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动态漫画:移动终端漫画的新形态.doc

1、动态漫画:移动终端漫画的新形态随着国内外漫画的大发展、大繁荣,越来越多的用户通过移动终端订阅电子漫画,人们在欣赏漫画的同时又不止于漫画的静态效果,其衍生的动态漫画以崭新的姿态步入了人们的视觉生活中。 科技的进步带来社会的巨变,当前以智能手机为主的移动终端设备已经十分普及,传统出版正在转型为数字出版,其中漫画的数字出版占有重要地位。为了使漫画在移动终端上的出版物具有更强的新媒体特征,拥有动态效果的动态漫画应运而生。 随着国产、欧美、日本漫画的大发展、大繁荣,越来越多的用户通过移动终端订阅电子漫画,人们在欣赏漫画的同时又不止于漫画的静态效果,其衍生的动态漫画以崭新的姿态步入了人们的视觉生活中。要做

2、出适合移动终端电子出版的动态漫画,就要从动态漫画的应用领域及制作要点说起,进而论述设计及制作需要注意的若干问题。 一、 动态漫画的发展及其应用领域 说起动态漫画就要从动态漫画的发展和满足各种需求说起。 1.动态漫画的发展 传统漫画是用绘画的技法叙事,通过分格和画面的变化将故事连贯起来,起到引人入胜的效果。随着阅读习惯的转变,越来越多的优秀漫画被改编成动画发行和出版,但漫画市场仍具有广阔的发展空间。动画制作周期较长,消耗人力、物力巨大,漫画是静态表现形式,又略显单一。有没有一种方法既能满足漫画动起来的要求,又能在制作上减少周期呢? 早在 1972 年,日本漫画大师手冢治虫先生就进行过动态漫画的尝

3、试,他将漫画的打斗效果分成连贯的图画,出现在漫画中,借此表现打斗的动态效果。但当时受到技术的限制,无法实现真正意义上的动态漫画。 通过数字化制作技术的发展,现在制作动态漫画已经成为可能。动态漫画既能满足漫画家创作漫画时,对于关键动态效果表现的欲望,也能补充受众对于漫画中空间动态的理解,更有助于漫画故事情节的推进。2.动态漫画作为一种技术手段,可以满足各种需求 随着技术的发展,动态漫画可以作为一种技术手段,满足以下各方面的需求: (1)动态漫画能够丰富和完善已有的漫画作品。通过加入动态效果,使漫画更能满足人们对于动态的追求,更加易于理解漫画的剧情发展,帮助读者展开更为丰富的联想。 (2)动态漫画

4、作品,可以作为原创作品出现,除了像传统漫画那样通过故事完整地表达之外,还可以做成小短片,应用到电子杂志和电子书中。 (3)传统的杂志和书籍,有专门的配图用于说明文字表达不清的事情,电子杂志和电子书中也有配图用于说明,但是目前这种配图的形式还是以传统的图片为主,动态漫画可以用动态效果进行简单说明,能够很好地起到说明作用,也不会喧宾夺主。 (4)手机游戏作为智能手机的重要应用方向而备受关注,手机游戏是多种媒体技术应用的合集,在其中,动态漫画作为一种很好的说明手段,有着极强的艺术特点,既能应用到游戏讲解环节,也能应用到场景展示环节,还能在游戏交互时给玩家带来新奇的视觉效果。 二、设计和制作动态漫画时

5、,应注意的若干问题 动态漫画的制作并不是以漫画改成动画这样进行,由于动态漫画还保留了漫画的分格以及翻页的特点,那么在什么地方需要动、如何动就成了动态漫画制作的重点。 动态漫画的制作与传统动画片的制作,有很大的区别,传统动画在制作动态效果时考虑更多的是动作的逼真性与连贯性,整体画面中大部分元素都存在动态效果。例如雨中漫步场景,不但要有雨的自然动态还要有人物的运动等,两者是相辅相成缺一不可的。然而人们在观影时往往会忽略某些物体的动态效果,这部分内容并不是主体运动,对剧情并无影响,但为了更好地展现动画效果,在制作时是不能省略的。对于动态漫画而言,这部分动态效果就显得不是很有必要,是不予考虑的无效动态

