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计算机网络第3章答案.doc

1、第三章 数据链路层 3-01 数据链路( 即逻辑链路)与链路 (即物理链路)有何区别? “电路接通了”与”数据链路接通了”的区别何在? P64 答:数据链路与链路的区别在于数据链路出链路外,还必须有一些必要的规程来控制数据的传输,因此,数据链路比链路多了实现通信规程所需要的硬件和软件。“电路接通了”表示链路两端的结点交换机已经开机,物理连接已经能够传送比特流了,但是,数据传输并不可靠,在物理连接基础上,再建立数据链路连接,才是“数据链路接通了”,此后,由于数据链路连接具有检测、确认和重传功能,才使不太可靠的物理链路变成可靠的数据链路,进行可靠的数据传输当数据链路断开连接时,物理电路连接不一定跟

2、着断开连接。3-02 数据链路层中的链路控制包括哪些功能?试讨论数据链路层做成可靠的链路层有哪些优点和缺点. 答:链路管理(链路的连接释放,通信的双方的协商等) (数据链路的建立,维持, 、和释放叫链路管理)帧定界流量控制差错控制将数据和控制信息区分开透明传输(无论什么样的毕业组合都能在链路上传输)寻址(保证每个帧都能到达目的站)可靠的链路层的优点和缺点取决于所应用的环境:对于干扰严重的信道,可靠的链路层可以将重传范围约束在局部链路,防止全网络的传输效率受损;对于优质信道,采用可靠的链路层会增大资源开销,影响传输效率。3-03 网络适配器的作用是什么?网络适配器工作在哪一层? P64 p78答

3、:适配器(即网卡)来实现数据链路层和物理层这两层的协议的硬件和软件网络适配器工作在 TCP/IP 协议中的网络接口层(OSI 中的数据链里层和物理层)3-04 数据链路层的三个基本问题(帧定界、透明传输和差错检测)为什么都必须加以解决?答:帧定界是分组交换的必然要求透明传输避免消息符号与帧定界符号相混淆差错检测防止合差错的无效数据帧浪费后续路由上的传输和处理资源3-05 如果在数据链路层不进行封装成帧,会发生什么问题?答:无法区分分组与分组无法确定分组的控制域和数据域无法将差错更正的范围限定在确切的局部3-06 PPP 协议的主要特点是什么?P71 为什么 PPP 不使用帧的编号?PPP 适用

4、于什么情况?为什么 PPP 协议不能使数据链路层实现可靠传输?答:主要特点:简单,提供不可靠的数据报服务,检错,无纠错不用编号的原因: 不使用序号和确认机制PPP 适用于线路质量不太差的情况下、PPP 没有编码和确认机制。3-07 要发送的数据为 1101011011。采用 CRC 的生成多项式是 P( X)=X4+X+1。试求应添加在数据后面的余数。数据在传输过程中最后一个 1 变成了 0,问接收端能否发现?若数据在传输过程中最后两个 1 都变成了0,问接收端能否发现?采用 CRC 检验后,数据链路层的传输是否就变成了可靠的传输?答:作二进制除法,1101011011 0000 10011

5、得余数 1110 ,添加的检验序列是 1110.作二进制除法,两种错误均可发现(CRC 能发现比特错误)仅仅采用了 CRC 检验,缺重传机制,数据链路层的传输还不是可靠的传输。3-08 (上课讲过) 要发送的数据为 101110。采用CRCD 生成多项式是 P(X )=X3+1。试求应添加在数据后面的余数。答:作二进制除法,101110 000 10011 添加在数据后面的余数是 0113-09 一个 PPP 帧的数据部分(用十六进制写出)是 7D 5E FE 27 7D 5D 7D 5D 65 7D 5E。试问真正的数据是什么(用十六进制写出)?答:7D 5E FE 27 7D 5D 7D

6、5D 65 7D 5E7E FE 27 7D 7D 65 7e 3-10 PPP 协议使用同步传输技术传送比特串0110111111111100。试问经过零比特填充后变成怎样的比特串?若接收端收到的 PPP 帧的数据部分是0001110111110111110110,问删除发送端加入的零比特后变成怎样的比特串?答:011011111 11111 000110111110111110000001110111110111110110000111011111 11111 1103-11 试分别讨论一下各种情况在什么条件下是透明传输,在什么条件下不是透明传输。 (提示:请弄清什么是“透明传输”,然后考

7、虑能否满足其条件。 )(1)普通的电话通信。(2)电信局提供的公用电报通信。(3)因特网提供的电子邮件服务。答:无论什么样的比特组合都能传输,不用人工干预-透明传输忽略失真(1)是透明传输(2)是(3)是3-12 PPP 协议的工作状态有哪几种?建立哪几种连接?有什么用?答:工作状态:静止,建立,鉴别,网络(连网) ,打开,终止物理层连接LCP 连接3-13 局域网的主要特点是什么?为什么局域网采用广播通信方式而广域网不采用呢?答:局域网 LAN 是指在较小的地理范围内,将有限的通信设备互联起来的计算机通信网络从功能的角度来看,局域网具有以下几个特点:(1) 共享传输信道,在局域网中,多个系统

