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游戏软件分会中国游戏行业工作总结 游戏软件分会中国游戏行业工作总 结 一、年行业总体概况 回顾即将过去的 20年,总体来看,我国的游戏产业发展形势较好,国际金融危机对中国的游戏产业发展也有一定影响,但影响不算很大。根据目前所掌握的数据来看,网络游戏、手机游戏、网页游戏、电视游戏、单机游戏、掌机游戏、大型游戏、动漫卡通、人才培养等各品种、各领域的发展和经营状况参差不齐,有好有坏。其中,网络游戏和游戏机企业发展较好一些。 不包括动漫、卡通的收入在内,20年全国游戏行业总产值预计将超过710 亿元人民币以上。其中,网络游戏企业数量已有 750 家以上,年经营收入预计有望达到 250 亿元人民币以上,网络游戏发展很快,已占整个游戏产业产值的百分之 35.2%以上。 游戏机是游戏产业中最大的种类,电视游戏、掌机游戏、大型游戏等游戏机产品, 年经营收入预计超过 430 亿元人民币,占整个游戏产业产值约为百分之 60.5%。 网页游戏、手机游戏、人才培训其他种类经营收入状况也有大幅度提高,预计可达 30 亿以上。占整个游戏产业产值约为百分之 4.3%。
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