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第六章多媒体技术基础习题.doc

1、第六章 多媒体技术基础一、是非题.1. 多媒体技术的集成性是指构成多媒体应用系统的硬件设备由多种产品集成而来。A. 对 B. 错2. 多媒体数据压缩和解压缩技术一直是多媒体技术中必须解决的关键技术。A. 对 B. 错3. MIDI文件保存的是 MIDI设备演奏的乐曲波形数据。A. 对 B. 错4. 基于内容的检索技术研究是多媒体技术研究的重要领域。A. 对 B. 错5. 声音由频率和振幅两个基本参数决定,频率越高声音越响亮。A. 对 B. 错 1B 2A 3B 4A 5B6. 数字音频的特点是动态范围大,便于编辑和特效处理,但抗干扰能力差。A. 对 B. 错7. 语音的频率范围主要集中在 10

2、0Hz10kHz 范围内。A. 对 B. 错8. MP3数据压缩比可以达到 20:1以上。A. 对 B. 错9. 模拟信号数字化时,采样频率超过信号本身频率的两倍以上即可。A. 对 B. 错10. 音频特效常常通过对音频波形的功率强度、时间上的延时、左右声道的混叠平衡等进行调整,达到特殊音响效果。A. 对 B. 错 6B 7A 8B 9A 10A11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。A. 对 B. 错12. CMYK颜色模型是通过 4种基本颜色按不同比例混合来表示各种颜色。A. 对 B. 错13. 用 Photoshop编辑图片时,避免色彩

3、损失的最佳方法是用 Lab模式编辑图像,再转换成 CMYK模式打印。A. 对 B. 错14. Flash 由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。A. 对 B. 错15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。A. 对 B. 错 11.A 12. B 13. A 14. A 15。B二、单选题1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是_。A. 感觉媒体 B. 显示媒体 C. 表示媒体 D. 存储媒体2. _是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。A. 感觉媒体 B. 显示媒体 C.

4、表示媒体 D. 存储媒体3. 下列_不属于感觉媒体。A.语音 B. 图像 C.语音编码 D. 文本4. 下列说法不正确的是_。A.有格式的数据才能表达信息的含 义 B.不同的媒体所表达信息的程度不同C.媒体之间的关系也代表着信息 D.任何媒体之间都可以直接进行相互转换5. 下列哪项不是多媒体技术的主要特性_。1C 2A 3C 4D 5DA. 实时性 B. 交互性C. 集成性 D. 动态性6. 声音是一种波,它的两个基本参数为_。A. 振幅、频率 B. 音色、音高C. 噪声、音 质 D. 采样率、量化位数7. 下述声音分类中质量最差的是_。A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播C. 调幅无线电

5、广播 D. 电话8. 1分钟立体声、16 位采样位数、22.05KHz 采样频率声音的不压缩的数据量约为_。A. 42.34MB B. 5.29MBC. 21.17MB D. 2.65MB9. 多媒体通信解决的重点是_。A. 智能化、网络化 B. 支持视频宽带通信C. 安全问题 D. 网络化操作系统10. 在音频数字化处理过程中,将连续的声波信号变换成脉冲幅度调制信号的过程叫_。6A 7D 8B 9B 10CA. 编码 B. 量化C. 采样 D. D/A 转换11. 在音频数字化处理过程中,把连续的幅度值离散化的过程叫_。A. 编码 B. 量化C. 采样 D. A/D 转换12. 一个 n 位

6、字长的采样,其样本值映射到_之内。A. 02 n B. 2nC. 02 n 1 D. 02 n +113. 下列哪项不包括在媒体输入输出技术中_。A. 变换技术 B. 识别技术C. 理解技术 D. 虚拟现实技术14. 双面双层 DVD 盘片的容量可达_。A. 2600MB B. 6500MBC. 8.5GB D. 17GB15. 下列要素中_不属于声音的三要素。11B 12C 13D 14D 15BA. 音调 B. 音律C. 音色 D. 音强16. 下列格式文件中,哪个是波形声音文件的扩展名_。A. WMV B. VOCC. CMF D. MOV17. 下列文件格式中,哪个不是图像文件的扩展名

7、_。A. FLC B. JPGC. BMP D. GIF18. 一张 54英寸全彩色静止图像,若用 100dpi扫描输入,则图像数据量为_。A. 48KB B. 4800KB C. 600KB D. 370KB19. 以下_是 Windows 的通用声音格式。A. WAV B. MP3C. BMP D. RA20. 用于多灰度静止图像的压缩编码国际标准是_。B 16 B 17A 18C 19A 20BA. CORE B. JPEG C. MPEG D. GKS 21. VCD中使用的核心压缩标准是_。A. JPEG B. MPEG-1 C. MPEG-2 D. MPEG-4 22. DVD中使

