1、第一课:工具的使用一、Photoshop 简介:Adobe 公司出品的 Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。二、认识工具栏1、 选框工具:用于选取需要的区域-选择一个像素的横向区域-选择一个像素的竖向区域属性栏:注:按 shift 键+框选,可画出正方形或正圆形区域2、移动工具: -用于移动图层或选区里的图像3、套索工具:套索工具移动工具魔术棒工具修复工具仿制图章工具选框工具单个选区选区相加 选区相减选区相交裁剪工具-用于套索出选区-用于套索出多边形选区-可根据颜色的区别而自动产生套索选区4、魔术棒工具: -根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。注
2、:“容差” ,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。 5、修复工具:且是 -类似于“仿制图工具” ,但有智能修复功能。-用于大面积的修复一新 -用采样点的颜色替换原图像的颜色注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。6、仿制图章工具 -仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。-仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分(按 Alt 键,拾取采样点) 。-可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。三、小技巧:、取消选区:【CtrlD】、反选选区:【Shif+F7】、复位调板:窗口工作区复位调板位置。、ct
3、rl+、-=图像的缩放空格键:抓手工具Atl+Delete = 用前景色填充Ctrl+Delete = 用背景色填充第二课:工具的使用二一、工具栏画笔工具历史记录画笔工具渐变 / 油漆桶 工具橡皮擦工具模糊工具 减淡工具二、小技巧1、自由变换工具:【CtrlT】2、使用框选工具的时候,按【Shift】后再框选,则框选出正圆或正方形。按【Alt】后再框选,则选区以鼠标点为中心3、 :可以使图像的亮度提高。:可以使图像的区域变暗。:可以增加或降低图像的色彩饱和度。4、用前景色来填充:【AltDelete】用背景色来填充:【CtrlDelete】第二课:工具的使用 02一、工具栏1、画笔工具:画笔工
4、具以前景色进行绘画。方工业 -画笔工具以前景色以基础,绘制画笔状的线条。-铅笔工具创建硬边手画线。注:“流量”指定画笔工具应用油彩的速度,相当于画笔的出水量。要绘制直线,请在图像中点按起点。然后按住 Shift 键并点按终点。自定义画笔:编辑定义画笔。2、历史记录画笔工具-用于恢复图像之前某一步的状态。墨纸砚 -利用所选状态或快照,模拟不同绘画风格的画笔来绘画。3、填充工具-用渐变色来填充选区或图像。-用前景色填充着色相近的区域。4、橡皮擦工具墨纸砚 -橡皮擦在背景层把画面擦为背景色,在普通层把画面完全擦除。-背景橡皮擦能将背景层的画面完全擦除,使背景层透明。用期 -以魔术棒的原理,删除鼠标点
5、击处相似的像素。5、色调工具素 -可以使图像的亮度提高。-可以使图像的区域变暗。-可以增加或降低图像的色彩饱和度。6、聚焦工具-对图像内的硬边进行模糊处理。-锐化图像内的柔边。-可模拟在湿颜料中拖移手指的动作,产生涂抹效果。二、小技巧1、自由变换工具:【CtrlT】2、 :中括号,可控制画笔工具笔刷的大小。3、Shift + :可控制画笔工具笔刷的硬度。4、Shift + 画笔工具: 可绘制出直线。第三课:图层一、图层的概念:1、图层就像一张张叠在一起的胶片,最上层的图像档住下面的图像,使之看不见。2、上层图像中没有象素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像。3、图层是相对独立的,
6、在一个图层编辑时,不影响其它层。4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。二、图层面板显示/隐藏图层不透明度删除图层新建图层新建图层组三、矢量图与位图矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的构成元素是一些点、线、矩形,多边形,圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是:无论放大,缩小或旋转等都不会失真;缺点是:难以表现色彩层次丰富的逼真位图像效果。代表软件是 corelDRAW在平面设计方面,corelDRAW 常用于绘图,如标志,排版,框架。位图图像亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行
