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3DSMAX命令中英文对照表及快捷键大全.doc

1、3DSMAX命令中英文对照表及快捷键大全Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值) CTRL+NAdaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)O(字母)Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)ALT+0(数字)Align(对齐)ALT+ANormal Align(法线对齐)ALT+NPlace Highlight(放置高光)CTRL+HSpacing Tool(间距工具)SHIFT+I Angle Snap Toggle(角度捕捉开关)ASnap Percent Toggle(百分比捕捉开关)SHIF

2、T+CTRL+PSnap Toggle(捕捉开关)SSnaps Cycle(循环捕捉) ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关)NGo to End Frame(到结束帧) ENDGo to Start Frame(到开始帧)HOME Backup Time One Unit(向前移动一帧) ,Forward Time One Unit(向后移动一帧) . Set Key Mode(设置关键帧模式) Set Key(设置关键帧)K Play Animation(播放动画) /Sound Toggle(声音开关) Backgro

3、und Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+BBottom View(底视图) BCamera View(摄影机视图)CFront View(前视图) FLeft View(左视图)LDisable Viewport(非活动视图)DIsometric User View(用户视图)UPerspective User View(透视图)PTop View(顶视图)TSpot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图)SHIFT+4Delete Objects(删除物体)DELETEOpen File(打开文件)CTRL+O(字母)New Scene

4、(新建场景)CTRL+NSave File(存储文件)CTRL+SHold(暂存)ALT+CTRL+HFetch(恢复至最后一次暂存状态)ALT+CTRL+FExpert Mode(专家模式)CTRL+XUndo Scene Operation(撤消场景操作)CTRL+ZRedo Scene Operation(重做场景操作)CTRL+YSmart Select(选择模式)Q注:当选择按钮被激活后再按 Q键为循环选择 Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。Cycle Selection Method(循环选择选择方式)CTRL+FMove Mode(移动模式)MR

5、otate Mode(旋转模式)ESmart Scale(缩放模式)RScale Cycle(循环缩放模式)CTRL+ERestrict to X(限制 X轴向)F5Restrict to Y(限制 Y轴向)F6Restrict to Z(限制 Z轴向)F7Restrict Plane Cycle(循环选择限制在 XY,XZ,YZ 平面)F8Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关)SHIFT+CHide Geometry Toggle(隐藏几何体开关)SHIFT+GHide Grids Toggle(隐藏网格开关)GHide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关)SH

6、IFT+HHide Lights Toggle(隐藏光源开关)SHIFT+LHide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关) SHIFT+PHide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关)SHIFT+WSelect All(全选)CTRL+ASelect Ancestor(选择当前物体的父物体)PAGE UPSelect Child(选择当前物体的子物体) PAGE DOWNSelect Invert(反选)CTRL+ISelect None(取消选择)CTRL+DSelect-By-Name Dialog(通过名字选择对话框)HSelection

7、 Lock Toggle(选择锁定开关)空格键Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关)ALT+6Show Safeframes Toggle(显示安全框开关)SHIFT+FShow Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关)JShow Tab Panel Toggle(显示标签栏开关)YZoom Extents(将物体在当前视图最大化显示)ALT+CTRL+ZZoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示)SHIFT+CTRL+ZZoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示)ZZoom

8、 Mode(缩放视图模式)ALT+ZZoom Region Mode(区域缩放模式)CTRL+WZoom Viewport In(放大视图)Zoom Viewport Out(缩小视图)Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关)ALT+WPan View(平移视图) CTRL+PPan Viewport(依照光标的位置平移视图)IUndo Viewport Operation(撤消视图操作)SHIFT+Z Redo Viewport Operation(重做视图操作) SHIFT+YRedraw All Views(重画所有视图)Shade Selected Fa

9、ces Toggle(着色选择面开关) F2Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关) F3View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关)F4See-Through Display Toggle(透空显示开关) ALT+XViewport Background(视图背景)ALT+BUpdate Background Image(更新背景图象)ALT+SHIFT+CTRL+BMatch Camera To View(匹配摄影机到视图)CTRL+CMAXScript Listener(脚本记录器) F11Material E

10、ditor(材质编辑器)MIsolate Selection(Isolate 选择模式)ALT+QEnvironment Dialog(环境对话框)8Default Lighting Toggle(默认光源开关) CTRL+LSub-object Level 1(子物体层级 1)1Sub-object Level 2(子物体层级 2) 2Sub-object Level 3(子物体层级 3) 3Sub-object Level 4(子物体层级 4) 4Sub-object Level 5(子物体层级 5)5Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级) INSERTSub-o

11、bject Selection Toggle(子物体选择开关)CTRL+BQuick Render(快速渲染)SHIFT+QRender Last(按上一次设置渲染) F9Render Scene(渲染场景)F10Render To Texture(渲染为纹理贴图)0(数字)Transform Gizmo Size Down(放大变换 Gizmo尺寸)=Transform Gizmo Size Up(缩小变换 Gizmo尺寸)-Transform Gizmo Toggle(变换 Gizmo开关)XTransform Type-In Dialog(输入变换对话框)F12Virtual Viewp

12、ort Pan Down(向下平移虚拟视图)2(数字键盘)Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图)4(数字键盘)Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图)6(数字键盘)Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图)8(数字键盘)Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关)/(数字键盘)Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图)+(数字键盘)Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图)-(数字键盘)Polygon Counter(多边形统计)7Offset

