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JAVA程序设计复习.doc

1、1一、判断题1.java中用于编译源文件的命令是 javac。 ( )2abstract 和 final不能同时修饰一个类。 ( )3一个意料之外的或出错的情形是一个异常( ) 。4如果线程死亡,它便不能运行( ) 。5在括号里表明一个数组变量的整数是指针( ) 。6静态的成员方法中可以调用非静态的成员方法。 ( )7Applet 是用 HTML语言编写的( ) 。 (java 语言编写的)2278二维数组的初始化 int arr =new int4是合法的。 ( )9在括号里表明一个数组变量的整数是指针( ) 。10java 语言是平台无关的语言。 ( )11 关键字 Supper总是指向所

2、使用的类的父类( ) 。12 在 switch结构中,default case 必须出现( ) 。Default 不是必须出现的 5113在方法定义中,所有可能发生的异常都必须用 try catch捕捉。 ( )14614一个类实现一个接口,则该类必须实现接口中的所有方法。 ( )非抽象类必须实现所有抽象方法,否则为抽象类15线程使用 sleep方法休眠后会释放该线程同步锁定的对象。 ( )16 使用相同方法名来表示不同的实现被称作为隐藏( ) 。静态17 当使用冒泡排序按升序排序时,第一遍数组遍历完成后,原来数组里的第一个数排在了数组的末尾( ) 。18把方法声明为 synchronized

3、,就可以保证不发生死锁( ) 。二、填空题(每空 1分,共 10分)1导入 mypackage包中的所类的命令是( import mypackage.*; ) 。22运行 Java程序需要(JVM 解释器 jvm ) ,它直接对 Java字节码进行解释。Java 虚拟机3Java 程序可以方便地被移植到网络上的不同机器,同时 Java的类库中也实现了与不同平台的接口,是这些类库可以移植。4Java 程序的字节码文件的扩展名是( .class ) 。5在类声明之前用( final )修饰,声明类是不能被再继承的类,即它不能再有子类。6符点型可以表示带有小数部分的数值。它分为两种:( float

4、)和 double,分别代表单精度和双精度数值。7 ( 布尔/Boolean )的数据类型,用于对两个数值通过关系运算符进行比较,判断比较的结果是真或是假。8在实现接口 ActionListener的方法 actionPerformed()中,常用的有两个获得事件源的方法,它们是 getActionCommand()和( getSource() ) 。9在 Java程序中( main )方法非常重要,是整个程序的入口。10符点型可以表示带有小数部分的数值。它分为两种:( float )和double分别代表单精度和双精度数值。不同平台的 Java的( )特点。11线程从阻塞状态恢复到就绪状态,

5、有三种途径:自动恢复、用 resume()方法恢复和用( notify() )方法恢复。 12数组的下标是从( 0 )开始的。13被调用的方法中的( return )语句可以将表达式的值返回调用它的方法。14Java 的核心是面向对象程序设计,它有三个特性:封装、 ( 多态 ) 、继承。15Java 程序分为两种: Java Application程序和( Java Applet )程序。18System.out.println()语句的作用是(把小括号中的内容显示在屏幕上,并且增加新的一行) 。20Java 允许对特殊的字符使用转义序列。转义序列以( 反斜杠() )开始,后面跟一个对编译器来

6、说有特殊意义的字符。321Read()方法的返回类型是( 字符数据 int类型23面向对象的编程现有类派生出新类,这称为( 继承 ) 。24 (对象)类创建的实例。 25 提供注解但不可执行的程序语句被称为( 注释语句三、单项选择题(每小题 2分,共 20分)1以下程序代码的输出结果是( B ) (2009-01 Java 自考)int x = 10;while (x 7) System.out.print(“*“); x-;A.* B.*C.* D.*2把程序组件看作与现实世界中的具体对象相似的对象是( 面向对象程序设计 )A. 命令行操作系统 B. 面向过程程序设计C. 面向对象程序设计

7、D. 机器语言3以下关于 AWT与 Swing之间关系的叙述,正确的是( A )AWT 最早出现,并且是 SWing 技术的基础。Swing 是 java 为开发 GUI 提供的更加使用的新技术。它与 AWT 在很多方面基本一致,但比 AWT 提供更加丰富的组件以及很多新的特性和功能。A.Swing是 AWT的提高和扩展B.在写 GUI程序时,AWT 和 Swing不能同时使用C.AWT和 Swing在不同的平台上都有相同的表示D.AWT中的类是从 Swing继承的4用 Runnable接口实现多线程的主要工作是( D )(2009-01 Java 自考)A.声明实现 Runnable接口的类

