1、人声音轨在你的混音结果中总是显得不很协调。不是有些声音过大就是听起来大“软” ,没有你所想要的那种力量感。- 解决办法:控制人声音轨的动态范围,即,减小最大电平与音轨平均电平之间的差别。这样会使得人声音轨与整个音乐更加协调,并且使得声音听起来更丰满,更有力量。同时,由于峰值电平有所下降,因此你还可以对音轨电平进行适当地提升。- 潜在的危险:这样处理后,你的确对动态范围进行了控制,得到了丰满的声音,但同时声音中的高频成分也会相地受到衰弱,这会导致声音听起来很呆板且没有现场感。在压缩器打开和关闭的瞬问,你还会听到“吐气”和“吸气”的声音。- 处理步骤:1)使用调音台的通道插入功能来将人声音轨连接到
2、压缩器上,这时你需要一根专门的插入连线来完成这件工作,你得查看你的调音台的说明书,看到底是要一种什么样的连线,它与普通的辅助发送和辅助返回是有区别的。通道插入功能允许你对整个人声信号进行处理,而使用辅助线路则还要将压缩的信号与原始声信号进行混合。2)将压缩器的门限值参数设置为 0dB,比率设置为 25:l,音头时问参数设置为 10 ms,释放时问参数设置为 150mS。增益参数应该设置为 0 dB。如果你的压缩器具有硬拐点和软拐点选择,那么就设置为软拐点。3)开始回放音乐并进行仔细的监听。在监听压缩后的声音输出的同时,慢慢地减小门限值参数,直到你感觉到压缩处理起作用了为止。大多数的压缩器都有指
3、示表,来告诉你压缩处理的程度。门限阀值参数通常都被设置为-5dB 到-2OdB 之问,具体数值要取决于录音时的电平和它的动态范围。4)将压缩器切换到通过状态(bypass) ,比较压缩过的信号与原始声音信号的区别如果需要的话,你可以适当地对增益进行提升,使得两种电平得以平衡一边回放音乐,一边调整门限值参数,直到你满意为止。这里的满意通常是指动态范围得到了有效的改善,同时声音又不显得呆板,即不要处理得过头了。5)如果你需要更强烈的压缩或是想得到更丰满、更结实的声音,那么可以慢慢地增大比率参数的量值。你要不断地将压缩处理过的声音与原始声音进行比较。比率参数通常都被设置在 2:1 到 8:1之间,一
4、定要避免出现比率大于 10:l 的情况,除非你认为这是非常非常必要的对音轨过度压缩会将声音的真实感抹杀掉,让人听起来毫无生气、惹人烦6)如果你在演唱者演唱时的字词之间听到了压缩器产生的 PumPing声,那么就要试着提升释放时间参数的量值,或是提升门值参数的量值如果音头在某些瞬间显得模糊,并且演唱者演唱的清晰度也受到了影响,那么就要考虑提升触发时间或是减低比率参数,也可以两方面都进行- 总结:有一点你必须非常清楚:压缩器既可以成为你最好的朋友也可以成为你最大的敌人一定要不断地将压缩后的声音与原始声音进行比较,好知道压缩处理后产生了什么变化既要对人声音轨进行单独的监听,还要在整个混音背景中对其进
5、行监听。如果发生了高频衰减或是低频滚降的情况,就要提升门限值参数或是降低比率参数(也可以同时进行这两种操作) ,直到声音得到改善为上。使用好压缩器是一件非常巧妙的功夫。你一方面要调整好压缩的程度,使得人声音轨变得更加充实,同时还要防止它破坏频率响应、演唱的真实感等因素。在不断实践的过程中,你将会逐渐领悟到如何使用好压缩器,让它为你的音乐服务。还要记住一点,象其他的各种效果器一样,不同品牌的压缩器具有不同的“声音”特征,因此你需要在正式使用一种压缩器之前对它进行一番研究、试听。祝你好运!- 术语表:attack:触发时间这个多数用来指从信号电平超过门限值到任用处理开始起作用之间的时间间隔它允许你
6、放过一些瞬时超过门限值的信号,而主要对持续超过门限的信号进行压缩。Breathing:当你使用了大量的压缩处理后,则噪声也会随之产生起伏。比如在鼓组的声音中,你会听到这种变化。将释放参数进行一定程度的提升可以有效地解决这一问题Gain:增益。信号发送到输出端时的提升程度。这个参数可以使你对压缩处理时“丢失”的音量进行补偿。Hard Knee:硬拐点。信号一但超过门限值,立即对其进行全面的压缩处理。Pumping:如果释放时间参数设置得过长,就会造成当音量电平回到门限值以下后,压缩处理还要继续进行一段时间,然后才会慢慢地回复为普通的非压缩状态。出现这种问题时,可以通过减小释放时间来解决。Rati
7、o:比率。这个参数用来设定对超过门限值的电平的压缩程度。一个较高的比率值(例如 2:l,3:l,10:l)将造成信号被压缩的程度较大。比率参数将会影响到输出电平与输人电平之间的关系。当使用2:l 的比率时,2 dB 的输人信号将会变成 ldB 的输出信号。Release:释放时间这个多数用来设定从音量电平低于门限值到压缩处理不再作用于声音信号之间的时间。softKnee。软拐点。当信号超过阀值后,压缩处理是逐渐产生作用的,使用软拐点压缩不会让声音变化显得过分剧烈,这一点在比率参数值比较大时非常明显。Threshold: 门限值压缩器将会对超过这个参数所设定的电平值的信号进行压缩处理。它实际上就
