1、一张好图的精华就是来自于灯光系统的合理设置和还原程度,平时在现实中的多观察和多思考是做出一张好的写实效果图的根本! 软件 创意设计 媒体动画 3DMAX 出处:火星时代专稿 2009 年 12 月 01 日 作者:火星时代 责任编辑:lizhiyan本次教程案例场景选择了现代风格的客厅来制作晚间气氛的效果,和白天的表现有所不同,因为晚间的表现需要用大量的灯光,所以需要的渲染时间也会有所不同。白天的灯光少,GI 计算的时间就比较短,渲染时间也就随之变少;而晚间的灯光多,GI 计算的时间就会比较长,渲染时间相对而言也就会随之增加。在本次教程案例中,采用的是 VRay 物理相机,运用了不同的 VRa
2、y 灯光类型结合“光度学”灯光来进行设置,对场景进行表现。本次教程案的最终效果如图所示。一、渲染前的准备1、创建摄像机(1)打开场景文件后,在场景顶视图创建一个 VRay 物理相机,确定相机在场景中的具体位置,如图所示。VRay 物理相机在顶视图中的位置(2)然后切换到前视图中,调节相机在场景中的高度,如图所示。VRay 物理相机在前视图中的位置(3)确定好相机的具体位置以后,开始设置相机的具体参数。设置相机的“胶片规格”为 34.674,焦距为 30.355,焦距比数为 5.6;因为是表现晚间的气氛所以这里的快门速度不要设置的太高,因为快门速度是控制相机的进光时间,值越大,进光时间就越小,图
3、就越暗;反之值越小进光时间就越长,而图就越亮。这里设置快门速度为16,因为是晚间,需要相机进光时间稍微长一些才能使得到的图像亮一些。胶片速度为 400,它指的是ISO 感光系数,值越大图就越亮,在白天适合用较小的胶片速度,而晚上需要使用较大的胶片速度。如图所示。VRay 物理相机的参数设置技巧与提示:这里在白平衡的颜色设置上给了一个蓝色,是为了平衡场景中的大量的暖黄颜色,让画面得到一个正确的色彩效果,正如在表现白天的时候会适当加以颜色来平衡白天的光照效果,具体的原理是跟实际的相机一样的,大家可以参考相关的“摄像机与摄影”之类的资料,对此就不再详解了。(4)设置好参数以后就需要对画面进行比例的固
4、定,画面比较宽阔,我们选择横构图方式来表现场景,设置宽度为 500,高度为 330,然后将图像的尺寸进行固定,如图所示。固定图像尺寸比例最后来看一下 VRay 物理相机的视图效果,如图所示。VRay 物理相机的视图效果2、模型的检查完成相机的设定以后就需要对场景中的模型做一次检查,看看模型是否有问题。具体的检查方法在这里就不再讲述了,最后测试的结果如图所示。模型检查的结果从检查的结果来看,模型没有出现漏光、破面等其它不好的现象,那么,我们就可以对场景进行材质的制作了。123456789 下一页二、材质的设定 这里还是将场景中的材质划分为两个部分,一个是墙面、天花和地板等主体材质,另一部分是家居材质,如沙发、茶几、地毯等。1、大体材质的设定:和前面的章节一样,给场景中的材质进行了标号,根据标号来进行逐一的讲解,材质编号如图所示。主体材质的编号(1)天花材质的参数设置天花的材质参数设置比较简单,只需在漫反射通道调节颜色即可,如图所示。天花材质的参数设置天花材质的材质球效果如图所示。天花材质的材质球效果(2)墙面材质的参数设置墙面材质和天花材质是差不多的,只是这里对墙面增加了微弱的反射效果,在漫反射通道中设置它的颜色灰度值为 50,可以让墙面具有微弱的反射效果;设置它的光泽度为 0.7;因为是晚间,为了不使墙面产生过多的杂点,这里设置它的细分值为 20。如图所示。