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动画角色设计与场景制作 场景篇二维动画场景设计第一章 场景设计的基本概念学习目标:了解场景设计的概念和任务,了解场景在影视作品中的功能。学习重点:场景设计的概念和场景的功能。二维动画场景设计第 一 章 场景设计的基本概念学习难点:场景的功能。123 场景设计概念及任务?1 场景的功能2 场景的特性3二维动画场景设计第一章 场景设计的基本概念二维动画场景设计 | 第一章 场景设计的基本概念 场景设计概念及任务1什么是场景设计? 动画场景设计就是指动画影片中除人物角色造型以外的一切物的造型设计。 影片镜头所表现的始终是场景空间中的人物和故事,而且镜头往往首先展示出来的就是场景的面貌。这在许多影片中很常见。 例如在一场戏的开始,第一的镜头往往是一个场景全貌的空镜头,交代故事发生的时间地点。社会环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都是场景设计的范围,都是场景设计要完成的设计任务。 动画场景设计就是指动画影片中除人物角色造型以外的一切物的造型设计。 影视动画场景设计对镜头画面的形成有决定意义。场景空间制约镜头画面角度,必须根据场景空间的特征安排镜头画面的角度,说简单一
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