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基于安卓的个人记账本的设计与实现.doc

1、长 春 大 学 共 1 页 第 1 页装订线目 录一、设计题目 .1二、设计目的 .1三、设计分析 .1四、总体设计 .2五、详细设计 .3六、系统测试 .10七、结论 .13长 春 大 学 共 14 页 第 1 页装订线一、设计题目基于安卓的个人记账本的设计与实现二、设计目的随着经济社会的高速发展,人们的生活水平也在飞速的提高,同时人们的收入和消费水平也得到了很大的提升,也从过去的单一输入和消费变成了今天的多元化收入和消费模式。尤其是我们青年人,对现在新型消费有非常高的热情,但是这样给在高速发展的消费经济情况下的我们带来了一些意想不到的负面影响,比较突出的一点就是当前 80、90 后的一代年

2、轻人只懂得消费和挣钱,不能很好的理财,这给我们的物质生活带来了不少的麻烦。所以不同功能的个人理财系统便由此产生了,不论是 PC 版还是手持设备版都有。自 2007 年 google 公司的 android 系统产生以来,在这几年中,飞速的发展,现在已经超过了过去看似很完美的塞班系统,成为全球最大的手机及手持设备系统之一。Android 操作系统凭借着自己开放的平台允许任何移动终端厂商加入到 Android 联盟中,从而使得越来越多的用户倾向于选择操作系统为Android 的终端设备。选择设计基于 Android 平台的软件,毫无疑问能覆盖更多的受众,等到各大厂商的青睐。三、设计分析通过对实际需

3、求的调研,确定本系统由五个功能模块组成,即用户记账、消费预算、账户转账、消费收入曲线图表、系统设置。系统功能模块图如图 2.1 所示。各模块的具体功能如下所述:1) 用户记账:用户根据日期记录某天消费情况和收入情况2) 消费预算:在月初系统会提示用户进行当月消费预算,可以根据消费类型预计当月的消费预算金额3) 账户转账:在用户不同账户之间实现金额的转移4) 消费收入曲线图表:根据用户选择产生消费、收入和预算的走势图,走势图一眼分析出消费、收入和预算之间的关系5) 系统设置:设置本系统中的一些账户和收入以及消费类型,系统版本信息,软件更新等等。长 春 大 学 共 14 页 第 2 页装订线四、总

4、体设计1. 系统设计2. 界面设计1. 首页界面:首页布局主要分为主题部分和导航部分,导航部分处在整个界面的底部,内容部分中有分为上下两块,上面显示当月的消费、收入、和预算信息,下面显示三条信息,分别为今天,本月,本年度的收入和支出信息。具体布局如图所示页面导航当月消费、收入、预算信息记一笔长 春 大 学 共 14 页 第 3 页装订线五、详细设计5.1 范围5.1.2 系统概述1件名称:天天记账2软件功能:在天天记账上实现账户添加,收入记录,消费记录,以及对每个月的消费预算。在用户账户之间实现金额转账,统计用户某年或者某月消费、收入与预算的关系等3其他子系统的关系:本系统为一个独立的系统,目

5、前没有与之发生关系的其它子系统4用户:所有 Android 天天记账软件用户5.1.3 文档概述根据需求分析,对软件的功能实现、接口和界面等进行设计。文档采用了面向对象的设计方法,描述了系统中主要的类等。文档的预期读者为软件开发者、用户。5.2 系统结构本系统设计在基于 Linux 系统的 android 系统平台上,系统设计遵循android 软件设计的系统模式。系统 UI 布局在 Layout 文件夹下的 XML 文件中设计完成,每个界面的是一个 Activity,并在 activity 中加载这些用户 UI 界面,在 Values 文件夹中定义字符串信息,以及 Style 样式信息,在

