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九计算机颜色模型颜色概念颜色模型练习.PPT

1、九 计算机颜色模型 颜色概念 颜色模型 练习颜色是我们视觉体验的一种基本属性。基本元素:光、物质颜色的感知来源于两部分 :其一是进入我们视觉系统的光能,其二是触发的一连串神经和心理的感应,至今人们尚未完全了解这些感应原理。 光(或称可见光)是电磁能,其光谱中的波长()范围为 400nm至 700nm, 单位 nm即纳米(米),光谱分布见下图。AM无线电波FM无线电波和TV微波红外线可见光紫外线X射线 400 700 ( nm)0100普通的光有分布于可见波段的能量,能量分布可用光谱能量分布函数描述,见下图。光能分布函数为了以一定的精度模拟或再生给定光,就需要复制整个能量分布,即通常所说的光谱再

2、生。能量密度 400 700( nm)P()P()与上页合成一个页面国际照明委员会( Commission Internationale de 1Eclairage, CIE)在 1931年定义了三种理论上的(不存在的)基色: X、 Y和 Z。 一种光可以由以适当比例混合的三种基本光组成: C = xX yY + zZ一般选用红、绿、蓝做为三原色,因为它们是颜色匹配试验(红 700nm, 绿 546.1nm, 蓝 435.8nm) 中的标准选项,且这三种颜色的波长大致符合视网膜锥状细胞最敏感的波长。 0454计算机的颜色模型光 : 颜色 - 对应于光能 分布函数的 主波长 ,颜色是用于区分 白光和其它颜色的光(如红光或绿光)。 明度(亮度) - 单位时间内单位角度和单位投射面上光源辐射的能量大小,其值为 P()d。纯度 ( 饱和度 ) - 主频率的占有度,单一频率的光是纯色,即颜色是饱和的, 它描述了颜色的鲜明程度 。 颜色模型: 用几个基本颜色组合生成其他的颜色的方法但实际上,不存在一个基本颜色集合可以组成所有的颜色0843

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