8、是一个压缩处理的触发开关。Transient。瞬时信号。它表示一个非常短暂的声音信号。例如一个钢琴音符的音头,一个鼓被敲击瞬间的声音,或是吉他等弹拨乐器的琴弦被拨动的声音。问题:录制人声音轨时总是感觉不到位,听起来有点太硬,又显得太软,始终得不到足够的冲击力。解决方式:首先控制该轨道的动态,衰减最大波峰与平均电平间的那一部分。这样做的目的是控制人声音轨,得到丰满而有冲击力的音色。同时,最大波峰值降低后,整体音量又有了提升的余地。这就是为什么该用压缩器。在音频软件中,你可以衰减一些峰值,因为有很多最大峰值可以适当削减,但对音质并无影响。缺陷:通常,音轨的动态受到控制后,声音会因动态的收缩而产生张
9、力,但同时高频也会随之损失,声音会显得呆滞、黯淡。有得必有失嘛!所以,压缩器的调整在正式录音前必须反复试验。这有时候的确很费时间的,但随着经验的逐渐丰富,完全可以凭直觉来测定。(哈哈,到那时候又要玩创意了。可别小看压缩器的处理能力,高手绝对可以在压缩器上玩音色创意的!)对于初玩压缩的朋友,这里简单地介绍一下压缩器的使用方法,也请高手们指正!1.压缩器上设置: Threshold= 2.5:1 attack= 10ms(毫秒) Release= 150ms(毫秒) Gain=0dB 如果可以选择 Soft/Hard 档,则选 Soft。2.一边试音一边仔细听,慢慢调 Threshold,直到发现
10、声音开始有变化了。这完全凭你的听力,有一对好耳朵就占了不少便宜。不过大多数压缩器上有指针显示,通常 Threshold 值在-5dB 与-20dB 之间,视实际情况定。3.把压缩器调到 Bypass 档,仔细比较原信号与压缩信号的不同。这里可以把 Gain 适当提升(但要非常谨慎),以均衡音量差异。然后继续调 Threshold,直至满意。4.要得到较丰满的音色,可以试着逐渐提升 Ratio。如果经验不够足的话,劝您调试时不断比较原信号与压缩信号的差异。(用Bypass 即可)Ratio 值通常在 2:1 与 8:1 之间,无特殊目的一般不会超过 10:1。过压缩(OverCompressin
11、g)只会导致声音干涩、无生气。(这点切记!)5.如果在声音的段落间听到因压缩器产生的静噪,可以适当提升Release 时间,当然也可以再提升一点点 Threshold。如果发现有些声音变得“口齿不清” ,没有自然的棱角,则可以调节 Attack 时间,或适当衰减一些 Ratio。压缩器的使用很大程度决定于你的经验和听力,以上方法并不是绝对的!如果有机会,应该尽可能多比较一些压缩器的工作情况,真正的经验也是此而来的。一位好的制作人员首先就该有非常强的职业敏感性。几乎每个优秀的录音师、制作人都有自己的一套工作方式,观察他们的工作步骤,从中学到的要比书本上的多很多很多。软件压缩器现在也非常多,有些的
12、确非常棒,你也别小看了,嘿嘿。不过记住,软件压缩器一般作为中、后期制作时用。即,录音结束后使用。对于象我一样家里买不起压缩器的来说,软件压缩器真是救星!(因为以我的经验,压缩器就得买高档的,否则实在不如不买。压缩器又是价比天高的东东,哎.)从使用方式看,和硬件压缩器没太大区别,毕竟原理是相同的。而且,现在很多音频处理软件(如 SoundForge,CoolEditpro,WaveLab)都有音频统计分析功能,可以帮你处理一些难以凭耳朵判断音色特征,再者,您还可以对不同的段落做不同的压缩处理。如果你非常习惯看波形的(如我之流,有时连声音也不听,只看波形。),那更好,一看波形显示结果,就能判断出哪些波峰可以适当衰减,比调硬件压缩器“舒服”多了。然而缺点是,前期录音设备要尽可能好一些。(失真度,机器本身造成的各种增益、衰减,信噪比,拾音动态,这些指标都要尽可能好一些。)否则,一失足成千古恨!后期有很多地方很难在电脑上改的,除非你对音频理论、规律和音频软件非常有技巧,那的确也可以“偷梁换柱” 。所以,和传统录音一样,录音前你必须仔细考虑好你需要什么音质?留出多少余地给后期制作?(后期制作时,因为首先强调整体效果,有时不得不对人声或乐器的音色再做修整,如果前期录音不做充分考虑,往往后期就麻烦了!)
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