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3DMAX建模技术要求.doc

软件要求建模步骤1、 获得建筑地理位置以及尺寸,规划大致形状。并在适当位置拍照用以贴图。2、 利用多边形建模方法,用长方体等多边形建立建筑主体部分。3、 根据大楼的形状,用过挤压或变形实现大楼建筑细节部分表现。4、 用不同的材质球分别表现大楼各个部分(大楼主体外墙、玻璃、楼顶等)的材质。5、 处理大楼照片,在相应材质球上贴图。6、 将大楼按实际位置、间隔距离相互排列以组成社区或楼群。模型制作软件要求 软件:3Dmax 版本:2009 单位设置:单位要求为米(Meters)场景单位设置如下图所示:在打开MAX模型时,如果出现如下图所示对话框,这是因为打开的Max模型文件单位与当前场景单位不一致。通常我们采用文件单位比例选项打开MAX文件。弹出以上对话框的原因是:当前MAX设置的单位与打开的场景文件单位不一样,例如:当前MAX软件设置的是英寸单位,准备打开的MAX文件是米单位或者其它非英寸单位,就会弹出该对话框,选择Adopt the Files Unit Scale选项时,也就是打开MAX文件时,

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