6、anim 文件夹下添加动画文件,整个系统结构根据 google 公司公布的 android 软件开发目录结构来进行。5.2.1 部署图系统部署图如下图 3.1 所示,本系统是基于 android 系统的手机端应用软件,是一款轻量级手机应用软件,其中不涉及到网络应用,所以不存在服务器,其中软件部署运行存在两种方式,一种是 IDE 集成开发环境的模拟器,另一种则是基于 android 系统的只能终端手机系统。本系统软件在 android 模拟器和移动手持设备下的安装部署图I D E 集成开发环境A n d r o i d 模拟器A n d r o i d A P K 包A n d r o i d

7、系统智能手机软件运行安装软件打包I n s t a l l图 5.1 系统部署图长 春 大 学 共 14 页 第 4 页装订线5.2.2 类图系统的实体类,各类用例图分别是下图的图 3.2-图 3.8 所示。图 5.2 用户信息类 类图用户信息实体类说明:用户信息类(UserInfo)包含用户的个人信息,属性_id 为系统用户身份唯一标识,类型为 int。userName 为用户名,类型为 String。属性userPassword,为用户的系统保护密码,类型为 String。属性对应的 get*()方法能得到对象中的这些属性的值,无输入,返回各个属性值。而 set*()方法则相反,是为这些属

8、性分别赋值,输入为属性的值,返回 void。图 5.3 预算信息类 类图图 5.4 预算项类 类图长 春 大 学 共 14 页 第 5 页装订线图 5.5 消费收入子项类 类图图 5.6 预算项类 类图长 春 大 学 共 14 页 第 6 页装订线图 5.7 记账类型类 类图长 春 大 学 共 14 页 第 7 页装订线图 5.7 预算信息类 类图5.4 执行概念下面采用顺序图来表示本系统用户完成一次记账功能的时间顺序,具体活动时序图与下面每项活动信息对应。5.4.1 添加消费信息用户添加消费信息时序图如图 5.8 所示HomeActivity 为界面,同时也是边界,用户进入主界面后点击按钮后

9、进入添加消费信息记录页面 AddBalance,用户选择好消费类型和输入好消费金额后,填写消费项备注,进入备注添加界面 Remark,备注输入完成后返回到添加界面,点击保存后,完成添加返回系统首页长 春 大 学 共 14 页 第 8 页装订线图 5.8 添加消费信息时序图5.4.2 添加消费预算用户添加某月消费预算信息时序图如图 3.9 所示HomeActivity 为界面,同时也是边界,用户进入主界面后点击预算菜单后进入消费预算列表界面 ItemBudget,选中某项后进入该项的预算设置几面KeyPad,设置好预算金额后点击 OK,返回预算列表界面。用户H o m e A c t i v i

10、 t yI t e m B u d g e tK e y P a d软件主页消费类型列表预算设置进入软件预算添加预算返回图 5.9 添加消费预算时序图长 春 大 学 共 14 页 第 9 页装订线5.4.3 用户转账用户转账活动时序图如图 3.9 所示HomeActivity 为界面,同时也是边界,用户进入主界面后点击设置菜单后进入系统设置界面(SystemSetting),然后添加账户类型(AddParent),添加账户子类(addChild),当系统中存在账户信息后返回转账界面进行转账。图 5.9 用户转账时序图六、系统测试6.1 范围6.1.1 系统概述(1)软件名称:天天记账(2)软件

11、功能:在天天记账上实现账户添加,收入记录,消费记录,以及对每个月的消费预算。在用户账户之间实现金额转账,统计用户某年或者某月消费、收入与预算的关系等.(3)其他子系统的关系:本系统为一个独立的系统,目前没有与之发生关系的其它子系统(4)用户:所有 Android 天天记账软件用户6.1.2 测试方案单元测试方案:由开发人员在系统开发过程中对编写的系统函数以及数据库接口函数等使用白盒测试方法进行单元测试。集成测试方案:由测试小组在单元测试结束后对使用黑盒测试方法对各单元组合在一起能否按照既定意图写作运行进行测试。系统测试方案:由测试小组在集成测试结束后对整个系统能否在实际软件要求的环境正常运行,并且对最终的系统软件进行全面的测试,以确保最终软件系统满足产品需求并且遵循系统设计。6.2 测试说明由于篇幅有限,只写出部分重要代表性测试用例,有添加账户类型、添加

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