ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:9 ,大小:59.50KB ,
资源ID:1596417      下载积分:20 文钱
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,省得不是一点点
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.wenke99.com/d-1596417.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: QQ登录   微博登录 

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(课题:选择排序的算法实现.doc)为本站会员(创****公)主动上传,文客久久仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知文客久久(发送邮件至hr@wenke99.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

课题:选择排序的算法实现.doc

1、1课题:选择排序的算法实现授课教师:钱晓峰单位:浙江金华第一中学一、教学目标1知识目标:(1)进一步理解和掌握选择排序算法思想。(2)初步掌握选择排序算法的程序实现。2能力目标:能使用选择排序算法设计程序解决简单的问题。3情感目标:培养学生的竞争意识。二、教学重点、难点1. 教学难点:选择排序算法的 VB 程序实现。2. 教学重点:对于选择排序算法的理解、程序的 实现 。三、教学方法与教学手段本节课使用教学辅助网站开展游戏竞技和其他教学活动,引导学生通过探究和分析游戏中的玩法,得出 “选择排序”的基本思路,进而使用 VB 来实现该2算法。让学生在玩游戏的过程中学到知识,然后再以这些知识为基础,

2、 组织学生进行又一个新的游戏。 “从生活中来、到生活中去、寓教于乐”便是这堂课的主导思想。3四、教学过程教学环节 教师活动 学生活动 设计意图引入1. 播放“斗牛 ”视频、谈论与“牛”相关的话题 。2. 提出问题:“ 什么样的人最牛?” 3. 引出并介绍“ 牛人大赛 ”的安排。与教师互动、思考1. 激发学生兴趣(比比谁更牛)。2. 明确本节课的总体安排。4牛人大赛第一关1. 介绍“牛人大 赛第一关”的游戏规则 。2. 提出要思考的问题。问题 1:如何才能更快的把牛拼起来(你的步骤是怎样的)? 问题 2:观察图片下方数字顺序的变化,探究“你拼图的步 骤还能解决什么问题?” 。3. 使用网络平台观

3、察学生玩游戏的情况。4. 根据游戏成绩,给冠军颁奖。1. 根据游戏规则,开展牛人大赛。2. 思考并改进玩法以更快的完成游戏任务,取得更好的成绩。让学生在游戏中不知不觉的使用选择法排序思想进行游戏。加强学生对于选择排序的感性体验。5游戏心得交流1. 组织学生交流游戏心得。2. 引导学生总结玩第一关游戏的步骤。3. 引导分析以下问题。问题 1:如果有 n 个图,需要几步才能完成?问题 2:图片交换操作最多交换几次?1. 交流游戏的玩法。2. 总结玩游戏的步骤。3. 分析得出的结论,探究、解决更深入的问题。1. 通过对玩法的分析,得出选择法排序的过程。2. 加强学生对选择法排序的感性认识。6玩法本质

4、探索1. 引导学生关注游戏中的图片的编号,引出6 个数字排序问题。2. 让学生结合第一关游戏中的玩法,得出 6个数字排序的步骤。3. 通过分析上一步骤得出的结论,研究第 I 步的操作。讨论、回答1. 引导学生得出选择排序算法的自然语言描述。2. 解决排序步数、交换次数等问题。牛人大赛第二关1. 组织学生根据上一环节得出的第 I 步的操作,完成网站上的游戏n 个数字排序流程。2. 给游戏冠军颁发第二关的奖品讨论、完成网站上的游戏n 个数字排序流程。1. 强化学生对于选择排序算法的理解。2. 在游戏中实现自然语言描述的算法变成流程图。7程序实现1. 结合游戏n 个数选择排序流程讲解选择排序的流程。

5、2. 结合流程图,引导学生得出选择排序外层循环的框架。3. 以填空题的方式引导学生完成找到最小的数据的位置的程序,并结合实例分析讲解。4. 以程序填空的方式引导学生完成两数交换的程序。5. 总体上把握选择排序算法。1. 讨论、回答相关问题。2. 分析已经得出的程序。通过对流程图的分析,引导学生写出选择排序的程序。8牛人大赛第三关1. 介绍第三关任务,让学生明确任务要求。2. 简单介绍任务作品单机版牛人争霸赛中的相关变量含义。3. 使用网络平台查看学生作业完成进度,并实时通告。4. 根据完成情况讲解任务中的程序填空。1 明确这一关的任务要求。2. 分析并完成本关任务。以游戏的方式,为学生提供一个

6、检验自己学习成果的平台。结束阶段1. 指导学生完成课堂自评。2. 课堂小结。1完成课堂自评。2. 查看课堂成绩总排名。3. 课堂小结。1. 达成度评价 。2. 课堂总结3. 通 过对“什么样的人是牛人”问题的解答,实现情感升华。4. 进一步激发学生学习兴趣。9五、教学设计说明在各种游戏活动、娱乐活动中,人 们都会不知不觉地使用各种基础算法的思想来解决问题。通过这类课 堂活动,可以帮助学生更加容易地理解和接受这些算法。“ 从生活中来、到生活中去、寓教于乐”便是 这堂课的主导思想。本节课以教学辅助网站为依托,以游戏活动“牛人争霸 赛”为主线,将教学内容融入到游戏活动中,让学生从中领悟知识、学到知识

7、,然后又把学到的知 识应用到新的游戏活动中。本节课所使用的教学辅助站点记录了每一个学生的学习任务的完成情况,通过这个站点,我们可以实时地了解每一个学生学习任务的完成情况,也解决了算法与程序设计课程如何进行课堂评价的问题。本节课的重点和难点是对选择排序算法思想的理解和选择排序算法的程序实现。如何解决这两个难点是一开始就需要考虑的问题,本节课通过玩游戏的方式,让 学生不知不觉地进 入一种排序思维状态,然后引导学生分析玩游戏的步骤,这样就可以很顺畅地 让学生体验到选择排序的算法思想。然后, 进一步分析这种方法第 I步的操作, 让学生根据理解完成第二关的“流程图游戏” ,这又很自然地引导学生朝算法实现的方向前进了一步,接着让学生分析游戏中完成的流程图,得出选择排序的程序。为了巩固学生的学习 效果,最后以游 戏的方式让学生巩固知识、强化理解。

Copyright © 2018-2021 Wenke99.com All rights reserved

工信部备案号浙ICP备20026746号-2  

公安局备案号:浙公网安备33038302330469号

本站为C2C交文档易平台,即用户上传的文档直接卖给下载用户,本站只是网络服务中间平台,所有原创文档下载所得归上传人所有,若您发现上传作品侵犯了您的权利,请立刻联系网站客服并提供证据,平台将在3个工作日内予以改正。