1、8 按键识别方法之一 1 实验任务 每按下一次开关 SP1,计数值加 1,通过 AT89S51 单片机的 P1 端口的 P1.0 到 P1.3显示出其的二进制计数值。 2 电路原理图 图 4.8.1 3 系统板上硬件连线 ( 1 把 “ 单片机系统 ” 区域中的 P3.7/RD 端口连接到 “ 独立式键盘 ” 区域中的SP1 端口上; ( 2 把 “ 单片机系统 ” 区域中的 P1.0 P1.4 端口用 8 芯排线连接到 “ 八路发光二极管指示模块 ” 区域中的 “L1 L8” 端口上;要求, P1.0 连接到 L1,P1.1 连接到 L2, P1.2 连接到 L3, P1.3 连接到 L4
2、上。 4 程序设计方法 ( 1 其实,作为一个按键从没有按下到按下以及释放是一个完整的过程,也就是说,当我们按下一个按键时,总 希望某个命令只执行一次,而在按键按下的过程中,不要有干扰进来,因为,在按下的过程中,一旦有干扰过来,可能造成误触发过程,这并不是我们所想要的。因此在按键按下的时候, 图 4.8.2 要把我们手上的干扰信号以及按键的机械接触等干扰信号给滤除掉,一般情况下,我们可以采用电容来滤除掉这些干扰信号,但实际上,会增加硬件成本及硬件电路的体积,这是我们不希望,总得有个办法解决这个问题,因此我们可以采用软件滤波的方法去除这些干扰信号,一般情况下,一个按键按下的时候,总是在按下的时刻
3、存在着一定的干扰信号,按下之后就基本上进入了稳定的状态。具体的一个按键从按下到释放的全过程的信号图如上图所示: 从图中可以看出,我们在程序设计时,从按键被识别按下之后,延时 5ms 以上,从而避开了干扰信号区域,我们再来检测 一次,看按键是否真得已经按下,若真得已经按下,这时肯定输出为低电平,若这时检测到的是高电平,证明刚才是由于干扰信号引起的误触发, CPU 就认为是误触发信号而舍弃这次的按键识别过程。从而提高了系统的可靠性。 由于要求每按下一次,命令被执行一次,直到下一次再按下的时候,再执行一次命令,因此从按键被识别出来之后,我们就可以执行这次的命令,所以要有一个等待按键释放的过程,显然释
4、放的过程,就是使其恢复成高电平状态。 ( 1 对于按键识别的指令,我们依然选择如下指令 JB BIT, REL 指令是用来检测 BIT 是否为高电平,若 BIT 1,则程序转向 REL 处执行程序,否则就继续向下执行程序。或者是 JNB BIT, REL 指令是用来检测BIT 是否为低电平,若 BIT 0,则程序转向 REL 处执行程序,否则就继续向下执行程序。 ( 2 但对程序设计过程中按键识别过程的框图如右图所示:图 4.8.3 5 程序框图 图 4.8.4 6 汇编源程序 ORG 0 START: MOV R1,#00H ;初始化 R7为 0,表示从 0 开始计数 MOV A,R1 ;
5、CPL A ;取反指令 MOV P1,A ;送出 P1 端口由发光二极管显示 REL: JNB P3.7,REL ;判断 SP1 是否按下 LCALL DELAY10MS ;若按下,则延时 10ms 左右 JNB P3.7,REL ;再判断 SP1 是否真得按下 INC R7 ;若真得按下,则进行按键处理,使 MOV A,R7 ;计数内容加 1,并送出 P1 端口由 CPL A ;发光二极管显示 MOV P1,A ; JNB P3.7,$ ;等待 SP1 释放 SJMP REL ;继续对 K1按键扫描 DELAY10MS: MOV R6,#20 ;延时 10ms 子程序 L1: MOV R7,#248 DJNZ R7,$ DJNZ R6,L1 RET END 7 C语言源程序 #include unsigned char count; void delay10ms(void) unsigned char i,j; for(i=20;i0;i-) for(j=248;j0;j-); void main(void) while(1) if(P3_7=0) delay10ms(); if(P3_7=0) count+; if(count=16) count=0; P1=count; while(P3_7=0);