ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:3 ,大小:53.50KB ,
资源ID:2408473      下载积分:20 文钱
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,省得不是一点点
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.wenke99.com/d-2408473.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: QQ登录   微博登录 

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(3dmax课程标准.doc)为本站会员(11****ws)主动上传,文客久久仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知文客久久(发送邮件至hr@wenke99.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

3dmax课程标准.doc

1、3DMAX 基础课程标准 【适用专业】 中等职业学校计算机专业 【课程目标】 1、课程性质 本课程是 计算机应用专业设计课程中的高端课程, 主要培养学生作为绘图员、助理设计师所应具备的专业知识、专业技能、职业素质和职业能力。前续课程是 AUTOCAD。 2、课程设计思路 本课程以培养学生的职业能力为设置依据,以达 能进行室内装潢设计 的基本要求设置课程的内容,按照项目驱动的教学模式编排课程内容,在教学过程中,采用 实际案例演示 ,培养学生职业岗位实际工作任务所需要的知识、能力、素质,为学生可持续的专业发展奠定良好基础。 ( 1) 、课程目标 : 通过本课程的学习,使学生理解掌握和用 3DS M

2、AX 制作效果图的方法与技巧,学会室内模型的建立,材质的设置,灯光的创作及 效果图的渲染出图, 并 进行后期渲染制作,最终创作出理想的方案效果图。 ( 2) 、知识目标: 掌握计算机绘图的基本概念和基本知识,掌握 3DS MAX软件的各种绘图命令知识和操作命令知识。 ( 3) 、职业技能目标: 掌握计算机绘图的基本技能和综合技能,通过课内实训,掌握 装潢类 方案效果图 的绘制技能,达到基本的室内设计 的绘图职业能力。 ( 4) 、 素质目标培养学生乐于观察、分析;主动求知、知难 而进、敢于思考、不断创新的精神。 培养具有较好的逻辑思维、创新能力、较强的计划、组织和协调能力和认真、细致严谨的职业

3、能力。 【 教学资源 】 多媒体教室 、计算机专业机房 【课程内容 和要求 】 序号 工作任务 课程内容和要求 教学要求 参考课时 项目 一 3DMAX 基础 3DMAX 的发展及界面操作、物体的操作和菜单操作等 任务一: 本模块要求学生能够熟练掌握 3DMAX 的基本操作,提高做图速度。 10 项目 二 基础三维建模 1、基础建模(标准物体、扩展物体) 任务二 :完成实例三维字体的建立。 18 项目 三 基础 平面图形建模 2、平面图形建模(平面图形的建立、平面图形的修改、二维生成三维命令) 任务三 :完成实例挂钟的制作 任务四 :完成实例水壶的制作 任务五 :完成实例几何图形的建模 项目

4、四 修改器建模 3、修改器建模(修改器概述、常用修改器及高级修改器) 任务六 :几何图形的修改 项目 五 材质 材质编辑器、基本材质参数、贴图与通道 (Diffuse 、Opacity 、 Bump 、Reflection)、材质类型(标准材质、建筑材质、多面 /子材质) 任务七 :重点要求学生掌握基本材质参数及贴图通道的使用,须详细讲解,使学生学会常用材质的设置方法,并掌握建筑材质的调整,初步完成室内材质的添加。 18 项目 六 灯光 重点是灯光的建立与修改,要求详细讲解,让学生熟练掌握灯光的参数,从而获得灯光的创作技巧 任务八 :在已经完成好的房屋内,添加灯光效果。 10 项目 七 渲染

5、效果图的渲染输出、扫描线渲染、光能传递渲染,让学生掌握效果图图像的输出方法 任务九 :将已经完成三维图形渲染、输出。 8 项目 八 Lightscape 本部分内容的连贯性较强,可根据具体情况进行适 当的穿插讲解。其中材质、灯光、网格细分及图像的渲染输出设 置 需 重 点 讲 解1、 Lightscape 基础 任务十 :在已经建立好的三维房屋模型里添加各种家具并进行材质、灯光、日光、网格的调整。 14 2、 材质调整 3、 灯光调整 4、 日光设置 5、 网格细分 6、 图像的渲染输出 项目 十 室内装潢设计 独立完成室内装潢设计 最终任务:完成一个三维房屋模型的室内装潢设计。 6 机动 4

6、 总课时 88 【 实施建议 】 1、 教学建议: 本课程坚持教 学做合一的设计理念,以重点培养学生的建模技术能力为目标,以具体工作任务的学习为切入点,以从简单模型到复杂模型、单体模型到群体模型的原则选择 5 个单元课程内容,保证课程内容的合理性与连续性。应用任务驱动的教学模式以及示范操作、作业指导、模拟训练的教学方式展开教学过程。 2、 教学评价 1.考核方法说明 3DMAX是一门以软件操作为重点、运用造型原理结合软件制作各类动画模型的动画课程。以检验学生的建模制作能力为考核目的,作业考试为考核形式。 2.考核内容 根据设计图和语言描述,运用 3DMAX 软件制作一个 特定的室内场景模型,其中包括必要的道具、造型和灯光。 3.考核标准和成绩评定 平时成绩 建模制作标准 1.考勤(迟到、早退、旷课)( 40分) 2.平时作业完成数量与质量( 60分) 1.3D 建模技能熟练,可以结合不同建模方法制作既定模型( 40 分) 2.模型布线干净、清晰( 15 分) 3.室内装潢符合既定风格特点( 15 分) 4.室内设备具体并完整( 15 分) 5.场景比例协调自然( 15 分) 分值占 40% 分值占 60%

Copyright © 2018-2021 Wenke99.com All rights reserved

工信部备案号浙ICP备20026746号-2  

公安局备案号:浙公网安备33038302330469号

本站为C2C交文档易平台,即用户上传的文档直接卖给下载用户,本站只是网络服务中间平台,所有原创文档下载所得归上传人所有,若您发现上传作品侵犯了您的权利,请立刻联系网站客服并提供证据,平台将在3个工作日内予以改正。