ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:136 ,大小:907.50KB ,
资源ID:126928      下载积分:5 文钱
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,省得不是一点点
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.wenke99.com/d-126928.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: QQ登录   微博登录 

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(基于java的游戏坦克大战.doc)为本站会员(h****)主动上传,文客久久仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知文客久久(发送邮件至hr@wenke99.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

基于java的游戏坦克大战.doc

1、 目 录 摘 要 . 错误 !未定义书签。 ABSTRACT . 错误 !未定义书签。 错误 !未定义书签。 第一章 绪论 . 1 1.1 课题研究的背景 . 1 1.2 课题 研究的任 务 . 1 第二章 系统分析 . 2 2.1 课题的可行性分析 . 2 2.2 需求分析 . 2 第三章 系统总体设计 . 3 3.1 游戏总体流程设计 . 3 3.2 游戏界面设计 . 4 第四章 游戏详细设计 . 6 4.1 各个类的实现 . 6 4.2 程序的详细设计 . 7 第五章 测试 . 9 5.1 软件测试说明 . 9 5.1.1 软件测试的目标 . 9 5.1.2 软件测试的原则 . 9 5.

2、2 测试计划 . 10 5.2.1 进行通过测试 . 10 5.2.2 进行有效类测试 . 10 5.3 测试用例 . 10 总 结 . 10 参考文献 . 11 致谢 . 12 附录 一 坦克大战中的类 . 15 附录 二 坦克大战程序 . 31 第一章 绪论 1.1 课题研究的背景 如今我们的生活节奏越来越快,每个人的生活压力也在不断变大,长期紧绷着神经容易产生心理和生理上的双重伤害,人们需要在工作和学习之外放松自己,玩玩游戏正是放松自己的方式之一。 坦克大战,一个众所周知的小游戏,曾经在红白机时代风靡一时。其界面简单,耐玩,关卡多,可玩性高,没有局限的年龄层。 Java 是现在全球最时髦

3、的开发工具之一,它拥有庞大且完善的类库,内置了其他语言需要靠库甚至是操作系统才能支持的功能, 拥有一个虚拟机,总之, Java的出现,确实给整个程序界带来了巨大的冲击,也许现在还无法准确评估 Java 为整个 IT 业带来的影响,但是有一点毋庸置疑 Java 将不可避免的影响一带程序员。 使用 Java 作为开发工具,来做坦克大战这个小游戏,是一种很理性的选择。Java 游戏可以在本地桌面系统下运行,也可以在 Web 浏览器下运行。 我在大学四年中学到了很多计算机的知识, JAVA 语言,软件工程,数据结构,软件工程等课程。如今我将用我所学的知识来完成一个坦克大战游戏,来锻炼自己的动手能力,独

4、立作出一个小程序。 1.2 课题研究的任务 本文中所做的主要工作如下: ( 1) 介绍了制作坦克大战游戏的意义和目的。 ( 2) 设计坦克大战游戏各个类,实现各类效果和目标。 ( 3) 分析并解决游戏中的若干技术问题。 ( 4) 完成坦克大战游戏,进行测试并分析结果 . 2 第二章 系统分析 2.1 课题的可行性分析 1、课题要求 ( 1)与实践活动和相关的文件和资料由教师提供。 ( 2)本课题要求学生有熟练的 Java 开发能力,有较强的自学能力。 ( 3)具体问题再做详细调查研究并与指导老师面谈。 2、 可行性分析 技术可行性:游戏对机器没有多大要求,现在无论什么电脑,只要能安装J2SDK

5、,就能在电脑上开发这款游戏。制作出来的游戏可以在本地桌面运行,也可在 WEB 上运行,现在 JAVA 语言非常成熟,完全能够完成这个游戏。 经济可行性:开发这个游戏除了耗费自己的时间和精力以外,不需要其他的资金问题,完成后放到网上开放下载,无需任何费用,有兴趣的人可以自己下载来玩。 2.2 需求分析 在游戏中需要实现的功能: ( 1)能够通过键盘自由控制坦克移动和发射子弹; ( 2)敌方坦克能够随机移动和随机发射子弹; ( 3)子弹和不同阵营坦克碰撞后会产生爆炸; ( 4)消灭敌方坦克后会有个计分板记录玩家得分 ( 5)游戏进行到一半时可以暂停退出,下次打开游戏时选继续游戏可以继续之前的游戏。

