1、第三章 2D图形及其应用3.2 2D图形的编辑 3.1 创建 2D图形 内容提要 3.3 利用 2D图形创建三维立体 3.4 实例:课桌的制作 3.3 利用 2D图形创建三维立体u 挤出( Extrude)修改器u 旋转( Lathe)修改器u 倒角( Bevel)修改器3.3 利用 2D图形创建三维立体u 挤出( Extrude)修改器挤出修改器可以为二维图形增加一个厚度将其转化为三维物体。u 旋转( Lathe)修改器u 倒角( Bevel)修改器3.3.1 挤出修改器的参数 (1)数量 : 设置挤出的深度。 挤出后成立体模型 具有不同数量(高度)的立体模型3.3.1 挤出修改器的参数 (
2、2)分段 :指定将要在挤出对象中创建线段的数目。 具有不同分段数的立体模型加入 “弯曲 ”修改后不同的分段数所产生的效果。 3.3.1 挤出修改器的应用 1光滑修改挤出修改3.3.1 挤出修改器的应用 2挤出修改最终效果图3.3 利用 2D图形创建三维立体u 挤出( Extrude)修改器挤出修改器可以为二维图形增加一个厚度将其转化为三维物体。u 旋转( Lathe)修改器旋转修改器可以依据指定的轴向,将二维图形旋转成三维物体。u 倒角( Bevel)修改器3.3.2 旋转修改器的参数沿 Y轴旋转不同角度所生成的 3个立体对象 。xyz绕不同轴向旋转 360度所生成的 3个立体对象 。3.3.2 旋转修改器成形动画xyz