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“智慧教室”平板电脑教学应用.doc

1、“智慧教室”平板电脑教学应用 得分:100.0 分一:判断题(每小题 5 分)1:翻转课堂存在的自主学习基本模式,老师不仅仅是课程开发者还是课堂内的指导者。A:对 B:错 答案:A 正确2:从幼儿游戏科学来看,大脑越开心学习效果的越好。A:对 B:错 答案:A 正确3:翻转课堂是指重新调整课堂内外的时间,将学习的决定权从教师转移给学生。A:对 B:错 答案:A 正确4:要进行信息化学习,必须要突破时空限制,突破思维限制和改变教师角色。A:对 B:错 答案:A 正确5:信息化教育资源是教学的辅助手段,它可以帮助幼儿更好的参与活动,并理解活动中的知识。A:对 B:错 答案:A 正确二:单选题(每小

2、题 5 分)6:学习内容平均留存率图标中,被动学习中的听讲占多少比例()?A5%B10%C15%D20% A B C D 答案:A 正确7:关于翻转课堂的教学反馈特征正确的一组是()。A 真实 性、针对 性、滞后性、交互性、高效性 B 准确性、激励性、单一性、制导性、片面性 C 准确性、激励性、多 样性、制 导性、全面性 D 真实性、针对性、适时性、交互性、高效性 A B C D 答案:D 正确8:在幼儿教育中,游戏带来的能力培养有()、记忆力、逻辑思维能力、手眼协调能力和语言表达能力。A 创造力 B 凝聚力 C 想象力 D 内聚力 A B C D 答案:A 正确9:在幼儿游戏教学中,通过角色

3、扮演游戏,发展幼儿的()能力。A 语言 B 交往 C 合作 D 思考 A B C D 答案:B 正确10:在 6 岁儿童数学认知中,培养儿童运用一些方法解决()以内的加减问题。A5B10C20D100 A B C D 答案:B 正确11:慕课(MOOC)这个词最早是在哪一年提出来的?A2007B2008C2009D2010 A B C D 答案:B 正确12:多宝乐园数字课件参照 3 到()岁儿童学习与发展指南对应指标相互渗透。A4B5C6D7 A B C D 答案:C 正确13:慕课(MOOC)中 M 代表 Massive(大规模),第一个 O 代表Open(开发),第二个 O 代表 Onl

4、ine(在线),C 代表()。A Courses B Camera C Cancel D Candour A B C D 答案:A 正确14:透过一个简单的()游戏,来让孩子们动脑去找出标志与实物之间的关联性。A 角色扮演 B 大鱼吃小鱼 C 连连看 D 扫雷 A B C D 答案:C 正确15:初步理解数概念 6 岁指标中用阿拉伯数字正确写出()以内物体的数量。A5B10C20D100 A B C D 答案:B 正确16:翻转课堂是对传统教学模式和()的革新,通过知识传授与知识内化两个阶段的翻转,提高学生学习的主动性和学习效率。A 教学方式 B 学习方式 C 考查方式 D 课堂模式 A B

5、C D 答案:A 正确17:认知心理学家皮亚杰儿童的思维是在活动中、()中形成和发展的。A 看书 中 B 操作中 C 游 戏中 D 课堂中 A B C D 答案:B 正确18:要进行信息化学习教学创新必须要突破时空限制、突破思维限制和()。A 改变 教师角色 B 改变学生角色 C 突破传统课堂 D 提高教师信息化技能 A B C D 答案:A 正确19:信息化教学资源是增强教学效果的()A 唯一手段 B 辅助手段 C 最佳手段 A B C 答案:B 正确20:翻转课堂的轨迹包括()、学习先行、课堂内化、评价反馈、提炼升华。A 微课 制作 B 课程开发 C 测试考评 D 课件制作 A B C D 答案:B 正确

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