1、1、在未编号的情况下,如果将一个零件如 HM582*300*12*17 修改为 PL200*20,用构件清单打开(assembly_list_C )时发现,默认为只有一种类型,即 HM582*300*12*17;若编号后,认为是两个类型。2、毛重净重问题。Weight(重量) 对多边形板表示净重,对成型的梁表示毛重。Weight-gross(毛重)毛重Weight-net(净重)重量(毛)=长*宽*高*7.85/10000003、图纸中比例是不是和实际情况一致?不一致的话,右下角显示框该怎么填?如果是两三个图在一个图纸上,该怎么填比例?4、一个构件比较长,画图时候,总是断怎么办?答:双击视图最
2、内部那个框,视图属性属性 2切割部件后面的是改成否。5、比如一个柱子的图纸应该是竖立的,但图纸是横着,怎么改?答:双击图纸空白地方构件图属性视图属性坐标系将局部改成模型即可。7、当使用多边形板画图时要特别注意:应当指定主轴方向,合理选择第 1 点到第 2 点,以防止出图时,图形与模型不符合。 (例如一个五边形的不同放置问题)多边形板如何指定方向:多边形板属性用户定义属性orientation主轴方向从 1 到 2 创建点。6、如果在编号是发生冲突(如从另外一个模型中复制了一个构件的零件号,与本模型零件号冲突)怎么办?答:工具校核和修正模型校正模型,校核和修正模型校核数据库,即可。构件图(包括零
3、件)内的零件图的比例怎么调?答:属性零件图属性读取ts-parts(视图属性比例1/10;布置比例自动比例否) ; 应用保存从新打开构件图布置其他零件属性ts-parts修改OK7、编号问题:如下图(1)梁的属性:一般零件不加前缀,从 1 开始;构件加前缀,从 1 开始;(2)多边形板属性:一般零件不加前缀,从 1 开始;构件加前缀,从 1 开始;工具选项选项所有组成零件起始编号全部调成从 1 开始。(3)排序按照 X 方向升序, Y 方向升序。(4)如果不事先设定规则:系统将会按照画图的而先后顺序编号,这样 无规律(5)组编号的应用:有很大的优势(目前还不会用)(6)状态编号问题:(7)镜像
4、对编号的影响:如果一个构件上有螺栓或构件本身不对称,当镜像时,两个构件可能就不是一个构件;编号也就不同;需要注意的地方。(8)强制编号:一般情况下不要用编号改变编号构件输入编号等等!刷号,状态编号F1 帮助 建模为模型编号;注意看编号事例;出图标准及问题一、零件图1、板的零件图(出一个视图)2、型钢的零件图(出 2 个视图)二、构件图1、带零件的构件图 不带零件的构件图2、带图签构件图 不带图签构件图(如果放 4 个构件不需要 4 个图签)3、梁的构件图 柱的构件图三、多零件图1、一张图纸放 4 张零件的多件图2、一张图纸放 9 张零件的多件图四、多构件图1、一张图纸可以放 3 张构件图(右下角是图签和零件表)