8、,在类内实现 run()方法,让线程调用 start()方法。B.声明实现 Runnable接口的类,在类内实现 run()方法,在类内声明线程对象,在 init()方法中创建新线程,启动新线程。C.声明实现 Runnable接口的类,在类内实现 run()方法,在类内声明线程对象,在 Init()方法或 start()方法中创建新线程,在 start()方法中启动新线程。D.声明实现 Runnable接口的类,在类内实现 run()方法,在 init()方法中创建新线程,在start()方法中启动新线程。5.下列关于构造方法的描述中,错误的是( A )A. 可以重载 B. 方法名与类名相同C

9、. 无返回类型 D. 有些程序没有构造方法 6程序如果要按行输入输出文件的字符流,最4合理的方法是采用( A )c(2009-01 Java 自考)A.BufferedReader类和 BufferedWriter类B.InputStream类和 OutputStream类C.FileReader类和 FileWriter类D.File_Reader类和 File_Writer类7定义一个接口必须使用的关键字是( C )A、public B、classC、interface D、static8Frame 对象默认的布局管理器是( B )P204A、FlowLayout B、BorderLayo

10、utC、CardLayout D、null9下列关于包的描述中,错误的是( B )包是相关类和接口的集合A. 包是一种特殊的类B. 包是若干个类的集合C. 包是用 package语句创建的D. 包有有名包和无名包两种10关于方法重载和方法重写下列说法正确的是( D )A. 方法 重载就是被重载的方法的参数类型必须不同B. 方法重写支持多态性,但方法重载不支持C. 方法重写就是指子类中的方法与其超类中的同名D 父类中的方法非全部能被子类重写。11下列说法正确的是( A )A. 类是对象的模板B. 在类体内说明成员变量时不允许赋初值C. 使用构造方法只能给非静态成员赋初值D. 对象成员的表示只能使

11、用运算符“.”12保存包含 Java程序语言源代码的文本文件使用的扩展名是( A )A. Java B. .classC. .txt D. .src13下列哪个方法不是 applet程序的组成部分( D) (init()start() 、stop() 、destroy() )A init() B start()C stop() D new()14下列关于包的描述中,错误的是( A )5A. 包是一种特殊的类B. 包是若干个类的集合C. 包是用 package语句创建的D. 包有有名包和无名包两种15关于访问权限,下列说法中正确的是(C ) 。A. 一个类成员在一个包内有默认的访问方式,它可以被

12、其他包访问。B. 包中的子类不可以访问一个 protected成员C. 声明为 public的成员,可以被程序中任何代码访问D. 被声明为 public的类可以驻留在不相同名的文件中。16关于方法重载和方法重写下列说法正确的是( D )A. 方法 重载就是被重载的方法的参数类型必须不同B. 方法重写支持多态性,但方法重载不支持C. 方法重写就是指子类中的方法与其超类中的同名D 父类中的方法非全部能被子类重写。17永不停止的循环叫( D )A反复循环 B. 无限循环C. 结构化循环 D. 不合法的循环18具有相同类型和名字的一列变量叫( B )A寄存器 B数组C列表 D索引19关于访问权限,下列

13、说法中正确的是( C ) 。A. 一个类成员在一个包内有默认的访问方式,它可以被其他包访问。 (public 类才可以被其他包中成员访问)B. 包中的子类不可以访问一个 protected成员(同一包中的类可以访问 protected 成员)C. 声明为 public的成员,可以被程序中任何代码访问D. 被声明为 public的类可以驻留在不相同名的文件中。 (public 类的类名必须与文件名相同)20下列哪个方法不是 applet程序的组成部分( D )A init() B start()C stop() D new()四、名词解释(每小题 4分,共 20分)1请写出在类的方法的定义之前,

14、加上修饰字 public、private 的区别。Public修饰的方法为公用方法,任何类的方法都可以访问他。Private修饰的方法,本类内部可以访问。62异常异常是指在程序运行过程中出现的非正常事件。3类体内容有哪两种重要的成员?成员变量和成员方法类的成员变量定义了类的属性,所定义的成员变量,可以被类内的所有访问。成员方法描述对象所具有的功能或操作,反映对象的行为,是具有某种相对独立功能的程序模块。4子类通过怎样的办法可以隐藏继承的成员变量?当在子类中定义和父类中同名的成员变量时,子类就隐藏了继承的成员变量,子类重新声明定义了这个成员变量。5向量类Java.util.Vector 提供了向

