ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:3 ,大小:19.50KB ,
资源ID:3206129      下载积分:20 文钱
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,省得不是一点点
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.wenke99.com/d-3206129.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: QQ登录   微博登录 

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(游戏教学法在中度智障学生数学教学中的几点尝试 特教学校刘爽.doc)为本站会员(ng****60)主动上传,文客久久仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知文客久久(发送邮件至hr@wenke99.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

游戏教学法在中度智障学生数学教学中的几点尝试 特教学校刘爽.doc

1、游戏教学法在中度智障学生数学教学中的几点尝试 特教学校刘爽游戏教学法在中度智障学生数学教学中的几点尝试 特教学校刘爽游戏教学法的理论依据是“快乐教育”的原理,其实质是寓教学于游戏之中,从而激发学生的学习兴趣,充分发挥学生参与学习过程的能动性和积极性,促使学生在兴趣盎然的游戏氛围中,形成求知的“自我需要”。著名的心理学家罗杰斯指出:“在教学过程中,只有让学生处在一种无拘无束、自由畅达的空间,他们才会尽情地自由参与与自由表达”。数学是一门抽象的学科,单纯地让智障学生听课、做题,往往学起来就常会感到枯燥无味,而游戏教学法就是可以把一些枯燥无味的知识通过设置游戏的方法,让学生们主动地学习掌握,对于智障

2、学生来说,他们的学习持续性较短,领悟力和理解力都比较薄弱,更加需要采用游戏教学法来进行教学,将游戏寓于教学之中,贯穿于课堂教学的每个环节,学生可以在快乐中学习,在学习中享受快乐,不仅可促使学生的学习兴趣盎然,取得较好的学习效果。因此,在数学课的教学中,我注意从数学着眼,从游戏入手,把两者结合起来,使智障学生在轻松、愉快的氛围中,不断获得健康、有趣的学习体验,在掌握知识的同时,培养智障学生注意力、观察力、记忆力想象力和思考能力。一、游戏导入新课,激发智障学生学习数学的兴趣兴趣是发展学生思维的关键,学生对所学内容感兴趣,才会去积极思维,才可能去发展思维,才能保证学习效果的提高。现代教育认为,游戏是

3、超越儿童生活中一切水平的包罗万象的活动,是智障儿童学习的最有效的手段。良好的开端是成功的一半。数学教学中的“导入新课”在一堂课中的作用至关重要。导入新课要起到吸引学生注意力的作用,运用游戏不失为一种很好的方法。20以内进位加法的计算是智障学生学习的重点和难点。为了使学生能熟练掌握,必须给学生讲清算理。学生理解和掌握“凑十法”,则是在数的分解与组成的基础上进行的。新课一开始,师生共做一个“凑十游戏”,师边伸手指边说:“我出9,生伸手指出1, 9和1凑成十”;“师边伸手指边说:“我出8,生伸手指出2,8和2凑成十”。这个游戏的引入,有利于学生理解凑十法,学生易于接受,效果也突出。在新课的一开始引入

4、游戏,可以使智障学生的学习情绪高涨,从而达到提高整堂课教学效率的目的。二、游戏指导学生学习新知,增强智障学生自主学习数学的意识智障学生乐于在玩中学,在动中求知,在喜悦中索取。让智障学生在数学课中利用游戏创设的愉快情境中学习,学生便有了“我要学”、“我乐学”的积极性。这时,课堂教学便成了教师与学生两个积极性的最佳结合,也为实现课堂教学优化创造了有利条件,教学也容易取得事半功倍的效果。如在教学10以内数的分与合时,我让学生做套圈的游戏。边玩边数套中了几个,没有套中的有几个,合起来是几个。也可以让学生这样说,一共有几个圆环,几个套中了,几个没有套中。在游戏的过程中,学生们自然而然地把10以内数的分与

5、合掌握了,为今后学习10以内的加减法打下了扎实的基础。在教学“单数和双数”时,我组织学生开展“报号游戏”。游戏要求每个学生手里拿着一个数字,先判断自己的数字是单数还是双数,然后教师叫号,让被叫到的学生说出自己数字是单数还是双数。接着,老师让手里数字是单数的同学起来站在左侧,再让手里数字是双数的同学起来站在右侧,站起来的同时分别要求大声报出自己的数字,其他同学判断这些同学有没有走错。智障学生在游戏中边玩边学到了新知识,对概念的理解更容易掌握。三、游戏穿插在练习中,激发智障学生的学习热情智障学生的数学练习,必须根据他们的认知心理,巧妙设计新颖练习形式,创设轻松活泼的练习情景,让智障学生享受练习的乐

6、趣。如我在 “7加几”的练习中,设计了这样一道练习题:花妈妈生了一个可爱的孩子,大家都叫她七色花。也许因为七色花太漂亮了,有一个调皮的小男孩悄悄地把七色花的花瓣撕破了。七色花受伤了,同学们,你们愿意帮助七色花把花瓣找回来,再拼起来吗?学生们根据花瓣上的算式找到花心上相应的得数,然后拼成了一朵非常漂亮的七色花,在拼摆组合及粘贴的过程中,既对本节学习内容进行了巩固,又对学生的小肌肉群进行了康复。学生每算对一道题,都会享受到一次成功的体验,学习兴趣大增。在学完10以内加减法的练习课上,我设计了小小邮递员这个游戏:森林里住着许多小动物,他们每家都有一个信箱,小猴是邮递员。可是这个星期小猴子生病了,同学

7、们都来当一次“邮递员”替小猴子把“信”投到“各家各户” 。边说边把“信箱”摆在讲桌上:小兔子家的信箱(9) 、小狗家的信箱(8) 、小猪家的信箱(10) 、小马家的信箱(7) 。接着教师把带有算式题的信发给全班每位同学。让每位同学为小猴子发一封信,他们该投到谁家呢?(要求信上的算术题得数是几就投进谁的家) 。这样,通过小小邮递员的游戏,使学生主动参与、自主活动,兴趣盎然。在教学中,我还通常设计如小猫钓鱼、摘苹果、数学医院、开火车等游戏,让学生学得愉快,记得牢固。游戏教学法具有趣味性和娱乐性,通过游戏教学,能够给孩子们带来乐趣,让智障学生们能够在愉悦的气氛中学习数学,从而对数学产生兴趣,摆脱心中的抗拒因素,成功的游戏教学,不仅能调节智障学生的精神,而且能寓教学于游戏之中,使智障学生在紧张的脑力劳动之后,通过轻松愉快的游戏学习新的知识,促进知识的迁移,并加深对知识的理解,也可以让学生们通过游戏,巩固已获得的知识,从而达到教学的目的。参考文献:1方俊明特殊教育学人民教育出版社2005年6月2.肖非、刘全礼智力落后教育的理论与实践

Copyright © 2018-2021 Wenke99.com All rights reserved

工信部备案号浙ICP备20026746号-2  

公安局备案号:浙公网安备33038302330469号

本站为C2C交文档易平台,即用户上传的文档直接卖给下载用户,本站只是网络服务中间平台,所有原创文档下载所得归上传人所有,若您发现上传作品侵犯了您的权利,请立刻联系网站客服并提供证据,平台将在3个工作日内予以改正。