式: 合资、民营的有限责任公司q 注册资金 :人民币 2,500万元(约合美金 3,050,000元)q 公司地址: 上海市北京东路 68

2、9号东银大厦 26楼 K-T座 86-21-6351-7281q 公司传真 : 86-21-6351-7252q E-mail : 久游网商业计划书3久游网 http:/ 公司愿景通过数字娱乐改善人类生活q 经营内容独立建设及运营 中国第一家综合性网络游戏门户网站 久游网q 战略目标全方位打造互联网互动娱乐门户平台。公司年营收规模达到 国内网络游戏市场销售总额之 10%以上,成为国内同行业内的主流型企业 。至 2006年年底前,建立用户数量规模达到世界前列的网络游戏门户运营平台,成为 国内最大的网络游戏综合门户网站。久游网商业计划书4久游网 http:/ 股东结构 :中科英华高技术股份有限公司

3、中科英 华 高技 术 股份有限公司是中国科学院系 统 和中国 热缩 材料行 业 在上海 证 券交易所挂牌的首家上市公司,股票代 码 “600110”, 简称 “中科英 华 ”。公司被国家科技部认 定 为 重点高新技 术 企 业 ,其主要投 资领 域以 热缩辐 照材料、 铜 箔材料等高技 术 新材料 项 目 为 主,致力于推 进 中国的 电 力、 电 子和其他相关 领 域内高新材料行 业 的快速 发 展。上海润科通信科技有限公司 成立于 2001年,由中国杉杉集 团 等五家上市公司投 资组 建 ,总 投 资为 RMB5000万元 , 是具有 ICP、 ISP专业 服 务资质 的高新技 术 企 业

4、 。公司由 业 界 资 深人士 领导 运作,主要成 员 也大部分来自各大运 营 商,具有 硕 士以上学 历 。 是国内较为 专业 的 电 信及互 联 网增 值 服 务 的运 营 商 。上海科润创业投资有限公司 上海科 润创业 投 资 有限公司创 立于 2000年 3月,是一家从事高科技 创业 投 资 的 专业 机构,法定代表人是国内著名的民营企业家郑永刚先生 。公司注册 资本金 为 人民 币 壹 亿 伍仟万元 ,公司大股东是国内著名企业杉杉集团 。公司投 资领 域广泛, 业务 开拓迅速 。久游网商业计划书5久游网 http:/ 公司 : 产品体系成型,步入运营和推广的高速发展阶段雄厚的游戏事业

5、基础截止到 2003年 12月底已取有业绩:n2003- 5-7 与三星电子建立网络游戏领域的战略合作关系并正式签订大型网络游戏猎人 MM (MixMaster Online)的独家授权合约n2003- 6-20 通过韩国 KCT Media公司与日本游戏开发商 COMPILE正式签约魔法气泡 Online 及辣妹快跑 Online 的共同开发及独家运营授权合约n2003- 6-30 综合游戏门户网站久游网 ()正式开通,n2003- 7-16 与韩国网络游戏运营商 Wizard Soft公司(韩国KASDAQ上市企业)正式签订有关网络棋牌类游戏的战略交换合作合约n2003- 7-31 上海信

6、息服务业行业协会发起成立上海网络游戏专业委员会,久游网总裁王子杰经会员企业选举,出任专委会副主任委员n2003 8-1 与日本移动增值服务领域规模最大的内容供应商及独立运营商 Cybird公司(日本 JASDAQ上柜企业)建立战略合作关系并正式签订业务代理及战略咨询合约n2003- 8-15 与日本著名游戏发行商 SEGA公司正式签约死亡之屋3 PC版(包括美国版,欧洲版及日本版共 3个地区版本)的 OEM开发合约n2003- 9-30 久游网用户注册功能开通, “随心秀 ”系统同时正式上线测试n2003-10-23 久游网与韩国 eSofnet正式签订网络游戏科隆的中国大陆地区独家代理合约n

7、2003-11-18 久游网网络游戏大厅测试版对外发布,棋牌类网络游戏陆续开始内测;久游网论坛开通服务n2003-12- 5 大型网络游戏猎人 MM 开始第一次内测,猎人 MM 列国内最大网络游戏资讯网站 17173.COM的国内网络游戏期待榜排名第 8位,新浪网络游戏频道国内网络游戏广告语评选排名第 9位n2003-12- 8 久游网进入全球网站流量排名前 2,000名( Alexa统计数据)n2003-12-31 在基本未开始对外宣传推广的情况下,久游网注册用户数量主要依靠自然增长而达到 45万名(其中同时注册猎人 MM 用户达 18万名),网站流量在国内所有游戏相关网站中排名暂列第 19

