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帧及逐帧动画.ppt

1、第六讲 制作简单的动画内容概要l 认识时间轴l 图层的使用l 图层的管理、设置图层状态、图层属性l 混合模式l 帧的使用l 帧的类型:普通帧、关键帧和空白关键帧l 帧的编辑与管理:l 插入、删除、延长、移动、复制、转换与清除l 多个帧的选择、移动和翻转l 帧标签:名称、标注和锚记l 使用绘图纸l 课堂练习 创建逐帧动画认识时间轴l 时间轴是 Flash中最重要和最核心的部分,所有的动画顺序、动作行为、控制命令以及声音等都是在时间轴中编排的。l 时间轴面板时间轴面板 可分为左右两部分: 图层面板图层面板 和 帧面板帧面板 。 l 图层图层l 每个图层可以包含任意数量的对象,这些对象在图层上又有自

2、己内部的层叠顺序。l 每个图层都有独立的时间轴和独立的一系列的帧,各图层可以独立地进行编辑。l 各个图层的帧在时间上是互相对应的,所以在播放时可见的各个图层重叠在一起播放,就形成了复杂的动画效果。认识时间轴(续)l 帧帧 构建动画的最基本元素之一。l 不同帧的前后顺序将关系到这些帧中的内容在影片播放中出现的顺序。l 分三种类别: 普通帧普通帧 (过渡帧)、 关键帧关键帧 和 空白关键帧空白关键帧 。l 播放头播放头 :用来指示当前所在帧。l 在舞台上按下 Enter键在编辑状态下运行影片,播放头也会随着影片的播放而向前移动,指示出播放到的帧的位置。l 如果正在处理大量的帧,无法一次全部显示在时

3、间轴上,可以拖动播放头沿着时间轴移动,从而轻易地定位到目标帧。l 播放头的移动是有一定范围的,最远只能移动到时间轴中定义过的最后一帧,不能移动到时间轴上未定义过的帧内容概要l 认识时间轴l 图层的使用l 图层的管理、设置图层状态、图层属性l 混合模式l 帧的使用l 帧的类型:普通帧、关键帧和空白关键帧l 帧的编辑与管理:l 插入、删除、延长、移动、复制、转换与清除l 多个帧的选择、移动和翻转l 帧标签:名称、标注和锚记l 使用绘图纸l 课堂练习 创建逐帧动画图层的使用l 图层可以帮助用户组织和管理影片中的各类对象。图层的使用l 图层可以帮助用户组织和管理影片中的各类对象。l 每个图层均 可以独

4、立地进行编辑。l 如果所需的层非常多,还可以使用层文件夹来帮助整理。图层的管理l 新增图层l “新建图层 ”按钮l 菜单项 “插入 |时间轴 |图层 ”l 右键快捷菜单 “插入图层 ”l 图层数量不会影响文件的大小,但会受内存的限制。l 重命名图层l 在层名上双击l 右键快捷菜单“属性 ”,弹出“属性属性 ”对话框对话框【 图层示例图层示例 .fla】图层的管理( 2)l 改变图层顺序l “图层 ”面板上用鼠标进行拖拽l 选择图层l 每次只能编辑一个图层,图层只有成为 当前层当前层 才能进行编辑。l 当前层的名称旁边有个铅笔的图标。l 三种选择图层的方法:l 单击时间轴上该层的任意一帧;l 单击时间轴上该层的名称;l 选取工作区中的对象,则对象所在的图层被选中。【 图层示例图层示例 .fla】图层的管理( 3)l 复制图层(含动画)步骤 1:选中要复制的图层,单击 “编辑 |时间轴 |复制帧 ” 步骤 2:新建一个图层(或者选择要粘贴的图层),单击 “编辑 |时间轴 |粘贴帧 ”l 删除图层l 三种删除图层的方法:l 选择图层,然后单击时间轴面板上的 “删除 ”按钮;l 将要删除的图层拖拽到“删除 ”按钮上; l 右键菜单中的 “删除图层 ”命令。【 图层示例图层示例 .fla】

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