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第03章-零件设计.ppt

1、 本章内容主要包括: 三维建模的管理工具 设计树。 特征的编辑和编辑定义。 特征失败的出现和处理方法。 参考几何体(包括基准面、基准轴、点、坐标系)的创建。 特征的创建(包括圆角、倒角、孔、拔模和抽壳等)第 3章 零件设计 3.1.1 新建零件 选择下拉菜单【文件】 /【新建】命令(或在 “标准( S) ”工具栏中单击按钮),此时系统弹出 “新建 SolidWorks文件 ”对话框。 3.1 零件建模的一般过程 图 3.1.2 “新建 SolidWorks文件 ”对话框3.1.2 创建一个拉伸特征作为零件的基础特征 基础特征是一个零件的主要结构特征,创建什么样的特征作为零件的基础特征比较重要,

2、一般由设计者根据产品的设计意图和零件的特点灵活掌握。 图 3.1.3 拉伸特征特征的横断面草图 拉伸特征通过拉伸3.1.3 添加其他拉伸特征1添加薄壁拉伸特征在创建零件的基本特征后,可以增加其他特征。 2 添加切除类拉伸特征切除拉伸特征的创建方法与凸台拉伸特征基本一致,只不过凸台拉伸是增加实体,而切除拉伸则是减去实体。 图 3.1.22 添加薄壁拉伸特征图 3.1.28 切除 -拉伸 特征切除 -拉伸特征3.1. 4 保存文件通过下拉菜单选择下拉菜单【文件】 /【 保存 】命令, 系统弹出图 3.1.32所示的 “另存为 ”对话框。在 “另存为 ”对话框的 “保存在 ”下拉列表中选择文件保存的

3、路径,在 “文件名 ”文本框中输入可以识别的文件名,单击 “保存 ”按钮,即可保存文件。图 3.1.32 “ 另存为 ” 对话框3.2.1 模型的几种显示方式 3.2 模型显示与控制 图 3.2.3 线架图 图 3.2.4 隐藏线可见 图 3.2.5 消除隐藏线图 3.2.6 带边线上色 图 3.2.7 带材料着色 图 3.2.8 上色模式中的阴影3.2.2 视图的平移、旋转、翻滚与缩放 视图的平移、旋转、翻转与缩放是零部件设计中的常用操作,这些操作只改变模型的视图方位而不改变模型的实际大小和空间位置 。3.2.3 模型的视图定向 图 3.2.9 原始视图方位图 3.2.11 前视图 图 3.

4、2.12 后视图 图 3.2.13 左视图图 3.2.14 右视图 图 3.2.15 上视图 图 3.2.16 下视图图 3.2.17 等轴测视图 图 3.2.18 上下二等角轴测视图 图 3.2.19 左右二等角轴测视图3.3.1 设计树概述 SolidWorks的设计树一般出现在窗口左侧,它的功能是以树的形式显示当前活动模型中的所有特征或零件,在树的顶部显示根(主)对象,并将从属对象(零件或特征)置于其下 3.3 SolidWorks的设计树 3.3.2 设计树界面简介 3.3.3 设计树的作用与一般规则 1 设计树的作用2设计树的一般规则 图 3.3.1 设计树操作界面设计树的顶部:零部件名称设计树 这些为设计树中的项目,每个项目包含一个图标,反映其对象类型,如材质、零件、特征(包括基准平面、基准点和坐标系等),该图标还可显示特征、零件或装配件的显示及更新状态(如隐藏或未更新)蓝色退回控制棒

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