6、。同时动态漫画在观看上以非线性播放为主,故事进展需要读者点击翻页进行,所以在动作设计上并不如动画片那样完整,我们重点研究的是有效动态在动态漫画中的应用。 有效动态是在动态漫画播放时能够推动故事发展,并提升故事观看效果的动态。在画面中出现的所有动态效果都必须要有明确的目的性,可以是表现故事冲突的细节,也可以是重点强调特写镜头;可以是有指向性的动作,也可以用于烘托气氛。在笔者看来,设计并制作动态漫画中的动作时,应当重点注意以下几个方面: 1.动态效果是否能突出主体物 漫画时常会涉及一部分全景造型,这部分漫画内容丰富、叙事性强,但同时也存在着主体物不突出这一缺点。在设计时,要考虑到那些能够使主体物突

7、出的动作,或静、或动,将主体物与其他元素区分开来,出现强烈的对比将读者的视线快速集中在画面主体上。例如,喧闹的街景,可以将主人公设计成在长椅上看报的情节,将翻阅报纸这一动作进行放大化处理,使之与其他画面内容形成动静对比,突出主体。 2.增强有运动规律自然物的动态效果 这部分内容可分为两种动态效果,一种是将物体的运动与主体相结合,或是突出主体,或是围绕主体。例如,樱花树下的场景,可以强调花瓣的飘落运动,用以增强画面动态效果。另一种则是用于烘托气氛。例如,下雨、水花飞溅、烟花爆开、水波流动等动态效果,都可以用于展示不同的画面风格,将这部分设计成动态,也是动态漫画中的重要表现手法之一。 3.具有指向

8、性的动态效果 试想一下在静止的画面中,一片树叶自上而下飘落,读者的视线会自觉跟随运动的物体,所以观看的顺序也是自上而下的。这种动作可以作为指向性动态效果出现在画面中。 通过这种动态效果给人以明确的指引方向,能够暗示观影顺序,也能为故事的发展提供串连,同时也能将读者自然而然地引向下一画面,使阅读不会因为翻页等动作产生严重的顿挫感。 4.影响剧情发展的细微动态 细节决定成败,动态漫画之所以能引人注目,有很大的因素是因为在画面中对细节动态的展示。人们在阅读漫画时会有自主的想象空间,有时不需文字提示也能大致理解故事接下来的发展脉络。如果要明确这一特点,在设计动作时就要注重针对细节的动态设计。例如,在画

9、面中人物眼神的变化。通过这种细节,读者可以真实明确地感知到画面主人公内心活动,从而更加容易理解故事接下来的发展。又如,主人公顶在门上时不停摆动的钥匙孔,是否在预示着门外有人要破门而入呢?通过这种细节的动态,给读者以心理暗示,使动态漫画表达效果更加生动。 5.光影的变化效果 这部分动态内容并不单纯是一个光影的动态,它还包含了很多隐形的动态。光影的变化往往预示着时间的流逝,同时光明和阴暗的地方也预示着人物内心不同的变化,在设计这部分效果时要放大这种光影动态效果,使画面有明暗对比,并且通过光影的变化突出人物的心理变化,也可以作为故事情节的转折点进行设计。 6.画中画动态效果 在场景设计中存在着很多画

10、中画元素,例如,电视机、镜子、反光的玻璃、墨镜、通过镜头观察到的物体,这些都是较为突出的画中画元素。在静止的画面中增加画中画元素可以拓展画面视觉空间,引出更多的故事内容。相对于主体而言,画中画效果是在隐形状态进行观察,增强了画面的神秘感,在静止画面中创建了一个动态原点,并通过这个原点的动态效果,起到强化人物心理作用的目的,也可用于指引出另一个空间的故事发展。 以上内容都可以作为有效动态存在于动态漫画中。动态漫画的设计创作行为将静态漫画效果进行升华,在凝固的画面中通过细致的动态,突出表达想要表现的内容,一静一动的反差让人体会到刹那芳华的视觉效果。 数字技术的发展带来的各种变革必将深远地影响到我们每一个现代人,动态漫画不能像传统漫画那样通过印刷的方式来进行出版传播,通过影像的方式在电视台播放也不切合实际。动态漫画就是为互联网、移动终端而生,它既不会像传统漫画或电子漫画那样一成不变,也不会像动画片那样需要长时间来观看。动态漫画符合现代人的生活品味,合理地利用现代人的碎片时间,这一动一静的结合必将为移动终端的电子出版带来新鲜活力。 (作者单位系北京印刷学院设计艺术学院)

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