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用户坐标、视图坐标、Java awt坐标概念的建立和应用.doc

实验1实验报告格式计算机图形学实验1实验报告实验题目:用户坐标、视图坐标、Java awt坐标概念的建立和应用实验内容:掌握用户坐标、视图坐标、Java awt坐标概念,掌握三类坐标的转换算法。编写自己的算法函数,并形成Java语言程序包。编写程序调用验证之。参考程序:有两个示范程序MyCanvas.java和MyLineDrawApplet.java基本概念:用户坐标:是独立于设备的逻辑坐标,可以是用户用来定义设计对象的各种坐标。视图坐标:是设备相关的坐标,随目标渲染设备不同而不同。Javaawt坐标:使用java.awt时的坐标。填充:以已知的某一条线为基准,向周围区域扩展像素,然后对这些像素所在的位置进行着色。将用户坐标转换为视图坐标实际上是将用户自己设计的逻辑坐标转换为设备相关的坐标,将视图坐标转化为AWT坐标就是将视图坐标按照显示窗口的大小进行缩放。算法设计:功能:用户可根据自己输入的用户坐标,进行视图坐标与awt坐标之间的转换,反向的转换原理与正向相同。此外,该程序还可以进行图形的绘制和填充,如矩形,椭圆等图形。算

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