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基于三维全景的风景旅游网站的设计与实现【开题报告】.doc

1、 1 本科毕业论文(设计)开题报告 论文中文题目 基于三维全景的风景旅游网站的设计与实现 论文英文题目 With realizes based on the three dimensional panorams scenery traveling websites design 专业 计算机科学与技术 选题的背景和意义 随着计算机技术, Internet 的不断普及,网络在各个领域里发挥了越来越重要的作用。一些的知名旅行社已经在网上旅游方面取得了巨大的成就。 虚拟现实和网络技术的发展使旅游由现实空间发展 到虚拟空间,使虚拟旅游成为可能 虚拟现实技术从兴起至今已经二十多年 ,发展迅猛,渗透至各个

2、行业。 1995 年,Williams 和 Hobson 首次指出,虚拟现实技术必然对旅游业产生影响,旅游业将步入一个新的信息时代,也可称之为虚拟旅游时代。美国民众与互联网研究机构 Pew Intemet American life 的一份调查报告显示,在当前美国所有的互联网用户当中, 45的成年美国网民曾有过虚拟旅游的经历;而据西班牙旅游局统计,西班牙 70的人的出行决策是通过Intemet 获取的。可见,旅游信息网络化已成趋势 ,虚拟旅游在全世界范围内兴起。虽然目前虚拟旅游仅处于起步阶段,但其发展潜力却极其巨大。 虚拟旅游是现实旅游的补充和完善,对现实旅游在理论上和应用上都有突破。虚拟旅游

3、这一研究主题的提出使得旅游学由现实空间发展到虚拟空间和网络空间,涵盖范围更广,学科体系更加完整。对于虚拟旅游的研究,虽然有现实旅游的相关理论成果和实践经验可以借鉴,但它毕竟属于旅游的全新领域,其功能结构、盈利模式和运营策略等问题仍需探讨。 自从虚拟现实之父 Sutherland1965 年在一篇名为终极的显示的论文中首次提出虚拟现实系统的基本思想 以来,已经过去了将近 40 年了,而直至四、五年以前,虚拟现实的应用还仅限于一些高端行业,例如国防军事飞行模拟,军事演习,武器操控、宇航探测、太空训练等。长期以来虚拟现实一直以“几何建模”为主, 3DMax、 Maya 等 CG 软件的辉煌就印证了这

4、一点。随着数字图像技术的发展,以三维全景逐步普及为突破口,“基于图像”的虚拟现实技术逐渐脱颖而出。三维全景以其真实感强、深沉全景方便快捷的特点受到日2 益广泛的关注。 数字三维全景,也就是通过对专业相机捕捉整个场景的图像信息,使用软件进行图片拼合,并用专门的播放器进行播放,即 将平面照及计算机图变为 360 度全观( panaramic)风景用于虚拟现实浏览。把二维的平面图模拟成真实的三维空间,呈现给观赏者。并给观赏者提供各种操纵图像的功能,可以放大缩小,各个方向移动观看场景,以达到模拟和再现场景的真实环境的效果。 目前,旅游网站或者一些政府网站在介绍当地旅游风景时都已经使用此功能,利用专业的

5、相机通过鱼眼效果拍摄出多张有连接点的景图,然后使用专业软件合成多大型全景图,在利用造景师之类的软件把它做成多可以 360可转动的全景图最后根据景区地点做成一个可以播放的旅游 flash。 2.课题基本 内容,拟解决的主要问题 全景环视技术是一种基于静态图像的虚拟现实技术,它可以简单地在微机上实现,主要通过视觉接口使人沉浸在虚拟情境中。所谓全景图( Panorama)是指把照相机水平环绕360 度拍摄的一组或多组照片拼接成的一个全景图像,在播放插件 Java、 Quicktime、activex 或 flash 的支持下,使用鼠标控制环视的方向,可左可右,可上可下,可近可远,可大可小地实现自由浏

6、览,从而体验三维的 VR 视觉世界,让人仿佛身临其境。全景环视技术不仅能对 360 度的场景进行环视,还可以对一个物体进行 360 度的环视,即对物体 360度一周环绕拍摄后,进行处理并用专门的播放软件进行播放。可以 360 度任意旋转、可放大缩小,能够观看产品任意角度的细节。该技术用三维图片模拟真实物体的三维效果,为产品的三维展示提供了良好的表现方式。目前全景图可以分成柱形全景、球形全景和对象全景。物一周环绕拍摄柱形全景:柱形全景是最简单的全景摄影。您可以环水平 360 度观看四周的景色,但是如果用鼠标上下拖动时,上下的视野将受到限制,您看不到天顶,也看不到地底。这是因为用普通相机拍摄照片的