8、位(来源于互联网实验室统计数据)n2003-12-31 基本开发完成了棋牌及休闲类网络游戏 6套,大型网络游戏相约星期九 60,死亡之屋 3 80,同时基本完成了大型网络游戏科隆的前期汉化工作n2004 5月 大型 MMORPG游戏科隆开始第一次内测n2004 6月大型 MMORPG游戏科隆开始第二次内测n2004 7 20大型 MMORPG游戏科隆开始第三次内测n2004 9 27大型休闲游戏魔法气泡开始内测n2004 7 29大型 MMORPG游戏科隆开始公测,并创造了同时在线8万人的骄人成绩n2004 9 23大型休闲游戏相约星期九开始正式内测n2004 10 15大型 MMORPG游戏

9、猎人全新版本开始第二次内测n2004 10 15大型 MMORPG游戏科隆开始商业收费久游网商业计划书6久游网 http:/ http:/ 员工人数 : 217人 截止到 2004年 9月底 科纳美 18人 依星 14人 育碧 5人 润科 4人q 国际化理念和丰富经验的管理队伍公司各部门的中层管理人员也是来自像科乐美软件 (上海 )有限公司 (KONAMI)、 上海育碧软件有限公司(UBI Soft)、 网易、 人人网、 搜狐网等国际及国内著名游戏及互联网服务企业。久游网商业计划书8久游网 http:/ 截止到 2003年 6月 30日,中国网民 6800万,其中宽带用户接近 1000万。未来

10、几年将以 30 20速度增长。 2005年初将突破 1亿大关。数据来源 CCNIC,预测 Chinalabsq 中国网络游戏用户数占网民总数的23.9。q 付费网民占据网游网民的近一半左右, 2003年估算付费网民数量在 760920万之间。q 付费网民平均消费在 20 50元之间。q 网吧数量庞大,已超过 12万家, 45的玩家网吧上网。互联网市场用户规模庞大网络游戏成为互联网的明星应用久游网商业计划书9久游网 http:/ IDCq 2003年全球网络游戏市场规模可达 39.12亿美元,比上年增长30.3%。q 中国网络游戏预测 2003年营业额接近 20亿,增长率达到117.6%。q 未

11、来几年仍将以 50 -80%速度高速成长,预期 2004年市场规模为 35亿以上。q 以上海为龙头的华东地区是网络游戏最重要市场。2002年中国网络游戏区域市场分布久游网商业计划书10久游网 http:/ 政府大力支持网络游戏的发展n 2003年国务院政府工作报告首次将网游游戏产业确定为国家经济发展的新的增长点n 对游戏开发政策鼓励,网游研发纳入国家863计划n 文化部牵头首届中国网络文化博览会开幕n 电子竞技成为正式国家体育项目n 地方政府加大对网游产业发展的扶持和推动q 政府加强法律建设,创造网络游戏产业的良好社会环境n 政府五部委共同发布关于 “私服 ”、 “外挂”专项治理的通知,保障网

12、游运营的商业环境。n 加大消费者权益保障,虚拟财产收到保护。n 网络游戏产业得到政府和社会广泛认可。q 政府监管严格,进入门槛提高。n 电信管理部门对增值电信服务企业的监管n 文化部的监管:网吧监管力度加剧,网络游戏列入互联网文化管理中,网游企业需持网络文化经营许可证。n 新闻出版署对互联网出版机构的审批,引入和开发产品都要经过严格的出版审批流程。润星公司成立至今,已取得了网络游戏运营和互联网增值服务所需的全部资质、许可证明及主要行业协会的相关资格n 中华人民共和国增值电信业务经营许可证 (沪 B2-20030058) n 中华人民共和国文化部网络文化经营许可证 (中华人民共和国文化部颁发 -文网文 20030050号 )n 中华人民共和国进出口企业资格 (沪经贸贸发 2003第 6074号 ) n 中华人民共和国移动增值业务经营许可证(待颁发)n 中华人民共和国互联网出版机构资格(待国家新闻出版总署颁发 )n 上海市互联网信息服务业协会网络游戏专业委员会副主任委员n 中国出版工作者协会游戏工作委员会理事单位n 上海市多媒体行业协会会员单位n 软件企业认定证书(沪 R-2004-0067)n 大型 MMORPG 科隆版号( ISBN 7-89498-256-3/TP.256)n 大型 MMORPG 猎人版号( ISBN 7-89498-257-1/TP.257)

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