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产品设计中的人机交互探讨-Jon.Yang摘要:本论文通过对人机交互发展过程的简要总结,结合几个典型产品设计案例的深入研究和分析,揭示出了人机交互与人机界面的内在关系:即人机交互是人与含有计算机的机器之间作用关系的情景刻画;而人机界面是实现人机交互的形式和方法;同时,系统提出了一种全新的产品开发新思路-交互引导设计。其次,结合具体的产品形式,重点探讨了当今世界产品中广泛存在着的四种交互方式:数据交互,图像交互,语音交互,行为交互。最后对多媒体设计/多通道设计,以及虚拟设计等交互现象和问题进行简单讨论,并简要说明了人机界面设计的现实意义和相关方法。关键词:人机交互人机界面通道关注点任务本身引言界面的存在,本身就是一种不幸。因为界面,并不是任务本身,而在现实的人机交互情境中,人们迫于某种压力或约束,又必须要把自己的一部分心智和精力,放到各种复杂的界面识别与操作过程之中,从而耗损了人们过多的关注点,降低了人的本位需求的互动效率。界面的目的,是实现自然的人机交互功能,消除各种干扰信息,其中包括消除界面本身对人的干扰;从而将人们的注意中心集
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