8、用的核心压缩标准是_。A. JPEG B. MPEG-1 C. MPEG-2 D. MPEG-4 23. 一张 8.511 英寸 CD 彩照的静止图像,若用 300dpi 输入,每幅图像非压缩数据量约为_。A. 5MB B. 25MB C. 30MB D. 75MB24. _效果是指音频选区的起始音量很小甚至无声,而最终音量相对较大。A. 淡入 B. 淡出 C. 回音 D. 延迟25. PAL电视制式采用的颜色空间是_。21B 22C 23B 24A 25A. HSB B. YIQ C. YUV D. RGB 26. 以 150dpi扫描的一幅照片经过处理后(未改变像素数量)再以 300dpi

9、出图,打印出的照片与原来的照片尺寸相比会_ 。A. 变大 B. 缩小 C. 不变 D. 都不对 27. 下列格式文件_不是流媒体文件的扩展名。A. RA B. WMV C. MOV D. MPG 28. 人耳可听到的声波的频率范围是_。A. 200Hz20kHz B.20Hz20kHzC. 20Hz200kHz D. 200Hz200kHz29. RGB 颜色模式中,红色和绿色组合成的颜色是_。A. 红色 B. 绿色 C. 蓝色 D. 黄色 30. 下面哪一项全部都是图像文件格式_。26B 27D 28B 29D 30AA. GIF、JPG、PNG、BMP B. BMP、DOC、BIN、JPG

10、 C. WRL、GCA、TIFF、EXE D. TIF、TXT、ZIP、HTM 31彩色打印机和彩色印刷都是采用 CMYK 模式实现色彩输出的,其中 K 代表_。A. 黑色 B. 青色 C. 品红色 D. 黄色 32下列图像文件格式中,在幅面和分辨率相同的情况下文件大小最大的是_。A. BMP B. GIF C. JPG D. PNG 33图形与图像相比,不正确的结论是_。A. 在缩放时图形不会失真,而图像会失真B. 图形占用存储空间较大,而图像则较小C. 图形适合于表现变化曲线 ,而 图像适合于表现自然景物D. 图形侧重于绘制和艺术性,而图像侧重于获取和技巧性34. 用于数字存储媒体运动图像

11、的压缩编码国际标准是_ 。A. JPEG B. Video C. P x64 D. MPEG 35. 3分钟 NTSC制 320240分辨率 16位彩色数字视频的不压缩数据量约为_。A. 829.44MB 31A 32A 33B 34D 35 B. 3198.1MBC. 659.18MB D. 691.2MB36下列数字视频中哪个质量最好_。A. 240180 分辨率、24 位真彩色、 15 帧/ 秒的帧率B. 320240 分辨率、 30 位真彩色、25 帧/ 秒的帧率C. 320240 分辨率、 30 位真彩色、30 帧/ 秒的帧率D. 640480 分辨率、16 位真彩色、 15 帧/

12、秒的帧率37Adobe Premiere 属于_。A. 音频处理软件 B. 图像处理软件 C. 动画制作软件 D. 视频编辑软件38下列软件中,属于音频编辑软件的是_。A. Premiere B. QuickTimeC. Goldwave D. Photoshop39Photoshop 属于_。A. 音频处理软件 B. 图像处理软件 C. 动画制作软件 D. 视频编辑软件40用 Goldwave软件编辑声音文件时,下列说法不正确的是_。A 36C 37D 38C 39B 40DA. 可以方便地对音频进行准确的剪切、粘贴处理。B. 可以将不同的声音文件合成为一个。C. 可以调整声音的高低。D.

