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大公司纷纷进入手游 或改写行业格局尽管一批手游公司在ChinaJoy展上均不遗余力地吆喝,唱衰网游的声音不绝于耳,但是传统网游公司仍然把更多的精力花在了客户端游戏(以下简称端游)上面。中国游戏产业报告统计显示:2013年上半年,中国游戏市场实际销售收入338.9亿元,客户端游戏收入为232.9亿元。而从巨人网络、畅游、腾讯游戏、网易、盛大游戏、完美游戏六大巨头的财报也能看出,网游吸金能力并未衰减。今年一季度,六家公司总营收达128亿元,较上年同期的105.8亿元增长21%。其中,腾讯游戏营收从一年前单季的53.209亿元增长到74.721亿元,增幅高达40%。易观国际分析师薛永峰在接受每日经济新闻记者采访时指出,手游的崛起并未能影响端游的市场地位,两者并非同一产品形态,尚未能构成竞争关系。网易CEO丁磊日前在解读网易第二季度财报时也认为,不会发生用户不玩PC端游戏,而转移到手机的情况。“因为这是两个联动和互补的平台,不存在取代性的问题。”巨头占据八成份额传统网游经历了近十年的发展,已经形成了相对稳定的格局。网吧平台服务商顺网科技发布的 2013网吧
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