15、量 (Vector)类以实现类似动态数组的功能。创建了一个向量类的对象后,可以往其中随意地插入不同的类的对象,既不需顾及类型也不需预先选定向量的容量,并可方便地进行查找。6多态性多态是指对于一种服务功能,可以具有不同的实现方式,即多种形态。多态形象地描述了现实世界的复杂形态,使程序具有良好的扩展性。在继承的基础上,方法重载是实现多态的方式之一。发送消息给某个对象,让该对象自行决定响应何种行为。 通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用。 7String 类和 StringBuffer类有何不同?String类创建的字符串对象是不可修改的,也就是说,String 字符串不能修改

16、、删除或替换字符串中的某个字符,即 String对象一旦创建,那么实体是不可以在发生变化的。StringBuffer类,该类能创建可修改的字符串序列,也就是说,该类的对象的实体的内存空间可以7自动的改变大小,便于存放一个可变的字符串。8线程进程中的一段代码,不占有资源线程是指正在执行的一个指令序列。在 java语言中是指一个线程对象的start()方法执行开始,运行 run()方法体中的那一段相对独立的过程。9接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合接口是面向对象编程的又一重要概念,在实际问题中,有些互不相干的类具有某种相同的行为,这时可以采用借口来定义这种行为,接口只定义提供什么功能,而

17、不定义功能的具体实现,这一点与抽象类似。五、编程题1按以下要求编写程序(1) 创建一个 Rectangle类,添加 width和 height两个成员变量(2) 在 Rectangle中添加两种方法分别计算矩形的周长和面积(3) 编程利用 Rectangle输出一个矩形的周长和面积package rectangles;import java.util.Scanner;public class Rectangleint height;int width;public void Rectangle (int height,int width)/带参数的构造方法this.height=height;

18、this.width=width;public void setHigh (int height)/设置高度this.height=height;public void setWidth(int width)/设置宽度this.width=width;public int getHigh()/获得高度return height;public int getWidth()/获得宽度8return width;public int getArea()/计算面积return height*width;public int getPerimeter()/计算周长return height*2+widt

19、h*2;public class RectangleDermo public static void main(Stringargs)int x=0;int y=0;System.out.println(“输入用于测试的两个参数数字: “);Scanner Scan=new Scanner(System.in);System.out.print(“Hight=“);x=Scan.nextInt();/从键盘获取参数数字x,ySystem.out.print(“Width=“);y=Scan.nextInt();Rectangle r=new Rectangle(x,y);System.out.

20、println(“矩形的面积是:“ +r.getArea();System.out.println(“矩形的周长是:“ +r.getPerimeter();Public class RectangleDermo2计算器操作界面设计,要求:利用容器、组件和布局等创建一个计算器的界面,包括加、减、乘、除运算键。 public class Calculatorprivate String result = “0“;private int op = 0,add = 1,sub = 2,mul = 3,div = 4;private double stringToDouble(String x)doub

21、le y = Double.parseDouble(x);return y;private void operate(String x)double x1 = stringToDouble(x);double y = stringToDouble(result);switch (op)case 0:result = x;break;9case 1:result = String.valueOf(y+x1);break;case 2:result = String.valueOf(y-x1);break;case 3:result = String.valueOf(y*x1);break;cas

22、e 4:if(x1!=0)result = String.valueOf(y/x1);elseresult = “The divisor cant be zero!“;break;public String opAdd(String x)operate(x);op = add;return result;public String opSubtract(String x)operate(x);op = sub;return result;public String opMultiply(String x)operate(x);op = mul;return result;public Stri

23、ng opDivide(String x)operate(x);op = div;return result;public String opEquals(String x)operate(x);op = 0;10return result;public void opClean()op = 0;result = “0“;3计算 1+2+3+100的值public class Sss public static void main(String args) int sum=0;for(int i=1;i=100;i+)sum+=i;System.out.println(“sum: “+sum)

24、;4按以下要求编写程序(1) 编写 Animal接口,接口中声明 run() 方法(2) 定义 Bird类和 Fish类实现 Animal接口(3) 编写 Bird 类和 Fish 类的测试程序,并调用其中的 run()方法interface Animal public void run(); class Bird implements Animal public void run() System.out.println(“i am a bird !“);class Fish implements Animal public void run() System.out.println(“i am a fish !“);public class Tes

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