1、南京信息工程大学 实验(实习)报告实验(实习)名称资源在基于 SDK 的程序设计中的应用实验(实习)日期一、实验目的1掌握各种资源的应用及资源应用的程序设计方法。二、实验内容及步骤实验任务1.熟悉菜单资源的创建过程; 2.熟悉位图资源的创建; 3.熟悉对话框资源的应用; 4.熟悉图标资源。 实验内容在一个窗口中央加载一个任意位图,位图尺寸为窗口面积的四分之一,当单击鼠标左键或键盘上的向上箭头时,位图向上移动,当移动到窗口的上边界时,窗口显示“不能再向上移动了”字样,当单击鼠标右键或键盘上的向下箭头时,位图向下移动,当到达窗口的下边界时,屏幕显示“不能再向下移动了”字样。程序代码:#includ
2、e long WINAPI WndProc(HWND hWnd,UINT iMessage, UINT wParam,LONG lParam); /消息处理函数声明. BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance); /初始化窗口类声明 BOOL InitWindows(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow); /初始化窗口声明 HWND hWndMain; /定义窗口句柄 HDC hDC; /定义设备环境句柄 HDC hdcmem; /定义内存句柄 HBITMAP hBm; /定义位图句柄 BITMAP bm; /定义位图结
3、构变量 int iY=80; /位图左上角初始y坐标 int iWindowWidth,iWindowHeight; /窗口的宽度和高度 char cUpWarn=“不能再向上移动了“; /向上警告字符串 char cDownWarn=“不能再向下移动了“; /向下警告字符串 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) MSG Message; /定义消息变量 hBm=LoadBitmap(hInstance,“forest“); /加载位图 GetO
4、bject(hBm,sizeof(BITMAP),(LPVOID) /获得位图信息 iWindowWidth=2*bm.bmWidth; /得到窗口的宽度 iWindowHeight=2*bm.bmHeight; /得到窗口的高度 if(!InitWindowsClass(hInstance) /初始化窗口类 return FALSE; if(!InitWindows(hInstance,nCmdShow) /初始化窗口 return FALSE; while(GetMessage( /消息循环 DispatchMessage( return Message.wParam; long WINA
5、PI WndProc(HWND hWnd,UINT iMessage,UINT wParam,LONG lParam) PAINTSTRUCT ps; /定义包含绘图信息的结构变量 switch(iMessage) case WM_LBUTTONDOWN: /点击鼠标左键 iY=iY-10; /位图高度-10 InvalidateRect(hWnd,NULL,1); /刷新用户区 break; case WM_RBUTTONDOWN: /点击鼠标右键 iY=iY+10; /位图高度+10 InvalidateRect(hWnd,NULL,1); /刷新用户区 break; case WM_KE
6、YDOWN: switch(wParam) case VK_UP: /按上箭头时,位置-10 iY=iY-10; break; case VK_DOWN: /按下箭头时,位置+10 iY=iY+10; break; InvalidateRect(hWnd,NULL,1); /刷新用户区 break; case WM_CREATE: /初始化窗口消息 hDC=GetDC(hWnd); /得到设备环境指针 hdcmem=CreateCompatibleDC(hDC); /得到内存指针 ReleaseDC(hWnd,hDC); /删除设备环境指针 case WM_PAINT: /处理绘图消息 hDC
7、=BeginPaint(hWnd, /得到设备环境指针 if(iY0 /选入内存句柄 BitBlt(hDC,60,iY,bm.bmWidth,bm.bmHeight,hdcmem,0,0,SRCCOPY);/输出位图 else if(iY=0) /当位图的上边界超出了窗口时 TextOut(hDC,0,0,cUpWarn,sizeof(cUpWarn); /输出警告 else /当位图的下边界超出了窗口时 TextOut(hDC,0,0,cDownWarn,sizeof(cDownWarn); /输出警告 EndPaint(hWnd, /输出环境句柄 break; case WM_DESTRO
8、Y: /关闭窗口消息 DeleteObject(hBm); /删除内存句柄 PostQuitMessage(0); return 0; default: return(DefWindowProc(hWnd,iMessage,wParam,lParam); return 0; BOOL InitWindows(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) HWND hWnd; hWnd=CreateWindow(“BitmapInstance“, /窗口类名称 “位图显示实例程序“, /标题栏名称 WS_OVERLAPPEDWINDOW, /窗口样式 CW_USEDEFA
9、ULT, /窗口左上角坐标 0, iWindowWidth, /采用自定义的高度和宽度 iWindowHeight, NULL, /无父窗口 NULL, /无菜单 hInstance, /当前应用实例句柄 NULL); /指向传递给窗口的参数的指针 if(!hWnd) /创建失败 return FALSE; hWndMain=hWnd; /给全局窗口句柄付值 ShowWindow(hWnd,nCmdShow); /显示窗口 UpdateWindow(hWnd); /刷新用户区 return TRUE; BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance) WND
10、CLASS WndClass; WndClass.cbClsExtra=0; /无窗口类扩展 WndClass.cbWndExtra=0; /无窗口实例扩展 WndClass.hbrBackground=(HBRUSH)(GetStockObject(WHITE_BRUSH); /背景为白色 WndClass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); /光标为为箭头 WndClass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); /采用缺省图标 WndClass.hInstance=hInstance; /当前实例 WndClass.lpfnWndProc=WndProc; /消息处理函数 WndClass.lpszClassName=“BitmapInstance“; /窗口类名称 WndClass.lpszMenuName=“Menu“; /定义菜单为Menu WndClass.style=0; /缺省窗口风格 return RegisterClass( /返回窗口注册值 程序运行结果:三、实验结果通过本次试验我掌握了各种资源的应用及资源应用的程序设计方法,熟悉了菜单资源,位图资源,对话框资源,以及图标资源的创建和应用过程。
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