1、 本 科 毕 业 论 文 打城戏的 Flash 技术 实现 The Realization of QuanZhou DaCheng Opera based on Flash Technology 姓 名: 学 号: 学 院:软件学院 系:软件工程 专 业:软件工程 年 级: 指导教师: 年 月 II 摘 要 基于 Flash 技术的戏曲动漫研究 是 近年来兴起的一 个新热点 , 它以动漫表现戏曲,借用戏曲的审美元素,诠释了 拥有 地道中国韵味的戏曲艺术。 将戏曲与动画结合起来制作戏曲动画,是一种创新,有广阔的前景 , 它克服了传统 戏剧 的一些缺陷,因而能获得更好的效果。但是在目前已有的 Fl
2、ash 戏剧动漫中 , 还没有以 Flash 形式出现的打城戏动漫, 因而造成 打城戏在互联网领域的传播受到阻碍 。 本文 介绍 了 世界非物质文化遗产 打城戏动画的制作过程 , 并 详细阐述了Flash 动画的基本 概念 ,如,帧与遮罩 , 它们在 制作 Flash 动画效果 时 有重要作用。 介绍了 Flash 动画与传统二维动画相比在制作以及应用中的技术优势, 作为主要的二维动画的软件, Flash 具有文件小、效果好、图象细腻、网络带宽要求低、无损放大等诸多优点,已经成为真正的网络领域二维动画的既定标准。本文还 关注 Flash 动画设计技术在当代平面动画中的应用状况,探讨了 Flas
3、h动画技术在今后动画创作中的发展前景,同时也比较深入地研究了 Flash 动画的技术工具以及实现方法。 关键词 : 打城戏; 世界非物质文化遗产; Flash; 二维动画 Abstract Opera animation research based on Flash technology is a new hot spot in recent years. It performs Opera by animation , and explains opera arts which have Authentic Chinese charm . producing Chinese opera a
4、nimation combining Chinese opera and animation is innovative, and with broad prospects . It overcomes some shortcomings of traditional theater, which can achieve a better result . However, within the Flash opera animation existing recently, there arent Hit City Opra animation in the form of Flash .
5、As a result, the spread of the city hit in the field of Internet has been hampered . In this thesis, I introduce the production process of the DaCheng opera Animation which is the worlds intangible cultural heritage . Describe in detail the basic concepts of Flash animation . such as frame and mask
6、. Introduce the technological superiority in production and application by comparing Flash animation with traditional two-dimensional animation . As a major two-dimensional animation software , Flash has some advantages such as small file, effective, detailed image, requirements low for the network
7、bandwidth, non-destructive to enlarge and many other advantages . Flash Has become the real established criteria for two-dimensional animation in the field of network . In addition , this thesis Concerns about the situation of using Flash animation design technology in present plane state animation
8、. Discuss the prospects for the using of Flash animation technology . in the future Animation production . By the same time , I also study the technology tools and Implementation of Flash animation in certain depth . Key Words: DaCheng Opera ; The worlds intangible cultural heritage; Flash ; Two-dim
9、ensional Animation IV 目 录 第一章 绪论 .1 1.1 计算机二维动画简介 . 1 1.1.1 动画与传统动画 . 1 1.1.2 计算机动画 . 1 1.1.3 计算机二维动画概念、现状与发展 . 2 1.2 Flash 动画的魅力 . 3 1.2.1 Flash动画的特点 . 3 1.2.2 Flash 动画的现状与发展 . 4 1.3 Flash 技术概述 . 6 1.3.1 Flash 技术的发展历 程 . 6 1.3.2 Flash 技术的优势与不足 . 7 1.3.3 如何正确应用 Flash 技术 . 8 第二章 设计方案 . 10 2.1 设计目的 .
10、10 2.2 前期准备 . 10 2.3 软件工具 . 11 2.3.1 Adobe Flash 8. 11 2.3.2 Adobe Photoshop CS3. 13 2.3.3 Adobe Audition . 15 2.4 环境支持 . 17 2.4.1 硬件环境 . 17 2.4.2 软件环境 . 18 第三章 打城戏具体实现 . 19 3.1 编写剧本 . 19 3.2 开场动画设计 . 22 3.2.1 幕布制作 . 22 3.2.2 开场布局 . 27 3.2.3 开场按钮设计 . 30 3.3 设计“文字概述 ”场景 . 30 3.3.1 “文字概述”场景背景设计 . 30 3
11、.3.2 “文字概述”场景效果设计 . 31 3.4 “背景介绍”场景设计 . 32 3.4.1 “背景介绍”场景镜头设计 . 32 3.4.2 “背景介绍”场景元件设计 . 33 3.5 “音乐曲调”场景设计 . 34 3.5.1“音乐曲调”场景元件设计 . 34 3.6 “脸谱展示”场景设计 . 35 3.6.1 “脸谱展示”场景文字设计 . 35 3.6.2 “脸谱展示”场景动画设计 . 38 3.7 Flash 动画的技巧与效果 . 40 3.7.1 帧 . 40 3.7.2 遮罩 . 41 3.7.3 镜头 . 42 3.7.4 按钮 . 43 3.7.5 ActionScript
12、. 44 3.7.6 声音 . 45 第四章 结束语 . 47 参考文献 . 48 致谢 . 49 VI Content Chapter1 Introduction .1 1.1 Itroduction of two-dimensional computer animation . 1 1.1.1 Animation and traditional animation . 1 1.1.2 Computer Animation . 1 1.1.3 The concept, , current situation and developmen of two-dimensional computer
13、 animation. 2 1.2 Charm of Flash animation . 3 1.2.1 characteristics of Flash animation . 3 1.2.2 current situation and developmen of Flash animation . 4 1.3 FLASH Technical Overview. 6 1.3.1 Flash technology development process . 6 1.3.2 advantages and disadvantages of Flash technology. 7 1.3.3 app
14、lication of Flash technology. 8 Chapter2 Design . 10 2.1 object of design . 10 2.2 Preparations . 10 2.3 Software tools . 11 2.3.1 Adobe Flash 8 . 11 2.3.2 Adobe Photoshop CS3. 13 2.3.3 Adobe Audition . 15 2.4 Environmental support . 17 2.4.1 Hardware environment. 17 2.4.2 Software Environment . 18
15、Chapter3 Concrete realization of Hit city opra . 19 3.1 preparation of the script . 19 3.2 Opening animation design. 22 3.2.1 Curtain making. 22 3.2.2 Opening layout . 27 3.2.3 Opening button design . 28 3.3 “text outlines “ scene Design . 30 3.3.1 design “Text outlines “ background scene. 30 3.3.2
16、“Text outlines “ scene effect design . 31 3.4 “Background introduction“ scene design. 32 3.4.1 Lens Design of “Background introduction“ scene . 32 3.4.2 Components Design of “Background introduction“ scene . 33 3.5 “Music tunes“ scene Design . 34 3.5.1 Components Design of “Music tunes“ scene. 34 3.6 “Face display “ scene Design . 35 3.6.1 “Face display “ scene Text design . 35 3.6.2 “Face display “ scene Animation Design. 38 3.7 skills and effects ofFLA
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