1、这个是宝石的界面等到宝石到了 15 级之后,上图右下角那个灰色的“打磨”按钮就会亮起来,点一下,宝石就变成了晶石,如下图晶石的界面不一样了,首先,安装在兵器上的晶石还会在“宝石”这一栏里显示,其次,点击晶石,会看到右边的图像,以前从未见过的界面:有进阶,有精炼。还有些技能和技能 lv 啥的进阶:和以前的宝石合成不一样,点一下进阶,会让你选喂那些宝石,选了之后进阶上面的进度条会显示出百分百,觉得不满意的话可以取消,如果都是一级宝石,估计要点好几百次,所以可以先把宝石合成为 10 级到 15 级的宝石,点选起来方便。技能:15 级宝石打磨之后变成一级晶石,自带一个晶石技能,每个晶石附加技能最少 1
2、 个最多 4 个, 1-4 级晶石附带一个技能,5-9 级晶石附带 2 个技能,10-14 级晶石附带 3 个技能,15 级晶石附带 4 个技能。2,晶石技能属性共有 7 种,包括:爆击、斩杀、韧性、无双、强袭、坚守、乱舞。具体介绍如下。爆击:顾名思义,一定概率增加伤害值,很实用,个人建议大半应该匹配爆击属性。But ,暴击会使得攻守双方一起暴击,你爆我也爆。斩杀:一定概率秒杀对方一排兵,很有用但是貌似几率太小,个人认为比武的作用可能更大,也许人品爆发一个斩杀足以改变结局。韧性:一定概率所受战法伤害减半,个人觉得这个属性很鸡肋,概率更低所以实用性不大。无双:单挑时战斗力上升,这个使用机会还是蛮
3、大的,个人建议需要有 1-2 个即可。强袭:作为攻方战斗力上升,所有的日常战斗至少有一大半都是攻吧?所以其重要性不言而喻,个人建议 2 个吧坚守:作为守方战斗力上升,所有的日常战斗除了攻就是守,所以不多说了,个人建议 2 个吧乱舞:一定概率战法爆击,个人认为日常实用性不高,但是比武中也许会有大用。有说乱舞的概率和斩杀差不多,于是我毅然决然的舍弃了斩杀,换成了乱舞,毕竟乱舞一爆出来,画面很美。晶石技能等级:最高 5 级,等级越高,加成越高,点击精炼,有概率改变技能,也有概率改变晶石技能等级。晶石的精炼第一种:玩家可以通过使用金币进行精炼,每次精炼玩家需要消耗 10 个金币,只要玩家金币达到要求就
4、可以进行精炼了,这种晶石精炼的方式是即时进行的,所以对于玩家来说如果身上没有金币的话就没有办法进行精炼了。第二种:除了使用金币精炼外玩家还可以通过古城探宝获得,不过这个晶石精炼的方法需要玩家最少要有一个 1 级的晶石,不然最后系统会给其他奖励,奖励会在第一张地图楼兰终点出现,新手地图会奖励 10 次晶石精炼次数,老手地图会奖励 15 次晶石精炼次数,专家地图会奖励 20 次晶石精炼次数。这些奖励的精炼次数是会保存下来的,玩家不必担心过期,玩家如果有能力的话还可以使用金币再打一次藏宝图,这样还可以获得相同的晶石精炼次数。关于晶石精炼小技巧10 金一次精炼 于是开晶石精炼消费提示不再显示的 然后狂
5、点一通 花好几千金后 精炼等级依然到不了 5 这样的情景你是否遇到过或者听说过?据推算 01 12 23 34 45 应该是有 5 档精炼成功概率的 且越接近5 概率越低 低到个什么程度呢 接触过 s.i f.u 的可以问那个谁要一个数据文件 概率保证让你想撞墙。这不是重点 下面探讨一种借鉴网游洗装备的技巧运用到这个晶石精炼上首先 无脑狂点流上 5 赌的就是运气 对超 R 大 R 这些图省事的可以无视 运气好 800 1000 金 运气差 火气上来的 3000 5000 的是常事晶石有个功能 吃宝石 一旦吃了宝石 某个数据就会改变 用这一点 34 45的过程中 先 56 次无脑点点 运气不好没
6、动静 然后吃 12 颗 1 级宝石 然后再点 56 次左右为什么要吃宝石呢 因为这在概率上是等同于创造一个新晶石 吃了宝石的晶石数据会改变这样的目的是让晶石精炼象装备洗练的均匀洗练那样 提高晶石等级提高的几率洗炼过装备的都知道 3 个 455 各点 5 下 比盯着一个 455 点 15 下明显要靠谱 用的就类似于这种技巧说到这里 明白的人基本都知道了至于为啥吃 12 颗 1 级宝石呢 其实这个无所谓 你要吃 10 颗 8 颗也是可以的那为啥每 56 次无脑点点以后再吃 而不是吃一颗点一下呢 这就涉及概率学上的东西了 文科的同学回校找体育老师恶补以下就可以了 这里就不废话了。一直纠结宝石和晶石怎
7、么升级性价比高一点,找了很多都没有计算好的性价比数据,看了不少帖子也是人云亦云,搞得我一头雾水,决定自己弄顺便福利一下大家。经过数据收集和计算终于出结果了。一共 2 张图,第一张是宝石的数据,包括升级每一级宝石所需要的消耗和获得属性的比重(这个表的最后三项才是重点) 。截取十级宝石到十级晶石这一区间里宝石增加给攻防血带来的增益通俗点说就是在这区间内宝石增加能带来的好处 1 级晶石:从 14 级宝石到 15级宝石,然后打磨成 1 级晶石。开启晶石技能的质变点,门槛不低。5 级晶石:开启第二个晶石技能,且平均宝石/兵器与 1 级晶石相当,这也是大多数玩家先把晶石升到 5 级再出下一个晶石的原因所在
8、15 级晶石:进阶宝石增加幅度与之前类似,但兵器等级提升效果是之前的三倍!这导致了 13-15 级晶石提升属性与 9-13 相当,而所需宝石更少!因此,普及 10级晶石后,应该先升级到 15 级晶石再升级下一个晶石。16 级晶石:沿用之前的进阶宝石增加幅度,但效果只有一倍。与 17 级晶石重新调整后的进阶宝石数据相比,性价比很差。是 15 级晶石到 30 级晶石时代的一个门槛。很明显看到,12 级到 13 级宝石投入获得的属性和 2 级到三级晶石获得的属性一样,中间 13-15 级宝石获得的性价比最少,到了 4 级晶石之后,投入和获得属性的性价比缓缓下跌。当然由于现在很多活动拆宝石免费,所以讨论几级宝石跳晶石是没太大意义的,因为你可以随时拆装调整到自己最强状态。本贴的意义在于告诉大家:如果你的宝石全 13 级以上,同时你又有晶石且没升到五级的话,那不要犹豫,13 级宝石先别升 14,优先把晶石弄到五级再继续下一个宝石的提升。如果你的晶石有一个五级了,那就别再搞那个晶石了,继续下一个晶石吧!