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学习目标学习目标学习目标学习目标1.了解计算机动画的视觉原理;2.了解计算机动画的相关制作软件;3.熟悉Flash动画的制作环境;4.掌握Flash简单动画的制作方法;5掌握Flash动画制作中应用声音和视频的方法。当我们在观看电影、动画片时,画面中的人物和场景是连续、流畅和自然的,但当看电影胶片时,就会看到所有的画面并不是连续的,只有以一定的速率把胶片投影到银幕上才能有运动的视觉效果,这种现象就是法国人皮特罗杰特提出的视觉暂留原理:人眼对光像亮度的感觉和光像对人眼的作用时间并不同步。一个光像对人眼的作用消失后,视觉对这个光像亮度与颜色的主观感觉在大约1/20秒之内不会消失,是逐渐下降的。从这个主观感觉的维持时间可知,如果前一幅画面的视觉感觉还没有完全消失就出现下一幅画面,就会给人眼一种真实的连续感。动画(Animation)是通过快速呈现一系列静态图像创建出来的,每一个图像之间差别很小,人脑将这组图像识别为一个变化的场景。4.1 4.1 计算机动画概述计算机动画概述第四章 计算机动画技术4.1.14.1.1计算机动画简介计算机动画简介第四章 计算机动画技术 计算机动画是依据人眼的视觉
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