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信息技术教学中学习兴趣的培养.doc

1、1信息技术教学中学习兴趣的培养在小学教学过程中,以学生的心理发展为线索,从学生的发展需要出发,合理使用信息技术是实现学生知识建构的重要因素。小学科学教学中常用的仪器、标本、模型、挂图、黑板、学具等都是传统的教学手段。将电影、投影、录音、录像带、计算机等现代信息技术运用到教学中去,教学变得更加生动有趣,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。但在信息技术的使用中,并非多多益善,而是要从学生的发展需要出发,合理运用信息技术,教学便会发挥事半功倍的效果 一、重视课堂导入,激发学习兴趣 课堂教学的导入,犹如乐曲的“引子” ,戏剧的“序幕” ,能否成功地引入课题,直接决定了一节课的效果

2、。根据实际教学内容,每节课都力求采用学生最感兴趣的事物来导入新课。 比如,在讲 Word 版面设计这一课时,先通过电脑演示几幅制作精美的贺卡,当学生边欣赏边赞叹时。我趁机插入:“同学们,这些贺卡美不美啊?它们都是通过 Word 制作出来的,其实很容易,你们只要通过今天的学习,也能设计出一幅幅精美的贺卡。 ”此时学生们的胃口已经被“调”起来了,并对此产生了好奇,学习的欲望就如此强烈了,无疑为下面的学习奠定了基础。 二、合理安排教学过程,努力挖掘学生的潜能 21.努力维护学生的学习兴趣 俗话说:兴趣是最好的老师。兴趣是推动人们学习积极性的内部动力,也是激发创造力的必要条件,学生学好信息技术课的前提

3、是“兴趣” 。人民教育家陶行知先生从自己丰富的教育经验中得出:“学生有了兴趣,就肯用全部精力去做事,学与乐不可分。 ”一个人只有对某个问题产生兴趣,才会有强烈的求知欲望,才会启动思维,才会以饱满的情绪积极主动地投入学习,才会主动去寻找解决它的办法,才会主动获取相关的知识,将“要我学”变为“我要学” 。并且,一个人只有在做事情时感到其乐无穷,精神才会高度集中,才能充分发挥自身的聪明才智,才能有所创造,有所发明。因此,在计算机教学过程中,教师的重要任务之一就是激发学生的学习兴趣。这就要求教师从问题的引入和学习活动的设计上下功夫,引人入胜的导入、生动活泼的学习活动是引发学生学习兴趣的关键因素。总之,

4、维护学生的学习兴趣方法很多,教师要勇于探索和实践。 2.让学生真正成为学习的主人 学生不是知识的被动接受者和被灌输的对象,而是主动进行问题加工的主体。建构主义认为,知识不是通过教师传授得到,而是学习者在一定的情境下,借助其他人帮助,利用学习资源,通过意义建构的方式而获得的。同时,建构主义强调“以学生为中心”的教学,强调学生的积极主动性,教师的作用从信息的提供者变为指导者,是任务或问题的展现者,是学生学习的引路人。 在信息技术课的教学中,对于新的课程内容,只要学生能自学弄明3白的问题,教师就不要用讲授的方式进行教学。教师可以设计出层次分明的思考题,引导学生认真阅读教材,用“自己学得”的知识解决“

5、实际问题” ,并提供让学生“各抒己见”的机会。学习的主动权应交给学生,不能采用“填鸭式”来教学,更不能采用“机灌式”来教学。最后教师再通过课堂小结使教学内容系统化、完整化。而对于新技术,新名词的教学,则要鼓励学生大胆的设想与追踪。 例如,对“文字处理”的教学,教师只要向学生讲清“Word2000 窗口的组成”即可,其余的知识和操作都必须让学生上机操作学习,教师的任务是向学生布置学习任务,提出问题,并适时进行点拨,检查学生的学习情况,进行教学的反馈。 3.以任务驱动教学,自主探究 在上机课之前,要向学生提出本节课学习的要求,明确学习任务,教师应把“任务”作为课堂教学的“导火线” ,根据学生的需要

6、,采用“提出任务,学生自学,教师辅导,归纳问题,集中讲授”的任务驱动教学法,从学生实际出发,精选学生感兴趣的和能用已学知识解决的任务,从而培养学生应用信息技术进行学习和工作的能力。充分发挥了学生自主性和创造力。 例如,WORD 文字处理软件的使用,是每位学生必须掌握的最基本的知识。讲授这部分教学内容前,教师可事先准备一些用 WORD 软件制作的精美贺卡、优秀的电子报刊,向全班学生演示,并适时提出任务:如何利用 WORD 制作贺卡与电子报刊?要完成该项任务,可先将这个任务划分成一个一个的小任务,每节课完成一项小任务,引导学生逐步去实现贺4卡、电子报刊或板报的制作,达到教学的目标。 4.活用教学形

7、式,激发学生学习兴趣 随着多媒体技术和计算机技术的发展与结合,计算机的多媒体技术已越来越受到各学科教师的欢迎。而运用多媒体电子教室进行教学,能让学生在课堂学习中如虎添翼,并为教师开辟更广阔的创新空间。能改善教学媒体的表现力和交互性,使媒体呈现的教学内容更具体,更有利于知识的传播。能使学生手、脑、眼、耳并用,使学生有新颖感、惊奇感、独特感、直观感。能唤起学生的“情绪” ,激发他们的兴趣,也使教师的教学变得更加生动活泼,优化了教学的过程,从而增加教学效果。 5.合作学习,共同进步 师生之间可以相互学习,学生之间也可以相互探讨,相互切磋。学生的思维比较活跃,教师不能低估学生的能力,要在相互讨论中使学

8、生提出的问题得到及时解决,而且可以在讨论中,使每个人获取新的知识,受到新的启发。还可以进行作品成果展示,可以采取自我评价,组内互评,小组间互评,教师评价相结合的方式,进行双向及多向评价。学生进行自我评价,总结自己的作品特色与不足;组内互评,可以使学生看到自己的对小组作的贡献;小组间互评,可以让学生站在本小组的立场去比较和其它小组的差距;教师评价要客观公正的指出学生的优点与不足。 三、让学生在巩固性练习中,进行知识的整合创造 学习信息技术最关键的动力就是学生的好奇心,求和欲和成就感,在教学中,我努力搞活课堂气氛,鼓励同学们之间相互交流,充分调动5起学生的学习兴趣和热情。 我曾经给学生布置过一项作业,用所学知识制作一张贺卡,送给你的同学。学生在创作作业的过程中,不仅练习了 WORD 软件的综合运用,创作了很多优秀的作品,并且还发现了许多新问题,我又趁热打铁地给同学们讲授产生这些问题的原因及解决问题的办法,保证学生学得更扎实。 总之,在信息技术教学中,要把学习的主动权交给学生,激发他们的学习兴趣和求知愿望。通过学生自己的积极思考和实践活动,保证信息技术课的最大效率。

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