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二维动画说课稿课程的地位和作用教学内容与载体选择教学手段设计与方法运用课程改革与创新 课程考核设计教学环境和条件说课构思说课构思1 课程性质、地位本课程是艺术设计系数字媒体专业的一门专业必修修课,共4个学分,56个课时。开课时间为第四学期。属于实践性强,不易熟练掌握的一门课程。因此,对实践教学环境要求较高。该课程是一门综合性强的课程,需要学生有一定的美术基础,拥有手绘功能,以及良好的色感,对造型有独特见解。岗位分析行业企业动漫公司广告公司影视公司职业岗位动画师(典型)平面设计师动画导演网页设计师工作任务动画制作(典型)室内外广告设计网站UI交互设计2 课程作用 通过训练,更加熟练使用Flash制作动画,具有较高的人物,场景设计水平和关键帧动画制作能力。具体来说,学生在学习本课程后,应形成如下能力:有人物设计和场景设计水平,对立体物体造型、空间结构以及角色造型有一定的认知、分析、审美能力。熟悉二维动画软件flash的常用功能,掌握动画制作的方法和技巧,设计二维广告动画的基本能力,二维动画与影视动画结合的基本能力,设计制作基本网页中二维动画元素的能力。能够编写剧本、分镜头稿;能够设计分镜、
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