6、 3 第三章 系统总体设计 3.1 游戏总体流程设计 开始新游戏时,先进行初始化,然后调用敌方坦克类和我方坦克类,实现键盘监听功能,战场显示所有坦克的移动,发射子弹。判断子弹和敌方坦克的碰撞,调用爆炸类,调用记录类,修改玩家总得分。 图 3.1 总体流程图 4 3.2 游戏界面设计 ( 1)开始菜单 界面左上角设置个游戏菜单,里面含有“开始新游戏 ” 、“继续游戏 ” 、“存盘退出 ” 、“退出游戏”这几个下拉选项,玩家可通过这些选项控制游戏的开始,存盘,与结束。 图 3.2 开始菜单 ( 2)战场 窗口中间是坦克大战的战场,里面显示敌我双方坦克,以及各自发出的子弹,坦克的一切行为都会显示在战

7、场上。 图 3.3 战场 ( 3)坦克剩余数 战场正下方显示我方坦克剩余生命和敌方坦克剩余数量。 图 3.4 坦克剩余数 5 ( 4)玩家总成绩 战场右边显示玩家击毁敌方坦克所得到的的总成绩。 图 3.5 玩家总成绩 6 第四章 游戏详细设计 4.1 各个类的设计 (1) 坦克类是系统中最主要的一个类,坦克的属性:速度( X 轴和 Y 轴速度),坦克的大小,坦克所在坐标,坦克的方向,坦克存活与否。这些属性都有一个初始化值,游戏一开始就可以运行。 设计过程中,坦克出现的位置是由坦克的坐标而定。玩家的位置由键盘监听方向,按照指定方向以 一定的速度前进 这个速度是全局静态变量,当没有键盘控制的时候,

8、坦克就会保持静止。敌方的坦克是用随机数来控制方向和路径的。通过 TouchotherEnemy()来判断是否碰撞到别的敌方坦克。 我方坦克的方向和子弹发射都是由键盘来控制,所以在坦克类里用keypressed()方法来接受键盘的按键监听,接受到相应的信息后,例如接到 X,则表示发射子弹,此时就要调用坦克类里的 fire()方法。接受到方向键,则会对坦克坐标做出相应的变化。 图 3.1 坦克类 图 3.2 红色我方坦克 黄色敌方坦克 ( 2) 子弹类需要依附坦克类,每个坦克都可以发射子弹,子弹的方向和速度都在子弹类里。当子弹碰到敌方坦克或跑出战场后,子弹线程便会结束。 7 图 3.3 子弹类 图

9、 3.4 红色我方子弹 黄色敌方子弹 ( 3)爆炸类是取决子弹类。每当子弹碰到敌方坦克时,子弹线程结束,并调用爆炸类, 爆炸类会读取坦克即时的坐标,并用连续的三张图片显示出爆炸效果。 图 3.5 爆炸类 4.2 程序的其他设计 ( 1)图形用户界面要用抽象窗口工具 AWT 和 Swing 来实现,在选择开始新游戏前,实现屏幕中央关数的闪屏效果。 class StartPanel extends JPanel implements Runnable int time=0; public void paint(Graphics g) super.paint(g); g.fillRect(0, 0,

10、 900, 600); if(time%2=0) g.setColor(Color.yellow); 8 g.setFont(new Font(“宋体 “,Font.BOLD,30); g.drawString(“stage:1“, 400, 250); Override public void run() / TODO Auto-generated method stub while(true) try Thread.sleep(100); catch (InterruptedException e) / TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); time+; /重画 this.repaint(); ( 2)游戏开始时播放经典坦克大战的游戏音。 AePlayWave apw=new AePlayWave(“111.wav“); apw.start();

Copyright © 2018-2021 Wenke99.com All rights reserved

工信部备案号浙ICP备20026746号-2  

公安局备案号:浙公网安备33038302330469号

本站为C2C交文档易平台,即用户上传的文档直接卖给下载用户,本站只是网络服务中间平台,所有原创文档下载所得归上传人所有,若您发现上传作品侵犯了您的权利,请立刻联系网站客服并提供证据,平台将在3个工作日内予以改正。