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3dmax教程——制作饱满多汁的葡萄.doc

1、展示设计 3d模型下载 励志人生 本教程是关于 3ds Max结合 photoshop制作一串饱满多汁的葡萄,教程从绘制设定图开始,建模、贴图、灯光和 VR渲染直到最后photoshop后期处理都做了介绍。使用软件:3ds Max、Photoshop首先,我绘制出一张草图,初步确定摄像机角度和叶子位置与数量等事情。我还在网络上找到了一张很好的背景图片。步 骤:不是非常精确的草图,但我认为足以表现对葡萄的第一印象。最终的图像也进行了一些重要的改动。图 1建 模展示设计 3d模型下载 励志人生 我开始从叶子进行建模。叶子的建模不是十分困难。我只创建了一个平面并将它转换为可编辑多边形。首先剪

2、切面使平面接近一片葡萄叶子的形状。之后,删除多余的多边形。为了得到更加真实的叶子,我还使用了 Noise(噪波)和 FFD修改器并调节它们的数值。要得到三种不同的叶子,只要移动一些顶点和删除一些多边形,现在已经有了三种不同的叶子。在下图中你可以看到从一个最初的平面获得一片叶子。图 2在下图中你可以看到三种不同的叶子。展示设计 3d模型下载 励志人生 图 3现在只剩下叶柄了。叶柄是一个被转换为可编辑多边形的圆柱体。我移动了一些顶点,然后指定了 Meshsmooth(网格平滑)修改器。再次移动更多的顶点会得到类似上图显示的三种不同的叶柄。下图显示了一个完整的叶子模型:展示设计 3d模型下载

3、 励志人生 图 4现在,葡萄藤也是非常容易建模。使用图形和 Loft(放样)功能创建葡萄藤。创建一条线,加入更多的顶点,在放样对象的路径方向上移动加入的顶点(最后设置顶点类型为平滑)。之后创建第二个图形,圆形,给它一个正确的大小。指定 Loft(放样),拾取线图形作为路径。展示设计 3d模型下载 励志人生 图 5图 6在 Deformations(变形)卷展栏中选择 Scale(放缩)并将一端的数值设置为 0或者像下图这样进行调整。你也可以创建更多的点并改变大小。展示设计 3d模型下载 励志人生 图 7葡萄也容易建模。创建一些球体并使用 Noise(噪波)修改器调整它们。枝条(葡萄架)

4、是一个被转换为可编辑多边形的圆柱体。移动了一些顶点并指定网格平滑修改器(对木板进行同样的操作)。场景中的所有模型被放在一起就像下面代表阻光通道的图片所显示的那样:展示设计 3d模型下载 励志人生 图 8照 明关于照明,主要采用 VRay Global Illumination(全局照明)。还使用了 2盏 UV方向尺寸很大的白色 VRay灯光。一盏灯放置在上方,用来模拟天光,倍增为 8.0。另一盏灯放置在这串葡萄的背后,与背景图中太阳的位置匹配,倍增为 4.0。葡萄后面还放置了一盏聚光灯,也与背景中的太阳匹配,倍增为 1.6并正对葡萄(这盏灯用于产生更好的 SSS效果)。在葡萄的前方有一盏倍

5、增为 0.5的泛光灯。将这盏泛光灯放到这里为了更好地看到场景的色彩。展示设计 3d模型下载 励志人生 图 9纹 理在网络上找到了一些葡萄叶子的图片。在 Photoshop中打开并选取需要的叶子图片。之后使用一些图层进行调整。为了得到秋天的叶子,将叶子图层和一些锈蚀金属图层混合。这是结果:展示设计 3d模型下载 励志人生 图 10叶子材质设置如下图所示:展示设计 3d模型下载 励志人生 在叶子上,我指定了 Planar(平面的)UVW Mapping(UVW 贴图)。枝条和木板使用了具有标准参数的 VRay材质和漫反射贴图。它们都有 Cylindrical(圆柱形的)UVW Mapping(UVW 贴图)。最难制作的材质是葡萄。我在网络上找到一种水果纹理,蓝色的,我完全不知道它是什么水果,我将它与一张烟雾贴图混合。到现在为止进展很顺利,现在到了最难处理的部分,Sub Surface Scattering(SSS)(次表面散射)。在 VRay中要得到 SSS效果,你必须结合 Refection(反射)、Refraction(折射)、Translucency(半透明)和 Fog(雾)。经过几个小时的尝试,我最终完成了这种材质。在下图中可以看到葡萄材质的设置细节。

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