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表情的刻画表情的刻画 o 每一个动画角色,头部和面部结构不同,表情的刻画亦有差别。无论什么样的动画角色,其表情的设计都是以人物的表情为主要参照,这样使观众更易于引起情感上的共鸣。1 精选课件o 每一个动画角色的面部都是表情表达的最重要部位。其中眼神与嘴形的变化最为突出,两者要相互配合,灵活运用才能传情达意。同时,眼神与嘴形需要根据常用的表情如喜、怒、哀、愁、乐等做必要的简化和归纳。一方面可以强化角色的特征与性格,另一方面是提供给原动画的设计参考。引起嘴形变化主要表情和说话时常用嘴形可归纳出种交叉运动,动起来就不显得单调。 2 精选课件o 角色的任何一种表情变化都会引发脸部所有构成元素如眼、眉、鼻、嘴甚至毛发的相信变化,有时还有相应动作全身或手势的辅助,以加强它的感染力和视觉效果。非常态表情是指角色瞬间的极度夸张的一种表情状态,这时无论局部或全身的结构都可能被变化,以达到冲击效果的最大化。这一表现方式是漫画风格动画艺术的重要特点之一,但不能使用过频过滥。 3 精选课件o 表情是动画制作者用以表达角色情绪的元素,有些表情相当复杂。在描绘一种表情之前,不论它是微笑还是皱眉,或是撇嘴等,一定要
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