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VRayMtlVRay材质VRay材质可以得到较好的物理上的正确照明(能源分布)、较快的渲染速度,更方便的反射/折射参数。在VRay材质中可以运用不同的纹理贴图、控制反射/折射,增加凹凸和置换贴图、强制直接Gl计算,为材质选择不同的BRDF类型。Basic parameters基础参数Diffuse:设置材质的漫反射颜色。注意:实际的漫反射颜色也取决于反射/折射颜色。Reflect:反射,设置反射的颜色。Fresnel reflections:菲涅尔反射,勾选这个复选框后,反射的强度将取决于对象表面的入射角,自然界中有一些材质(如玻璃)的反射就是这种方式。不过要注意的是这个效果还取决于材质的折射率。Fresnel loR: 菲舍尔反射率,这个参数在Fresnel reflections选项后面的L(锁定)按钮弹起的时候被激活,可以单独设置菲舍尔反射的反射率。Hilight glossiness: 有光泽的高光,这个是新增加的功能,控制VR材质的高光状态。默认情况下,L形按钮被按下,Hilight glossiness处于非激活状态。Refl
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