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第一章图形:能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象构成图形的要素:几何要素:刻画对象的轮廓、形状等;非几何要素:刻画对象的颜色、材质等计算机图形:是从客观世界的物体中抽象出来的带有灰度或色彩形状的图或形。 图形的表示方法:点阵表示(明暗图):具有面模型、色彩、浓淡和明暗层次效应的有真实感的图形。 枚举出图形中所有的点(强调图形由点构成);简称为图像(数字图像)参数表示(线划图):用线段来表示图形。容易反映客观实体。 由图形的形状参数(方程或分析表达式的系数,线段的端点坐标等)+属性参数(颜色、线型等)来表示图形;简称为图形研究内容:1)是研究通过计算机将数据转换为图形并在专用显示设备上显示的原理方法和技术的学科。 2)是研究怎样用计算机生成、处理和显示、输出图形的一门学科。总的来说是:图形的输入 图形的处理 图形的输出 几何形体构造技术 图形生成技术 图形的操作与处理方法 图形信息的存储、检索与交换技术 人机交互及用户接口技术 动画技术 图形输出设备与输出技术 图形标准与图形软件包的技术开发与其它学科的关系:见作
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