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虚拟现实 10 年前的手机 5 年前的手机 现在的手机10年前,建筑设计师们这样作图目前,建筑设计师们这样作图5年后,设计师们可能这样作图当当VRVR设备越来越小,设计师们就可以这样画图了设备越来越小,设计师们就可以这样画图了总有一天,设计师们这样画图 VR 设备已经做的像手机一样大小而且便携了,造型也逐渐变的酷炫起来 直到裸眼3D 出现的那一天 “你们在跳什么舞?” “不,我们在画图,现在画图就像跳广场舞一样了,腰不酸,腿不痛,也不得颈椎病了。” “呵,你扭得真妖娆!” “别打扰我,俺在搭建虚拟房屋呢!” 整个社会对虚拟现实的研究和开发源于上个世纪六十年代,计算机图形学、人机接口技术、图像处理与模式识别、多传感技术、语音处理与音响技术、高性能计算机系统、人工智能等领域在之后半个世纪取得了长足的发展, 为虚拟现实产业爆发打下了坚实的基础。据说2016年是虚拟现实元年,看看IT大佬们的行动!Facebook 2014 年Facebook 以20 亿美元收购了Oculus,引燃VR 热潮,已经在2016 年初推出第一代面向大众的商用虚拟现实头戴式眼镜OculusRift 。¥6000SON
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