ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:5 ,大小:103.50KB ,
资源ID:1708396      下载积分:10 文钱
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,省得不是一点点
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.wenke99.com/d-1708396.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: QQ登录   微博登录 

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(自主创编游戏 提高教学效益.doc)为本站会员(gs****r)主动上传,文客久久仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知文客久久(发送邮件至hr@wenke99.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

自主创编游戏 提高教学效益.doc

1、1自主创编游戏 提高教学效益我们认为,面对今天的教育形势,学校课程改革要有国际视角和前瞻意识,这样才不会走弯路。从学生实际出发,从学生天性出发,才能让我们的课程有现实意义和实际效果。 从问题出发,确立主题 我们面临的第一个问题怎样才能让学生喜欢学而又乐此不疲呢?最好的研究是从需要出发,最好的学习也是向问题学习。学校二年级数学教研组开学第一周,便利用组会针对本学段学生容易出现的问题进行了研讨。本册教材的重点是学习乘法口诀,有 4 个单元都与此相关,如果没有丰富的活动作载体,学生们就会变成死记硬背的机器。 我们面临的第二个问题学生不能灵活运用所学的知识。根据以往经验,班里大约有 5%10%的学生在

2、做题时不会灵活应用口诀。他们大多需要从第一句开始背起才能找到答案。 我们面临的第三个问题经验缺失。教学时、分、秒 方向与位置这两个单元时,我们发现学生常常会因为缺少经验而出现认错表或辨别不出方向。 我们面临的第四个问题评价。以往每个单元结束都是以单元考试为阶段小结,通过一张试卷来评判学生。结果出现了很多学生因为识字量不够、不能很好地理解题意而出现不会或答错的情况,这样也就不2能反映学生学习的真实情况。 如何有效地解决或杜绝上面的问题呢?必须从我们的教育对象出发,才能找到切实可行的解决办法。喜欢游戏是孩子的天性。我们只有从孩子的天性出发,把游戏作为学生学习、成长的重要方式,才能让课堂焕发出真正的

3、生命活力。所以,我们最终确定了本学年的研究主题课堂游戏。 从实际出发,严谨部署 确立研究目的。变苦学为乐学:变重点为乐点,变难点为趣点,让学生在游戏、故事和趣题中快乐地、不知不觉地获得成长。变学校为乐园:课堂上有游戏、有笑声、有掌声、有提高,课间有切磋、有较量、有快乐。变长尊为玩伴:把枯燥的家庭指导、硬性作业或任务,变成家庭“快乐大餐” 。让家长参与的同时,感受到学生的快乐与成长。 确定实施方案。与课堂教学相结合创编游戏。与课前学生做的预习结合整理材料。与家庭作业结合提供交流平台。 从教师出发,合理分工 本组共有 9 位老师,但真正能够充当主力的只有 5 人,而这 5 人中还有两位是新参加工作

4、的老师,教学经验严重不足。面对这种情况必须做好具有合理性、可操作性的分工。几经研讨,最终确定每人承担相应的部分。 我们把本学期的教学内容分成了 18 个小节,分块进行游戏的开发和3研究。并且在研究的过程中达成了以下三个意识:精品意识:不返工,文字内容要有原创意识。整合意识:课堂与研究整合;作业与游戏整合;写作与备课整合。调动意识:调动学生和家长全员参与,成立交流平台和板块,发挥家长和学生的作用。 从游戏出发,研究尝试 变静态为动态。在学习乘法口诀时,我们变学生被动记忆为动手、动脚、动口的活动。如“赛赛手”游戏,游戏要求大家一起喊“赛赛手”然后快速亮出小手,说出大家亮出的手指数相乘得出的结果。游

5、戏虽然简单,但很考验学生的观察能力和反应能力。 变观察为参与。在教学生认识“时、分、秒”时,我们便设计了游戏“人体时钟” 。教师在黑板画一个大钟面,要求学生两人一组,面对面站好,一人说出任意时间,另一人伸出两臂代表时针和分针,快速摆好位置。学生在活动中,促进各个感官的发展;在交流、解释和阐述中,促进语言表达能力的提高;在判断、推理、修正中,形成与获得概念;在尝试、调整中,提高解决问题的能力。 变玩具为学具。如游戏“好玩的八面体” ,教师让学生在一张 A4 纸上画出 8 个一样大的等边三角形,然后做成正八面体。在游戏中,学生可以更大限度地发挥自己的想象力,促进创造力的发展。 变个体为团队。团队中

6、的比赛可以增强学生们的合作意识,教师应努力创编一些小组或小团队比赛,让学生们在参与中体验到作为团队一员的重要性,从而增加协作意识和团队自豪感。如“接龙游戏” ,要求小4组内先定好哪句口诀,约定报到哪里结束。然后学生从 1 开始报数,遇到与该口诀有关的数要说口诀。接龙过程中,反应慢或想不起来的学生,可以举手进行求助。 变家长为伙伴。教师们专门创编了适合在家里或路上和家长玩的游戏。如游戏“跟踪追及” 。放学路上,学生可以根据看见的车牌,找出车牌中能组成口诀的两位数。 变应试为比赛。竞赛能激发学生好胜的天性,使活动的挑战性与趣味性凸显,增强学生们参与活动的兴趣。我们变考试为比赛,如游戏“口诀擂台赛”

7、 。比赛时,采取抽签的形式,抽取三句口诀,当即背诵。同时我们还开展了“倒背口诀擂台赛” 。还有几位教师开发了“打地鼠”“看谁跑得快”的比赛游戏,很好地检验了学生们对知识掌握的情况。在活动中,学生通过一次次失败总结教训,在一次次成功中掌握经验,在收获与成长中获得成就感,增强了自信心;在游戏中得到体验与释放,得到满足与完善,在输赢的不断转换中找到了平衡点,同时也具备了自我成长的能力。 通过一学期的努力,学生们学习数学的兴趣大大增加,课堂上可以看到他们积极踊跃的身影,课间也能够看到他们乐此不疲地进行各种数学游戏。 经过一系列的课程建设研究,我们深刻感受到,尊重学生天性,满足他们的兴趣、好奇,激发他们的参与意识,让学生在游戏中得到体验、成长,课堂上才能真正焕发出生命活力! 5

Copyright © 2018-2021 Wenke99.com All rights reserved

工信部备案号浙ICP备20026746号-2  

公安局备案号:浙公网安备33038302330469号

本站为C2C交文档易平台,即用户上传的文档直接卖给下载用户,本站只是网络服务中间平台,所有原创文档下载所得归上传人所有,若您发现上传作品侵犯了您的权利,请立刻联系网站客服并提供证据,平台将在3个工作日内予以改正。