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《创新设计中的头脑风暴》教案.doc

1、创新设计中的头脑风暴教案一教材分析“常用的创造技法 头脑风暴法 ”是苏教版技术与设计 1第五章第二节的内容,属选学内容。“注重学生创造潜能的开发” 是通用技术的一个很重要的课程理念,头脑风暴法是开发学生创造潜能的有效方法,是学生在学习“技术设计 ”时要掌握的一种创造技法,而且是整个通用技术教学过程中一种很好的活动形式。二学情分析学生掌握了设计的一般过程,但在进行方案构思上,学生还是存在一定思维的局限。在有限的时间内无法形成创意构思。采用头脑风风暴法能有效的拓展学生的思维,能在活动过程中,相互激励,受到一定的启发,形成自主的创新设计。也是在设计中较为有效的一种创新技法。三.教学目标1.知识与技能

2、:熟悉头脑风暴法及其活动规则。能根据活动规则组织好“头脑风暴” 活动,能运用头脑风暴法产生大量设想。2.过程与方法:通过头脑风暴法找到解决问题的方法,使学生人人都参与到活动中,享受学习通用技术的乐趣。3.情感态度与价值观:通过参与“头脑风暴法 ”活动,培养学生富于想象、敢于表现、勇于创新的个性品质及良好的合作交流能力。四、教学重点、难点重点:让学生在活动中掌握头脑风暴法的活动规则,懂得运用头脑风暴法产生大量设想。难点:组织好“风脑风暴” 活动,使活动产生较好的效果,让每一位学生都积极参与到活动中。五教学过程:教学环节 教师活动 学生活动 设计思路一、情景导入1.生活因设计而丰富多彩,设计因创新

3、而魅力四射。先看几幅有意思的创意广告。2.导论:创新是习惯,是资源,做一个简单的思维测试游戏。3.引出头脑风暴法。通过一个设计来引入活动。设计引入课题二、知识建构1.介绍头脑风暴法及原理头脑风暴法原理:通过强化信息刺激,促使思维者展开想像,引起思维扩散,在短期内产生大量设想,并进一步诱发创造性设想。2.介绍头脑风暴法原则原则一:自由畅想在强调该原则时,让学生说出创意闹钟设想,播放创意闹钟视频。原则二:延迟批判原则三:以量求质原则四:综合改善原则五:限时限人3.提出问题1)黑板刷问题。2)雨伞问题。3)闹钟问题。4)牙刷问题。了解“头脑风暴法”及其原理和风暴过程。通过教师的介绍使学生了解“头脑风

4、暴法”的来由及原理。头脑风暴法原理:通过强化信息刺激,促使思维者展开想像,引起思维扩散,在短期内产生大量设想,并进一步诱发创造性设想。让学生说出创意产品设想是强化信息刺激,这样才能在后面的活动中产生大量设想。把四个问题做为设计课题,是因为这些产品是每个学生都用的,比较熟悉,利于学生发挥。三、迁移应用1让学生活动给学生分好组,让学生选出组长,记录员。让组长组织和主持活动。强调活动原则。教师走动指导。2让小组汇报交流活动情况及活动结果教师认真倾听每个小组发言。在组长组织和主持下展开活动。发言倾听反思学生参与活动才能掌握头脑风暴法。让小组汇报交流,学生就有成就感,学生在听其它小组在创意时有可能会产生

5、更好的方六教学反思:本节课的重心是让学生运用头脑风暴法产生大量设想,活动的组织尤其重要,把握好了活动的原则及目的就是成功了一半,在课后还要更多的加强学生在思维领域方面的训练。对各小组的发言进行简单的点评和肯定 。(要对小组发言给予充分的肯定和鼓励)案。四、拓展提升太神奇了,同学们在这么短的时间里就产生了这么多奇妙的设想,真是让老师感到惊讶。这就是头脑风暴法的奇妙之处。头脑风暴法就是发挥集体力量,通过强化信息刺激,在自由畅想的氛围下,大家相互影响,使思维者展开想像,引起思维扩散,在短期内产生大量设想。如果大家都掌握了这种方法,老师相信将来在会看到由我们的同学设计的产品了。倾听用语言鼓励学生,学生以后就会积极地参与技术活动中。

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