13、 Snap(偏移锁定)ALT+CTRL+空格键轨迹视图功能(Track View Function)命令 快捷键Add Keys(添加关键帧)AApply Ease Curve(指定松弛曲线)CTRL+EApply Multiplier Curve(指定倍增曲线)CTRL+MAssign Controller(赋给控制器)CCopy Controller(复制控制器)CTRL+CEdit Keys Mode(编辑关键帧模式)EExpand Object Toggle(扩展物体开关)O (字母)Expand Track Toggle(扩展轨迹开关)ENTER, TFilters(启动过滤器)QF

14、unction Curves Mode(功能曲线模式)F5, FLock Selection(锁定选择)空格键Lock Tangents Toggle(锁定切线开关)LMake Controller Unique(使控制器唯一)UMove Highlight Down(向下移动高光显示)下方向键Move Highlight Up(向上移动高光显示)上方向键Move Keys(移动关键帧)MNudge Keys Left(将关键帧向左移动一帧)左方向键Nudge Keys Right(将关键帧向右移动一帧)右方向键Pan(平移)PPaste Controller(粘贴控制器)CTRL+VScro

15、ll Down(滚动条向下滚动)CTRL+下方向键Scroll Up(滚动条向上滚动)CTRL+上方向键Snap Frames(捕捉帧)SZoom(缩放) ZZoom Horizontal Extents(水平方向缩放)ALT+X材质编辑器功能(Material Editor Function)命令快捷键Background(材质的背景)BBacklight(材质的背光) LCycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示 3X2, 5X3, 6X4样本示例窗)XGet Material(得到材质)GGo Backward to Sibling(切换到前一个贴图)左方

16、向键Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图)右方向键Go to Parent(回到父层级)上方向键Make Preview(制作预览) POptions(选项)O实时渲染功能(ActiveShade Function)命令快捷键Close(关闭窗口)QDraw Region(画出渲染范围)DRender(渲染)RSelect Object(选择物体)SVideo Post窗口功能命令快捷键Add Image Filter Event(加入图象特效事件) CTRL+FAdd Image Input Event(加入图象输入事件)CTRL+IAdd Image Layer E

17、vent(加入图象层事件)CTRL+LAdd Image Output Event(加入图象输出事件)CTRL+O (字母)Add New Event(加入新的事件)CTRL+AAdd Scene Event(加入场景事件) CTRL+SEdit Current Event(加入当前事件)CTRL+EExecute Sequence(执行序列)CTRL+RNew Sequence(新建序列)CTRL+NNURBS功能命令快捷键CV Constrained Normal Move(将移动约束到 CV曲面的法线方向上) ALT+NCV Constrained U Move(将移动约束到 CV曲面的

18、 U向)ALT+UCV Constrained V Move(将移动约束到 CV曲面的 V向)ALT+VDisplay Curves(显示曲线)SHIFT+CTRL+CDisplay Dependents(显示从属网格)CTRL+DDisplay Lattices(显示控制网格)CTRL+LDisplay Shaded Lattice(显示阴影控制网格)ALT+LDisplay Surfaces(显示面)SHIFT+CTRL+SDisplay Toolbox(显示工具箱)CTRL+TDisplay Trims(显示剪切)SHIFT+CTRL+TLocal Select Sub-Object b

19、y Name(通过名称选择自身的子层级) CTRL+HLock 2D Selection(锁定 2D选择)空格键Select Next in U(选择 U向上的下一个)CTRL+右方向键Select Next in V(选择 V向上的下一个)CTRL+上方向键Select Previous in U(选择 U向上的上一个)CTRL+左方向键Select Previous in V(选择 V向上的下一个)CTRL+下方向键Select Sub-Object by Name(通过名称选择子物体)HSet Tessellation Preset 1(设置低级面细分)ALT+1Set Tessella

20、tion Preset 2(设置中级面细分)ALT+2Set Tessellation Preset 3(设置高级面细分)ALT+3Soft Selection(软选择)CTRL+SSwitch to Curve CV Level(转换到 Curve CV层级)ALT+SHIFT+ZSwitch to Curve Level(转换到 Curve 层级)ALT+SHIFT+CSwitch to Imports Level(转换到 Imports层级)ALT+SHIFT+ISwitch to Point Level(转换到 Point层级)ALT+SHIFT+PSwitch to Surface

21、CV Level(转换到 Surface CV层级)ALT+SHIFT+VSwitch to Surface Level(转换到 Surface层级)ALT+SHIFT+SSwitch to Top (Object) Level(转换到上一层级)ALT+SHIFT+TTransform Degrade(转换降级) CTRL+X编辑网格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令快捷键Bevel Mode(倒角模式)CTRL+V 或 CTRL+BChamfer Mode(切角模式)CTRL+CCut Mode(切割模式) ALT+CDetach(分离)CTRL+DEdge

22、Invisible(将边变为不可见) CTRL+IEdge Level(边层级)2Edge Turn(反转边)CTRL+TElement Level(元素层级)5Extrude Mode(挤出模式)CTRL+EFace Level(三角面层级)3Polygon Level(多边形面层级)4Vertex Level(点层级)1Weld Selected(焊接选择)CTRL+WWeld Target Mode(焊接目标点模式)ALT+W编辑多边形对象功能(Editable Poly Function)命令 快捷键Bevel Mode(倒角模式)SHIFT+CTRL+BBorder Level(边界层级)3Chamfer Mode(切角模式)SHIFT+CTRL+CConnect(连接)SHIFT+CTRL+EConstrain to Edges(约束到边)SHIFT+XCut(切割)ALT+CEdge Level(边层级)2Element Level(元素层级) 5 Extrude Mode(挤出模式) SHIFT+EFace Level(三角面层级)4Grow Selection(增长选择)CTRL+PageUpHide(隐藏)ALT+H

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