7、不同的排列和颜色以构成图像。当放大位图时,可以看见构成图像的无数单个的方块。位图的优点是:颜色丰富,效果逼真;而缺点是:放大后会失真,出现马赛克,并且图像文件越大,容量也越大,占用电脑资源也越大。代表软件是 photoshop在平面设计方面,photoshop 主要用于做图像处理,特效制作。四、技巧1、Ctrl+Alt+“+,-”号,缩放图像(图像的窗口会跟着缩放)2、Ctrl+0 缩放图像到最合适大小 3、Ctrl+J 通过拷贝图层4、Ctrl+单击图层: 可选择图层的像素5、D 还原前景色和背景色为黑白色6、方向键 :可移动图层一个像素的距离7、自由变换工具的几种方式:缩放、旋转、斜切、扭
8、曲、透视9、复制图层:【Alt拖动图层】或【Alt方向键】10、总结:新建图层:删除图层:复制图层:排列图层:链接图层:合并图层:隐藏显示图层:第四课:色彩原理和图层的混合模一、色彩的原理我们已经讲到,人们只有凭借着光才能看到物体的形状、色彩,有了光才有了人的色彩感觉,从而获得了对客观事物的认识。因此,色就是光刺激人的眼睛的视觉反映。发光配色:我们能看到太阳和灯,是因为这些物体都能自发光,发出的光刺激我们的眼晴,让我们感觉到颜色,光的波长不同,我们感觉的色就不一样。光在物理学上是电磁波的一部分,其波长自 700400nm,在此范围称为可视光线。当把光线引入三棱镜时,光线被分离为红、橙、黄、绿、
9、青、蓝、紫,因而得出的自然光是七色光的混合。这种现象称作光的分解或光谱,七色光谱的颜色分布是按光的波长排列的。吸光配色:有些物体本身不会发光的,之所以能看到它,是因为光源色经物体表面的吸收、反射,反映到视觉中的光色感觉。我们能看到书本上的有各种颜色,不是因为书本会发光,而是因为书本的颜料吸收了太阳光部分波长的光,反射了其它波长的光,进而射入我们的眼晴,从而我们感觉书本的颜色。二、色彩模式1、RGB 模式:发光配色适合于自身发光的物体,比如显像管、霓虹灯。在发光配色时,红、绿、蓝成为三原色,规律是红色光与绿色光相加会形成黄色光,红色光与蓝色光相加会形成紫色光等。(0、0、0)代表“黑色” (25
10、5、255、255)代表“白色”(255,0,0)代表“红色” (0,255,0)代表“绿色”2、CMYK 模式称为减色模式,模拟白光被物质吸收部分色光后的反射光。主要用于印刷行业在吸光配色时,洋红色、黄色、青色被称为三原色。1、 CMYK 模式:代表印刷上用的四种油墨色:C 代表青色,M 代表洋红色,Y 代表黄色,K 代表黑色。(0、0、0、0)代表“白色” (100、100、100、100)代表“黑色”3、色彩的模式的转换图像 模式RGB 的色域范围CMYK 的色域范围4、其它色彩模式四、色彩调整:调整-对图片色彩、明暗度的所有调整命令色阶(C+L)调图片的明暗度与对比度,较多的控制功能自
11、动色阶(C+S+L)自动调一下,不出对话框自动对比度(C+S+A+L)自动调一下对比度,不出对话框 自动颜色命令通过搜索实际图像(而不是通道的用于暗调、中间调和高光的直方图)来调整图像的对比度和颜色。曲线(C+M)与色阶功能大致相同,较灵活色彩平衡(C+B)可较直观的对图片加各种颜色, 好用的命令 亮度与对比度没有色阶和曲线来的多的控制功能,对色彩不多的图可应用色相与饱和度(C+U)可调各种色调以及单色的调整,特别好用的命令去色(C+S+U)把图片的颜色都去掉,只剩灰度了替换颜色把选择菜单下的颜色范围和色相与饱和度放在一起进行作用可选颜色用六原色与黑白灰的九种指定颜色进行调整通道混合器通过这个
12、命令相当于对某通道的单独调整,很好的命令渐变映射通过图片的明暗分布把指定的渐变映射到图片上产生特殊效果反相(C+I)把图片的颜色变为相反的颜色(如黑变白、青变红、绿变洋红、蓝变黄)色调均化把当前图进行颜色平均,不出对话框阈值把图片变为只有黑白两色,可控制各占多少比色调分离把图片按指定的级进行分离,生成特殊效果。变化变化命令通过显示替代物的缩览图,使您可以调整图像的色彩平衡、对比度和饱和度。五、图层的混合模式:常用的模式1、变暗:该模式选择底色或混合颜色中较暗的作为结果颜色。比混合颜色亮的像素被混合颜色替换,而比混合颜色暗的像素不改变。2、变亮:该模式选择底色或混合颜色中较亮的作为结果颜色。比混合颜色暗的像素被混合颜色替换,而比混合颜色亮的像素不改变。3、正片叠底:将底色与混合颜色相乘。结果总是较暗的颜色。将任何颜色与黑色相乘产生黑色,与白色相乘则底色不变。4、滤色: 将底色与混合颜色颜色的互补色相乘。结果颜色总是较亮的颜色。用黑色执行滤色模式使底色保持不变,用白色执行屏幕模式生成白色。
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