8、连接到一个共享的通信媒体上。(2) 地理范围有限,用户个数有限。通常局域网仅为一个单位服务,只在一个相对独立的局部范围内连网,如一座楼或集中的建筑群内,一般来说,局域网的覆盖范围越位 10m10km 内或更大一些。从网络的体系结构和传输检测提醒来看,局域网也有自己的特点:(1) 低层协议简单(2) 不单独设立网络层,局域网的体系结构仅相当于相当与 OSI/RM 的最低两层(3) 采用两种媒体访问控制技术,由于采用共享广播信道,而信道又可用不同的传输媒体。 在局域网中各站通常共享通信媒体,采用广播通信方式是天然合适的,广域网从体系上看包含了网络层,网络层可以完成主机到主机的单播,并且在广域网中采

9、用广播形式显然是浪费资源的。 (因为广域网的覆盖范围大)3-14 常用的局域网的网络拓扑有哪些种类?现在最流行的是哪种结构?为什么早期的以太网选择总线拓扑结构而不是星形拓扑结构,但现在却改为使用星形拓扑结构?答:星形网,总线网,环形网,树形网当时很可靠的星形拓扑结构较贵,人们都认为无源的总线结构更加可靠,但实践证明,连接有大量站点的总线式以太网很容易出现故障,而现在专用的 ASIC 芯片的使用可以讲星形结构的集线器做的非常可靠,因此现在的以太网一般都使用星形结构的拓扑。3-15 什么叫做传统以太网?以太网有哪两个主要标准?P78答:DIX Ethernet V2 标准的局域网DIX Ether

10、net V2 标准与 IEEE 的 802.3 标准3-16 数据率为 10Mb/s 的以太网在物理媒体上的码元传输速率是多少码元/秒?答:码元传输速率即为波特率,以太网使用曼彻斯特编码,这就意味着发送的每一位都有两个信号周期。标准以太网的数据速率是 10MB/s,因此波特率是数据率的两倍,即 20M 波特3-17 为什么 LLC 子层的标准已制定出来了但现在却很少使用?答:由于 TCP/IP 体系经常使用的局域网是 DIX Ethernet V2 而不是 802.3 标准中的几种局域网,因此现在 802 委员会制定的逻辑链路控制子层 LLC(即 802.2 标准)的作用已经不大了。3-18

11、试说明 10BASE-T 中的“10”、 “BASE”和“T”所代表的意思。答:10BASE-T 中的“10”表示信号在电缆上的传输速率为 10MB/s, “BASE”表示电缆上的信号是基带信号,“T”代表双绞线星形网。3-19 以太网使用的 CSMA/CD 协议是以争用方式接入到共享信道。这与传统的时分复用 TDM 相比优缺点如何?答:传统的时分复用 TDM 是静态时隙分配,均匀高负荷时信道利用率高,低负荷或符合不均匀时资源浪费较大,CSMA/CD 课动态使用空闲新到资源,低负荷时信道利用率高,但控制复杂,高负荷时信道冲突大。3-20 假定 1km 长的 CSMA/CD 网络的数据率为1Gb

12、/s。设信号在网络上的传播速率为 200000km/s。求能够使用此协议的最短帧长。答:对于 1km 电缆,单程传播时间为 1/200000=5 为微秒,来回路程传播时间为 10 微秒,为了能够按照CSMA/CD 工作,最小帧的发射时间不能小于 10微秒,以 Gb/s 速率工作, 10 微秒可以发送的比特数等于 10*10-6/1*10-9=10000,因此,最短帧是10000 位或 1250 字节长3-21 什么叫做比特时间?使用这种时间单位有什么好处?100 比特时间是多少微秒?答:比特时间是发送一比特多需的时间,它是数据率的倒数,便于建立信息长度与发送延迟的关系“比特时间”换算成“微秒”

13、必须先知道数据率是多少,如数据率是 10Mb/s,则 100 比特时间等于10 微秒。3-22 假定在使用 CSMA/CD 协议的 10Mb/s 以太网中某个站在发送数据时检测到碰撞,执行退避算法时选择了随机数 r=100。试问这个站需要等待多长时间后才能再次发送数据?如果是 100Mb/s 的以太网呢?答:对于 10mb/s 的以太网,以太网把争用期定为 51.2微秒,要退后 100 个争用期,等待时间是51.2(微秒)*100=5.12ms对于 100mb/s 的以太网,以太网把争用期定为 5.12微秒,要退后 100 个争用期,等待时间是 5.12(微秒)*100=512 微秒3-23

14、公式(3-3)表示,以太网的极限信道利用率与连接在以太网上的站点数无关。能否由此推论出:以太网的利用率也与连接在以太网的站点数无关?请说明你的理由。答:实际的以太网各给发送数据的时刻是随即的,而以太网的极限信道利用率的得出是假定以太网使用了特殊的调度方法(已经不再是 CSMA/CD 了) ,使各结点的发送不发生碰撞3-24 站点 A 和 B 在同一个 10Mb/s 以太网网段上。这两个站点之间的传播时延为 225 比特时间。假定 A 开始发送一帧,并且在 A 发送结束之前 B 也发送一帧。如果 A 发送的是以太网所容许的最短的帧,那么 A 在检测到和 B 发生碰撞之前能否把自己的数据发送完毕?

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