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描述物体的运动1.质点模型物体模型用质点,忽略形状和大小;地球公转当质点,地球自转要大小。2.位移、速度、加速度物体位置如变化,准确描述用位移;运动快慢S比t ,a用v与t 比。3.速度与加速度速度决定物体动,速变决定加速度;同向加速反向减,二者关系记心间。4.加速度速度变化快和慢,加速度大小来体现,a 大速度变化快,a 小速度变化就慢加速度,是矢量,有大小,有方向能分解,能合成,遵守平行四边形物体直线运动中,a 的正负要分清,初速方向定为正,反向为负同向正,a 为负,是减速,a 为正时速度增匀变速直线运动的规律1.处理直线运动的方法运用一般公式法,平均速度是简法;中间时刻速度法,初速度为零比例法,再加几何图像法,求解运动好方法。自由落体是实例,初速为零a为g。中心时刻的速度,等于平均速度值;求加速度有好法,S等于a T2。2.追及两物同向来追击,追上相遇用位移,速度相等关键点,距离最远或最近,草图图象方法好,审题分析求严密3.自由落体运动只受重
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