第七章 图形程序设计到目前为止,我们编写的程序都是通过键盘接受输入,在控制台屏幕上显示结果。绝大多数用户并不喜欢这种交互方式。现代的程序早已不采用这种操作方式,网络程序更是如此。从本章开始,我们将介绍如何编写使用图形用户界面(GUI)的Java程序。其中,主要讲述如何编写定义屏幕上的窗口大小和位置的程序,如何在窗口中采用多种字体显示文本,如何显示图像等等。7.1 Swing概述抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit,AWT):采用将处理用户界面元素的任务委派给每个目标平台(Windows,Solaris,Macintosh等等)的本地GUI工具箱的方式,由本地GUI工具箱负责用户界面元素的创建和动作。IFC(Internet Foundation Class)的GUI库:采用了与AWT完全不同的工作方式,它将按钮、菜单这样的用户界面元素绘制在空白窗口上,而对等体只需要创建和绘制窗口。因此,IFC不见在程序运行的所有平台上的外观和动作都一样。Sun与Netscape合作完善了这种方式,创建了Swing的用户界面库。