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蒙特卡罗方法概述ppt.ppt

1、第一章 蒙特卡罗方法概述l蒙特卡罗方法的基本思想l蒙特卡罗方法的收敛性,误差l蒙特卡罗方法的特点l蒙特卡罗方法的主要应用范围 作 业第一章 蒙特卡罗方法概述蒙特卡罗方法 又称 随机抽样技巧 或 统计试验方法。半个多世纪以来,由于科学技术的发展和电子计算机的 发明 ,这种方法作为一种独立的方法被提出来,并首先在核武器的试验与研制中得到了应用。蒙特卡罗方法是一种计算方法,但与一般数值计算方法有很大区别。它是以概率统计理论为基础的一种方法。由于蒙特卡罗方法能够比较逼真地描述事物的特点及物理实验过程,解决一些数值方法难以解决的问题,因而该方法的应用领域日趋广泛。1.蒙特卡罗方法的基本思想二十世纪四十年

2、代中期,由于科学技术的发展和电子计算机的 发明 ,蒙特卡罗方法作为一种独立的方法被提出来,并首先在核武器的试验与研制中得到了应用。但其基本思想并非新颖,人们在生产实践和科学试验中就已发现,并加以利用。 两个例子例 1. 蒲丰氏问题例 2. 射击问题(打靶游戏) 基本思想 计算机模拟试验过程例 1. 蒲丰氏问题为了求得圆周率 值,在十九世纪后期,有很多人作了这样的试验:将长为 2l的一根针任意投到地面上,用针与一组相间距离为 2a( l a) 的平行线相交的频率代替概率 P, 再利用准确的关系式:求 出 值其中 为投计次数, n为针与平行线相交次数。这就是古典概率论中著名的蒲丰氏问题。一些人进行

3、了实验,其结果列于下表 :实验者 年份 投计次数 的实验值沃尔弗 (Wolf) 1850 5000 3.1596斯密思 (Smith) 1855 3204 3.1553福克斯 (Fox) 1894 1120 3.1419拉查里尼(Lazzarini)1901 3408 3.1415929例 2. 射击问题(打靶游戏) 设 r表示射击运动员的弹着点到靶心的距离, (r)表示击中 r处相应的得分数(环数), f(r)为该运动员的弹着点的分布密度函数,它反映运动员的射击水平。该运动员的射击成绩为 用概率语言来说, 是随机变量 (r)的数学期望,即 现假设该运动员进行了 次射击,每次射击的弹着点依次为

4、 r1, r2, , rN, 则 次得分 g(r1), g(r2), , g(rN)的算术平均值代表了该运动员的成绩。换言之,为积分 的估计值,或近似值。在该例中,用 次试验所得成绩的算术平均值作为数学期望 的估计值(积分近似值)。 基本思想 由以上两个例子可以看出,当所求问题的解是某个事件的概率,或者是某个随机变量的数 学期望,或者是与概率、数学期望有关的量时,通过某种试验的方法,得出该事件发生的频率,或者该随机变量若干个具体观察值的算术平均值,通过它得到问题的解。这就是蒙特卡罗方法的基本思想。 当随机变量的取值仅为 1或 0时,它的数学期望就是某个事件的概率。或者说,某种事件的概率也是随机

5、变量(仅取值为 1或 0)的数学期望。 因此,可以通俗地说,蒙特卡罗方法是用随机试验的方法计算积分,即将所要计算的积分看作服从某种分布密度函数 f(r)的随机变量 (r)的数学期望 通过某种试验,得到 个观察值 r1, r2, , rN( 用概率语言来说,从分布密度函数 f(r)中抽取 个子样 r1,r2, , rN,), 将相应的 个随机变量的值 g(r1),g(r2), , g(rN)的算术平均值作为积分的估计值(近似值)。 为了得到具有一定精确度的近似解,所需试验的次数是很多的,通过人工方法作大量的试验相当困难,甚至是不可能的。因此,蒙特卡罗方法的基本思想虽然早已被人们提出,却很少被使用。本世纪四十年代以来,由于电子计算机的出现,使得人们可以通过电子计算机来模拟随机试验过程,把巨大数目的随机试验交由计算机完成,使得蒙特卡罗方法得以广泛地应用,在现代化的科学技术中发挥应有的作用。

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