1、LOGOQq:517195733本课程主要学习内容本课程主要学习内容数字影音制作基础知识数字影音制作基础知识数字音制作设备及节目素材的采集数字音制作设备及节目素材的采集音频编辑软件音频编辑软件 ( Adobe Audition )影音编辑软件影音编辑软件 ( Premiere pro)数字影音节目编辑制作数字影音节目编辑制作数字影音节目的输出数字影音节目的输出影音节目光盘的制作影音节目光盘的制作课程参考教材课程参考教材书 名:计算机音频处理技术AdobeAudition 2.0作者: 刘强 张明填出版社:高等教育出版社书 名:音视频编辑合成技术PREMIERE PRO 2.0作 者:姜全生出
2、版 社:人民邮电出版社 课程的教学形式课程的教学形式教学时间安排: 本课程学习共 8周,其中前 3周是数字影音制作基础及音频编辑制作的教学,中间 4周是数字视频节目编辑制作的教学,最后 1周为小组作品创作。教学目标: 掌握数字影音节目的基本制作方法及相关软件的使用,提高同学们的数字影音制作能力学习要求: 自主学习 +小组协作学习,完成课程实验,提交实验报告及作品,以及完成小组创作品考核方式: 平时成绩 *10%+实验作品成绩 *40+期末作品成绩 *50%第一讲第一讲 数字影音制作基础数字影音制作基础一一 、数字影音制作概述、数字影音制作概述1、数字影音制作概念、数字影音制作概念数字影音制作:
3、 简单地说,就是运用计算机软硬件技术对数字化的影音信号进行处理,在数字化的环境中完成影音节目的前、后期制作。数字影音制作是一个综合性的过程,它要求制作者掌握 数字影音制作的基本流程;掌握数字影音制作硬件和软件等工具操作使用的基本技能;同时在技术的基础上,还应具备相应的审美能力。一、数字影音制作的概述一、数字影音制作的概述2、影音节目制作过程、影音节目制作过程影音节目稿本撰写 影音素材的采集 影音素材的剪辑 影音节目效果处理 影音节目合成输出二二 数字视音数字视音 频制作基础频制作基础二二 数字视音频制作基础数字视音频制作基础(一)、数字音频基础知识(一)、数字音频基础知识1、声音的本质声音 是
4、一种物理现象,它是产生于发声物体或发声器官,通过空气、水或物体中分子的震动传播的一种纵向波。模拟音频技术是以模拟电压的幅度来表示声音的强弱。振幅 和 频率 是描述声音的两个基本参数。振幅 指声波的波峰与波谷之间的距离,它反映声音能量原大小。声音的 频率 指每秒钟声波的震动次数,它反映声音的音调。二二 数字视音频制作基础数字视音频制作基础(一)、数字音频基础知识(一)、数字音频基础知识相位 是 描述声波在周期中的具体位置,以 360来测量,原点为起始点, 90 时处于波峰, 180 时第一次回到原点, 270 时处于波谷位置,360 时再次回到原点。 波长 是描述两个相邻的相位相同的点之间的距离,频率越大,波长越小。