7、视角小于 180 度。显然这种照片的真实感不理想。 我 打算做的系统就是一个旅游信息系统, 它有路线图,三维全景旅游介绍 ,方便用户直接浏览景区美色 。这个系统涉及的功能包含景区介绍、地图、口碑、风土人情等方面。提供各种信息的录入,还有一个功能是这个系统 可以提供相应的酒店订房超链接,方便游客住宿。 课题基本要做的功能设计思路: 3 景区介绍: 此功能主要是介绍 景区 基本信息和特点 ,提供到达景区的路线图,景区三维全景图等功能。 地图: 主要是在三维全景图的 FLASH 视频中的地图 口碑: “口碑”主要是 游客地方对 景点 提供的 最新的口碑信息, 新闻,文章 为人们选择住宿,吃饭,购物提

8、供 参考! 视频欣赏,图片欣赏 : 游客提供的景区优美图片及其视频。 拟解决的主要问题: 景区图片的获取,因为该功能主要是展示景区的三维图,需要 360的全景图,一般相机很难拍到,需要专业设备才能拍摄,而网上的全景图片基本都不完全,很难做出好的全景图所以我需要使用 photoshop 处理好一些图片使他们的色彩,明暗度等相似。还有软件的选择上,在制作该功能的软件有著名的上海杰图造景师,像该软件或者类似的软件都需要收费昂过的软件使用费。 3.课题研究方法及技术路线 这次 三维全景旅游的 设计对于初次接触正规课题的我还是 比较陌生的,先要去解决的是在实践中要做哪些功能和设计,这个得结合自己的能力和

9、学到的知识来看。然后在动手实践中多去看看和学习。 课题研究主要通过观察 其他旅游网站的设计与功能 ,然后通过案例研究法对几个案例进行研究,通过对这几个案例的研究总结它们之间的相同点和不同点,最后结合自己的案例进行总结结合从而做出合理的方案 在做设计的时候要学习和借鉴的东西很多,所有还要通过文献法。除了在网上寻找相关的文献(文字、图形、视频等有一定理论价值和资料价值的材料)外,还要 去图书馆借很多书 参考辅助。通过文献法,重在对于理论的系统了 解和归类。 在分析其他已经完善和未完善的系统的时候,就要用到案例研究法。通过学习其他的旅游信息系统,学到他们优秀的设计思路和方法。总结出用于自己系统要采取

10、的步骤和构4 思。 课题要用到的技术初步定下是基于 java Web 技术的在线旅游管理系统的设计与实现,要是行不通的话就是用 ASP 技术制作网页, 初步认定 使用 Photoshop 处理网上下载的景区图片,然后使用 八倍环视制作者和八倍全景漫游者拼接全景图和制作全景功能的视频 。 PS作为网页美化工具。本系统主要是在 Windows xp 环境下开发在 IE 系统中运行。 4.研究 的总体安排和进度计划 总体安排: 整个毕业设计工作主要从系统分析、系统设计、系统实现、系统测试一步步来完成。 进度计划: 1. 查资料、文献,学习相关的知识( 10 月 31 日) 2. 进行可行性和系统需求

11、分析,再确定系统功能模块( 11 月 28日) 3. 进行 网站 的构思和设计( 12月 3日) 4. 制作三维全景图 ( 1 月 1日) 5. 详细完善 网站 子页面, 嵌入三维全景模块, 连接数据库( 1 月 5日) 6. 调试系统( 1 月 10 日) 5.主要参考文献 1WiUiams P &Hobson J S P ViuflRea1 ity and Tourism : Fact or Fantasy?J Tourism Manage- ment, 1995, 16 (6): 429 435 2于萍 虚拟旅游初探 J新乡学院学报 (社会科学版 ), 2008, 22(1): 7O 一

12、 74 3余汝艺虚拟旅游及其发展研究 D河南大学硕士学位论文。 2008 4何晓琳 虚拟旅游的优势分析及其运作策略 J商场现代化, 2007, (22): 82-83. 5张丕军 .中文版 Photoshop CS3 完全自学手册 M.海洋出版社, 2009. 6雷波 .Photoshop CS4 数码照片处理:人物及风景照片精修 M.机械工业出版社,2010. 7王敬 .Photoshop 图像合成高级技法宝典 M.电子工业出版社, 2009. 8吴亚峰 .30天学通 java web 项目案例开发 M 电子工业出版社, 2009. 9王永辉 .会声会影 11 从入门到精通 M 人民邮电出版社, 2008. 10胡耀芳 .网页设计与制作教程(第 2版) M 清华大学出版社, 2005.

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