1、3D 打印设计小贴士3D 打印店 http:/ 2013-01-06以下是创建3D 设计时需要思考的常见问题: 倒置法线 最小墙体厚度 最小细节尺寸 最小物件尺寸 产品定位 包覆载体材料 不可打印的产品模型倒置法线带有指向错误方向的法线的 STL 和 DAE 文件会被我们的系统发现及纠正。你需要注意的是 VRML 97文件。上传设计之前,确保法线指向正确方向。或者在上传文件前倒置法线。该链接是如何采用专业软件修复问题法线。 最小墙体厚度3D 设计的墙体厚度需符合最小墙体厚度设置。如果墙体设置太薄,在制作时我们将会退回修改。 最小细节尺寸设计细节的尺寸必须符合最小细节尺寸的设置。若你的设计中的细
2、节尺寸太小,在制作时我们将会退回修改。 最小物件尺寸物件的最小边界体积尺寸为10mm x 10mm x 10mm。若任意轴的尺寸小于10mm,确认时会给予警告。系统不会直接拒绝你的设计,但如果尺寸太小,购买之后任然会拒绝。 例如3mm x 3mm x 3mm 的物件太小了,但是设置为 50mm x 40mm x 2mm 就可以了。当然还需确保物件体积大于0.25立方厘米。产品定位物件将以你的设计定位进行打印。打印成品会因3D 设计文件的物件定位而不同,包括以下这些情况:地形线 曲面上出现地形线会表现出 3D 打印的固有层次。你可以定位模型使该影响最小化或以此强调模型的形状。垂直打印圆柱体比侧面
3、打印圆柱体更圆些。强度 长形, 薄的或者是竖直的产品采用水平打印比垂直打印强度更好。也就是说层次间的边界作用比每层的粒子作用弱。包覆载体材料在设计时尽可能避免使用包覆载体材料。比如你想打印一个球形物体,而其腔内的载体材料难以移除。这将要求你添加孔洞来移除载体物质。不可打印的物件结构一些3D 设计我们认为是可以打印的,另一些则不行。如果不能打印,我们将会建议你如何修正设计。若还是不行,我们会全额退款。以下这些情况将难以打印:最小细节尺寸会出现脆裂问题,任何方向上都不能支持自身。密度不均的部件,就像细脖子上的大脑袋,产品在热分布时会产生问题。某些形状导致后处理不能做到,比如对复杂物件的内部抛光。3
4、D 设计法则关于该法则 3D 文件类型 3D 文件大小 倒置法线 最大产品尺寸 最小产品尺寸 非网状 VRML 97设计 单文件一物品 非流型网格 重复文件关于该法则当你上传设计时,私家工厂会自动检测文件以保证其符合3D 打印法则。法则向私家工厂提出简单明确的指令,使你能够准确的获得想要的产品。我们建议你在上传设计前尽可能仔细确认。避免事后的问题处理。如果你忘了其中的一些也别担心。私家工厂会发现问题所在并基于总动修复,或者弹出错误提示,向你指出正确的方向。以下是你在上传设计前需要检查的事项: 3D 文件类型法则: 你的 3D 设计必须为 STL, DAE 或 VRML 97 文件格式解决方案:
5、 如果你的设计为无法直接打印的文件格式,在上传之前需要进行格式转换。该链接为如何使用专业软件输出可打印格式文件。3D 文件大小法则:你的3D 设计文件必须小于20MB。解决方案::首先,保证你输出的设计为二进制而不是 ASCII.附如何用专业软件压缩文件大小的链接。 如果你全部试过了还是超过20MB,请与我们联系。 法线转换法则:3D 设计文件不能包含指向错误方向的法线。解决方案: STL 与 DAE 文件会被私家工厂自动修正。用户需要注意 VRML 97格式的设计。确保法线指向正确方向,否则就需要倒置法线。该链接为如何用专业软件修复问题法线。最大产品尺寸法则:不能使产品超过所选3D 打印材料
6、的最大构建尺寸 。解决方案:首先,确保你的3D 设计文件的计量单位(毫米, 厘米, 米或英寸) 与上传时选择的单位一致。检查 STL 及 VRML 97 文件在设计时单位,确保与上传时所选的单位一致。 DAE 文件输出时包括计量单位,上传时系统会进行自检,因而无需特别处理。其次,若你设计软件的计量单位与上传所选的单位一致,还须确保产品大小不能超过所选3D 打印材料的最大构建尺寸 。该链接为各3D 材料对应的产品最大尺寸。若你的设计尺寸超过所选材料的最大构建尺寸,你可以选择减小产品尺寸满足材料要求,或选择合适的3D 材料满足产品尺寸,或将设计拆分打印再进行组装。否则就无法制作。 最小产品尺寸法则
7、:体积小于0.25 立方厘米的产品无法完成。解决方案: 首先,确保你的 3D 设计文件的计量单位(毫米, 厘米, 米或英寸) 与上传时选择的单位一致:检查 STL 及 VRML 97 文件在设计时单位,确保与上传时所选的单位一致。 DAE 文件输出时包括计量单位,上传时系统会进行自检,因而无需特别处理。其次,其次,若你设计软件的计量单位与上传所选的单位一致,还须确保产品必须大于0.25立方厘米。如果你还有不确定,请与我们联系。 非网状 VRML 97设计法则:VRML 97设计必须只含稳固的三角网格。解决方案: VRML 97 文件被用于动画,游戏图形。用于3D 打印的效果茫然未知,优秀的设计
8、只包括网格和颜色数据。创建 VRML 97文件时,确保不使用四边形或其它非三角形的多边形。输出 VRML 97文件时,确保设计软件没有隐性添加非网格元素。 (比如动画,光触发器,游戏图形等) 。Blender 和 SolidWorks 软件输出 VRML 97文件。单文件一物品法则:文件只含一个独立物件。解决方案:在制作你的3D 产品的同时,其它产品也同时在制作。上传单个物件,增加订单数量是更好的选择。3D 打印机可以最佳方式排布打印设计。非流形网格法则:你的3D 设计必须是流形网格解决方案:以下这些共同问题会导致非流形网格错误:该链接为如何采用专业软件修正非流形网格错误。 1. 网格中的孔洞
9、没有创建平面或在已有几何物体上填充特定部分会使网格出现孔洞。需要创建“水密”模型。2. 重合边沿同一个地方存在两个独立边沿会产生重合边沿。相邻面应加入一条单边。3. 内平面位于模型内部的平面为内表面。设计可能满足“水密”,但网格内存在平面会产生错误,需要移4. 重叠平面在已存在的平面上横跨新的平面会出现重叠平面。该重叠平面因公用定点很难被发现,尝试移动边线检查是否只含两个相邻平面。5.共享边沿共享边沿为被两个以上平面公用的边线。每条边只应加入两个相邻的面。6. 零厚度模型模型没有深度时会出现零厚度的现象。确保每个面或曲面的厚度。重复文件法则:不能上传两个相同路径或同命名的文件。解决方案:若想反复修改同一个设计,改变文件名后面括号内的数字。若想要采用多种材料制作设计,复制原始文件,并赋予不同命名。我们建议采用材料种类做文件名尾缀,如“我的设计 _钢.stl“ + “我的设计_固化.stl“ 。请联系我们,并附上您的设计 。我们会尽快修复并回复。