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UML软件建模技术习题一1、UML中,用例图展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部Actor是指()A. 人员B。单位C.人员和单位D。人员或外部系统2、UML中有四种关系是:依赖,泛化,关联和()A. 继承B.合作C.实现D.抽象3、UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()A. 实体事物B.边界事物C.控制事物D.动作事物4、在UML中,()图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。A. 状态图B.类图C.用例图D.部署图5、UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种类来表示,分别是()A. 状态图和顺序图B.活动图和协作图C.状态图和活动图D.顺序图和协作图6、用例(Use-case)用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是()关系A
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