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篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第3章 高分子流体的流变模型篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统该章节的主要内容3.1 牛顿流体模型3.2 广义牛顿流体3.3 幂律流体模型3.4 宾汉塑性流体模型3.5 触变性流体3.6 震凝性流体3.7 黏弹性流体篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统第3章 高分子流体的流变模型 拉伸流动 简单流动 剪切流动 流体流动复杂流动 多种流动的叠加篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统简单流动的类型1)剪切流动定义 速度梯度方向垂直于流动方向的流动 几个物理量切应变 剪切速率 切应力篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统泊萧叶流由流体静压差或外部施加在流体上的压 力而引起的流体在管道内或间隙中的流动。拖动
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