13、可以直接打开视频文件,对其中的声音进行编辑41动画是一种通过_来显示运动和变化的过程。A. 视频 B. 连续画面C. 图像 D. 图形42常用的二维动画软件是_。A. Poser B. MayaC. 3DS Max D. Flash43对于 WAV波形文件和 MIDI文件,下面叙述不正确的是_。A. WAV 波形文件比 MIDI 文件的音乐质量高B. 存储同样的音乐文件,WAV 波形文件比 MIDI 文件的存储量大C. 一般来说,背景音乐用 MIDI 文件,解说用 WAV 文件D. 一般来说,背景音乐用 WAV 文件,解 说用 MIDI 文件44. Flash是基于_的多媒体创作工具。A. 流

14、程控制 B. 时间轴 C. 页面 D. 网页45. Flash生成的动画源文件扩展名是_。41B 42D 43D 44B 45CA. FLC B. SWF C. FLA D. MOV 46. 互联网上 Flash动画的下载方式是_。A. 流式下载,边下载边播放 B. 先下载完成后再播放C. 直接播放 D. 根据网络情况而定47. Flash的“层”不包括_。 A.图层 B.引导层C.遮罩层 D. 蒙版层48. Flash中创建的元件类型不包括_。A. 影片剪辑 B.按钮C. 场景 D.图形49. 下列的概念_与 Flash无关。A. 帧 B. 层C. 时间轴 D. 羽化50. 在 Flash中

15、,可以重复使用的图形、动画或按钮称为_。46A 47D 48C 49D 50AA. 元件 B. 库C. 对象 D. 形状三、多选题1. 多媒体技术中研究的媒体输入输出技术包括_。A. 媒体变换技术 B. 媒体识别技术C. 媒体理解技术 D. 媒体综合技术2. 常用的图像处理软件有_。A. Photoshop B. Visual BasicC. Fireworks D. 3D MAX3. 什么时候需要使用 MIDI_。A. 没有足够的硬盘存储波形文件 时 B. 用音乐伴音,对音乐质量要求不很高时C. 想连续播放音乐时 D. 想音乐质量更好时4. 常用的音频处理软件有_。A. Adobe Prem

16、iere B. GoldWaveC. Adobe Audition D. Sound Forge5. Photoshop提供了多种颜色模式,常用的有_。1ABCD 2AC 3ABC 4BCD 5ABD A. RGB 模式 B. CMYK 模式C. YUV 模式 D. Grayscale 模式6. 下列_属于数字视频的国际编码标准。A. JPEG B. MPEG-1C. MPEG-4 D. QuickTime7. 多媒体技术的研究内容主要包括_。A. 多媒体信息检索技术 B. 多媒体信息的存储技术C. 媒体变换技术 D. 多媒体数据库技术8. 常见的音频文件格式有_。A. WMA B. WAV

17、C. AVI D. PNG9. 多媒体技术的应用领域非常广阔,以下_是多媒体技术重点发展的方向。A. 过程模拟 B. 人工智能C. 虚拟现实 D. CSCW10. 常见的视频编辑软件有_。6BC 7ABCD 8AB 9ACD 10BD A. Microsoft Visual Studio B. Ulead VideoStudioC. CoolEdit D. Premiere11. 常用的视频文件格式有_。A. AVI B. RMC. MOV D. WMV12. Flash中的基本动画类型有_。A. 三维动画 B. 二维动画C. 帧动画 D. 运动补间动画13. Flash中的元件类型有_。A.

18、 遮罩 B. 按钮C. 影片剪辑 D. 图形14. 下列概念与 Photoshop 相关的是_。A. 层 B. 羽化C. 通道 D. 滤镜15. 常用的图像文件格式有 _。11 ABCD 12CD 13BCD 14ABCD 15ABC A. GIF B. BMPC. PNG D. MPG四、填空题1. 按照国际电信联盟的媒体划分方法,条形码属于_ _媒体。 2. 多媒体技术的集成性体现在多媒体应用系统的硬件集成、软件集成和_集成。 3. 多媒体信息检索需要采用基于_的检索技术实现。4. 人耳的听觉受到声音_和声压级范围的限制。5. MIDI文件记录的不是声音信号,而是_。6. 影响图像文件数据

19、量大小的主要因素是_。7. 男性语音的频率范围为_。 8. 颜色由光波的_决定的。 9. 要获得 CD 音质,其采样频率至少要达到_Hz。10. 微软开发的与 MP3 齐名的流式音频格式文件是_。11. DVD 技术中采用了 MPEG 中的_标准。12. 便携式网络图像格式文件的扩展名是_。13. H.261标准是 CCITT制定的国际上第一个_压缩标准。14. Flash 创作的影片文件扩展名是 _。15. Flash 中的运动补间动画的对象必须是 _。1表示 2信息媒体 3. 内容 4. 频率范围 5. 乐谱(或演奏命令)6分辨率和像素深度7100Hz9KHz 8. 频率 9. 44.1k 10. WMA11MPEG-2 12PNG 13. 视频 14. FLA 15. 元件(或组件)

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