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324-5曲面特征采用实体特征可以方便迅速的创建较为规则的三维实体。但对于复杂程度较高的零件,单单使用实体特征来建立有时候会很困难,因为实体特征的创建方式较为固定。这时候可以借助于曲面特征,曲面特征提供了非常弹性化的方式来创建许多单一曲面,由于曲面具有很强的可操作性,我们可以将许多单一曲面集成为完整无缝的曲面模型,最后可将一无缝曲面转为实体,或通过曲面加厚的方式创建复杂的薄壳装零件。一、曲面特征命令简介1、以类似实体特征创建的方式创建拉伸、旋转、扫描、混合、变截面扫描、扫描混合、倒角曲面。2、曲线的创建与编辑。3、构造多条曲线,在此基础上利用“”工具创建边界混合曲面。4、曲面编辑。5、利用造型工具“丄”进行复杂的曲面造型设计。例1(如图4-5-1)1、做两个拉伸曲面:2、做一个Flat曲面:“编辑-垣充”3、通过两次曲面合并“”操作将三个曲面合并成一张封闭曲面。4、将封闭曲面转成实体:选中封闭曲面一编辑一实体化。5、抽壳6、做一张偏移曲面。7、写字。例2(如图4-5-2)例3(如图4-5-3)
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